Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Портирование обновлений No Man’s Sky на портативные устройства дается с трудом, но разработчики не сдаются
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 15.04.2026 17:20
Аватар для Wadimus
Мастер
Регистрация:
02.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Портирование обновлений No Man’s Sky на портативные устройства дается с трудом, но разработчики не сдаются



Космическая песочница No Man’s Sky готовится отметить десятилетие, и за последние годы игра прошла путь от проблемного релиза до одного из самых поддерживаемых проектов в индустрии. Однако за кулисами этого успеха скрывается куда более сложная работа, чем может показаться.

Как рассказал программист студии Hello Games Мартин Гриффитс, адаптация обновлений для портативных платформ требует в два-три раза больше усилий, чем для PC и консолей. Речь идёт о версиях для Nintendo Switch, её преемника и Steam Deck.

По его словам, каждая новая версия требует значительных инженерных ресурсов, чтобы контент работал так же стабильно и полноценно, как на других платформах. Несмотря на это, команда продолжает поддерживать паритет между всеми версиями игры.

С момента релиза No Man’s Sky получила более 40 крупных обновлений, причём 14 из них вышли только за последние два года. Среди наиболее заметных — Worlds Part 1 и Worlds Part 2, кардинально изменившие генерацию вселенной, а также Voyagers, переработавшее систему кораблей. Последний апдейт Xeno Arena и вовсе добавил элементы, напоминающие сбор существ в духе Pokémon.

Несмотря на колоссальные трудозатраты, Hello Games не снижает темпы поддержки игры, продолжая выпускать обновления для всех платформ одновременно.



Ваши права в разделе