| DDoS, маршрутизация и Photon: от чего зависит стабильность Albion Online |
|
Автор темы:
Zan
Дата создания: 01.04.2026 21:00
|
|
DDoS, маршрутизация и Photon: от чего зависит стабильность Albion Online
![]() Разработчики Albion Online приоткрыли завесу над тем, как работает сетевая инфраструктура игры. В отличие от большинства проектов, использующих множество мелких инстансов, Albion построена на архитектуре единого мира («single shard»), где все региональные серверы объединены в единый централизованный узел для обработки данных. Технический директор студии пояснил, что стабильность во многом зависит от кастомной архитектуры UDP на базе Photon. Среди основных проблем — неоптимальные маршруты интернет-провайдеров и DDoS-атаки, перегружающие хостинги. Команда уже работает над улучшением маршрутизации, сотрудничает с GCore для защиты от атак и постоянно оптимизирует серверную инфраструктуру. Игрокам же рекомендуют использовать VPN, отключать IPv6 и сообщать о проблемах. |
|
| Ваши права в разделе |
Быстрая навигация
|

