Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Разработчики Ghost of Yotei объяснили, почему мир игры кажется больше, чем в Ghost of Tsushima
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 15.03.2026 19:46
Аватар для Wadimus
Мастер
Регистрация:
02.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Разработчики Ghost of Yotei объяснили, почему мир игры кажется больше, чем в Ghost of Tsushima



Многие игроки считают, что мир Ghost of Yotei значительно крупнее по сравнению с Ghost of Tsushima. Однако на самом деле его размеры практически не изменились — разработчики использовали дизайнерские приёмы, чтобы создать ощущение большего масштаба.

Об этом рассказала арт-директор студии Sucker Punch Productions Джоанна Ван во время выступления на Game Developers Conference 2026. По её словам, команда изначально думала не о точных размерах карты, а о том, как она будет восприниматься игроками.

Разработчики не стремились буквально воссоздать остров Эдзо, где разворачиваются события игры. Вместо этого команда сделала художественную интерпретацию региона, внимательно изучив форму острова, горные хребты, береговую линию и линию горизонта. Эти элементы активно используются как визуальный фон, усиливающий ощущение пространства.

Игровой мир разделён на шесть крупных регионов, соединённых узкими дорогами и переходами. Контраст между широкими открытыми полями и более тесными маршрутами помогает создать иллюзию значительно большего пространства.

По словам Ван, в итоге карта Ghost of Yotei не превосходит по размеру мир Ghost of Tsushima, но воспринимается гораздо масштабнее. В студии отмечают, что грамотный дизайн пространства иногда важнее реальных размеров карты, поскольку именно он формирует впечатление игрока от игрового мира.



Ваши права в разделе