Аша Шарма признала, что аккаунт в Xbox по-сути не ее, а еще не уверена на счет эксклюзивов
Аша Шарма, возглавившая Microsoft Gaming в конце февраля, столкнулась с недоверием сообщества с первых дней работы. Игроков насторожил её бэкграунд — ранее она руководила подразделением CoreAI, а созданный месяц назад аккаунт в Xbox с подозрительно большим количеством наигранных часов вызвал обвинения в неискренности. Стиль ответов в соцсетях многие сочли шаблонным, заподозрив использование ИИ.
Шарма публично ответила на критику, объяснив, что аккаунт был общим домашним на несколько человек, и пообещав впредь вести страницу самостоятельно. Она заявила, что её цель — вернуть Xbox «к корням» и сделать платформу лучшим местом для игр, без «бездушного ИИ-слопа».
В интервью Windows Central новый CEO подтвердила курс на развитие консольного направления и анонсировала скорый показ нового оборудования. Однако стратегия в отношении эксклюзивов остаётся неопределённой: Шарма призналась, что ей нужно время, чтобы разобраться в данных и понять логику прежних решений о выходе игр на других платформах.
Она также подчеркнула, что, несмотря на опыт в AI, не допустит заполнения экосистемы «халтурой» от нейросетей, и намерена сохранять баланс между блокбастерами и экспериментальными проектами, ориентируясь на «доказательства, а не обещания».