Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
World of Warcraft: Midnight — жилье для игроков станет «фундаментом» на годы вперед
Автор темы: Efemische
Дата создания: 17.01.2026 16:00
World of Warcraft: Midnight — жилье для игроков станет «фундаментом» на годы вперед



В новом интервью старший игровой директор Ион Хаззикостас и ведущие разработчики Blizzard подтвердили: система домовладения из грядущего дополнения Midnight для World of Warcraft не будет "фишкой на один патч". Это полноценный новый столп геймплея WoW, который будет развиваться десятилетиями.

Разработчики подчеркнули, что жилье строится как эволюционирующая платформа. Она не привязана к к чему-либо и не будет заброшена после выхода следующего дополнения.

На старте Midnight игрокам будет доступно более 1000 предметов декора, собранных из архивов за все 20 лет истории игры. Уровень жилья будет расти на 5–10 уровней с каждым крупным патчем.

В игре появятся районы — общие пространства для Орды и Альянса. Можно будет жить в публичных зонах, создавать закрытые поселения с 9 друзьями или обустраивать гильд-холлы.

Дополнение Midnight будет доступно 3 февраля текущего года.



1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Neikxi
Гигант мысли
Регистрация:
06.12.2025
Re: World of Warcraft: Midnight — жилье для игроков станет «фундаментом» на годы вперед
Сделайте с ухтышки симс. Туда ей и дорога...
Аватар для LazySage
Мастер
Регистрация:
24.07.2023
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru II Степени
Re: World of Warcraft: Midnight — жилье для игроков станет «фундаментом» на годы вперед
Сообщение от Efemische:
Это полноценный новый столп геймплея WoW, который будет развиваться десятилетиями.

Ух ты, круто. Будут десятилетиями доить народ бесполезным барахлом для дома из магазина.

Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: World of Warcraft: Midnight — жилье для игроков станет «фундаментом» на годы вперед
Сообщение от Efemische:
новый столп геймплея WoW
Сообщение от Efemische:
который будет развиваться десятилетиями.
Сообщение от Efemische:
Уровень жилья будет расти на 5–10 уровней с каждым крупным патчем.
если переводить с языка этих гоблинов, то "это таймгейт контент на десятилетия, который игроки будут вынуждены гриндить"
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: World of Warcraft: Midnight — жилье для игроков станет «фундаментом» на годы вперед
Фундаментом чего конкретно? Интересного геймплея в этом нет, интересного развития силы тоже нет.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для Чифф
Гуру
Регистрация:
09.04.2011
GoHa.Ru I Степени
Re: World of Warcraft: Midnight — жилье для игроков станет «фундаментом» на годы вперед
А кто эти люди что продолжают в это играть ? Я думаю что приток новых игроков не так уж велик. Так для кого это ? В свое время я был диким фанатом вов. Бывало что сутки за игрой проводил. Но это было 20 лет назад. Но уже в Личе интерес сильно угас. Еще пару аддонов по инерции покупал, но там было максимум качнуться и посмотреть рейды. При том , повторяюсь, что я был ярым фанатом. А это до сих пор продолжает выпускаться и до сих пор продаваться....
Аватар для Друг
Мастер
Регистрация:
15.07.2008
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Чемпион
Награжден за: За 14 найденных открыток в конкурсе WD Boom и за 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn
Re: World of Warcraft: Midnight — жилье для игроков станет «фундаментом» на годы вперед
Сообщение от Efemische:
В игре появятся районы — общие пространства для Орды и Альянса. Можно будет жить в публичных зонах, создавать закрытые поселения с 9 друзьями или обустраивать гильд-холлы.
Даешь ордынские орочьи гетто и коммуналки.
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: World of Warcraft: Midnight — жилье для игроков станет «фундаментом» на годы вперед
Сообщение от Чифф:
А кто эти люди что продолжают в это играть ? Я думаю что приток новых игроков не так уж велик.
большинство - боты для фарма голды и последующей продажи немногим успешным фанатам вов.
из оставшихся половина - фанатичные фанаты, другая половина - те кто бустит в рейдах и м+ этих фанатов.
и им есть чем заняться - у них уже куча версий вов, и в каждой какая-то своя активность, которую им может быть интересно гриндить.

и близзард это выгодно - они считают онлайн в каждом варианте вов уникальным и затем суммируют.
т.е. живых людей в игре становится всё меньше, аудитория живых людей падает, а ты такой вводишь новый классик и считаешь каждого зашедшего туда старого фаната новым уникальным игроком, плюсуешь к общему и вот уже у тебя не падение, а даже рост!

а новых игроков уже 10+ лет практически нет.
после бк-лк онлайн вов упал на 90% по офф данным, а затем данные закрыли.
и в целом после них встретить нового игрока было редкостью.
Аватар для TheAtrial
Маньяк
Регистрация:
21.05.2018
GoHa.Ru III Степени
Re: World of Warcraft: Midnight — жилье для игроков станет «фундаментом» на годы вперед
Сообщение от Чифф:
А кто эти люди что продолжают в это играть ? Я думаю что приток новых игроков не так уж велик. Так для кого это ? В свое время я был диким фанатом вов. Бывало что сутки за игрой проводил. Но это было 20 лет назад. Но уже в Личе интерес сильно угас. Еще пару аддонов по инерции покупал, но там было максимум качнуться и посмотреть рейды. При том , повторяюсь, что я был ярым фанатом. А это до сих пор продолжает выпускаться и до сих пор продаваться....
а с чего ты решил, что если вдруг тебе по какой то причине стало не интересно - то всем будет не интересно.
комьюнити у игры огромное и объективно это одна из самых лучших мморпг на рынке сейчас, если не лучшая, особенно учитывая те объемы контента, которые они завозят на регулярной основе

Добавлено через 2 минуты

Сообщение от elDen:
большинство - боты для фарма голды и последующей продажи немногим успешным фанатам вов.
из оставшихся половина - фанатичные фанаты, другая половина - те кто бустит в рейдах и м+ этих фанатов.
и им есть чем заняться - у них уже куча версий вов, и в каждой какая-то своя активность, которую им может быть интересно гриндить.

и близзард это выгодно - они считают онлайн в каждом варианте вов уникальным и затем суммируют.
т.е. живых людей в игре становится всё меньше, аудитория живых людей падает, а ты такой вводишь новый классик и считаешь каждого зашедшего туда старого фаната новым уникальным игроком, плюсуешь к общему и вот уже у тебя не падение, а даже рост!

а новых игроков уже 10+ лет практически нет.
после бк-лк онлайн вов упал на 90% по офф данным, а затем данные закрыли.
и в целом после них встретить нового игрока было редкостью.
у меня 6 новых знакомых попробовало вов в промежутке дф-твв. и еще один новый будет в миднайте. Так что прикольно ты из головы придумываешь статистику. Наверное близарды такие тупорылые, что просто так вводят стартовые цепочки, остров новичков, тренировочный режим для пвп и прочие приколюхи. чисто чтобы боты там сидели, да.

подумаешь, за последний сезон патча 35 лямов заходов в м+ сделали, почти 8 тыщ гильдий пощупали хотя бы одного босса в мифик рейде (не героике). наверное реально боты и бустеры сидят ключи и мифик рейд закрывают друг другу по кругу закрывают. такой ты фантазер конешн)
Последний раз редактировалось TheAtrial; Вчера в 10:56. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для THUGan
Предводитель
Регистрация:
26.11.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Космос
Re: World of Warcraft: Midnight — жилье для игроков станет «фундаментом» на годы вперед
Мдяяяяя, такой дичи я не ожидал.

Сообщение от Unter:
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
https://minjust.gov.ru/ru/extremist-materials/ - всего лишь 5000 пунктов которые огородят вас от штрафа. Изучайте.
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: World of Warcraft: Midnight — жилье для игроков станет «фундаментом» на годы вперед
Сообщение от TheAtrial:
у меня 6 новых знакомых попробовало вов в промежутке дф-твв. и еще один новый будет в миднайте. Так что прикольно ты из головы придумываешь статистику. Наверное близарды такие тупорылые, что просто так вводят стартовые цепочки, остров новичков, тренировочный режим для пвп и прочие приколюхи. чисто чтобы боты там сидели, да.
то что фанатики вов заставляют попробовать вов своих знакомых - не значит что все остальные люди вокруг пробуют вов.

я не так давно скидывал сюда статистику

71% активных игроков имеет учетки возрастом 10+ лет

Сообщение от TheAtrial:
подумаешь, за последний сезон патча 35 лямов заходов в м+ сделали, почти 8 тыщ гильдий пощупали хотя бы одного босса в мифик рейде (не героике). наверное реально боты и бустеры сидят ключи и мифик рейд закрывают друг другу по кругу закрывают. такой ты фантазер конешн)

чтобы сделать 35млн забегов в м+ чисто уникальными персонажами, т.е. 1 персонаж 1 раз - надо всего 7млн уникальных персонажей.
но все кто играл в вов знают что м+ бегают не 1 раз в сезон.
а ещё в вов у большинство не 1 персонаж.

последний сезон длится 22 недели уже.
если каждый уникальный персонаж ходил всего 1 раз в неделю с 5ю такими же уникальными, то получается всего 300к уникальных персонажей посетило м+.
но это не реалистично, т.к. все ходят куда больше раз в м+ если вообще ходят туда.
также у игрока в вов как правило не один персонаж.
т.е. реальных уникальных игроков м+ за сезон будет ну от силы 30-40к.
а еще бустеры которых вагоны еще больше портят стату, т.к. они бустят 1 персонажа и в лог идет +1 забег, что опустит эти 40к до 20к и ниже.

8к гильдий закрыло 1 мифик боса - это тоже смех.
во-первых, 1 мифик босс как правило проще ласта героика и его закрывают даже пуги на изи.
во-вторых, там помнится что-то типа 8 человек из гильдии убило боса - считается что гильдия освоила боса.
мы когда под конец закрывали босов тупо набирая большую часть рейда, то засчитывало что наша гильдия на полтора инвалида убила боса.
в-третьим, не у всех людей все их твинки в одной и той же гильдии.
многие казуалы закидывают своих твинков в другие гильдии чтобы иметь возможность рейдить в разное время разными персонажами.
т.е. по этой стате тоже можно говорить о кол-ве реальных игроков около 40к+.

и это не онлайн, а всего живых игроков игравших в этот контент за несколько месяцев.
Аватар для TheAtrial
Маньяк
Регистрация:
21.05.2018
GoHa.Ru III Степени
Re: World of Warcraft: Midnight — жилье для игроков станет «фундаментом» на годы вперед
Сообщение от elDen:
то что фанатики вов заставляют попробовать вов своих знакомых - не значит что все остальные люди вокруг пробуют вов.

я не так давно скидывал сюда статистику

71% активных игроков имеет учетки возрастом 10+ лет
и что в этом такого? речь сначала идет, что половина игры это боты. Теперь оказывается, что 70% активных игроков имеет учетки возрастом 10+ лет, при всем при том, что близы регулярно банят ботоводов.
и вообще, ссылку на то, откуда ты эту статистику взял и как она собирается можно? а то окажется, что там надо что-то типа иметь n ачивок или закрывать на регулярной основе какой то уровень ключей/рейда


Сообщение от elDen:
чтобы сделать 35млн забегов в м+ чисто уникальными персонажами, т.е. 1 персонаж 1 раз - надо всего 7млн уникальных персонажей.
но все кто играл в вов знают что м+ бегают не 1 раз в сезон.
а ещё в вов у большинство не 1 персонаж.

последний сезон длится 22 недели уже.
если каждый уникальный персонаж ходил всего 1 раз в неделю с 5ю такими же уникальными, то получается всего 300к уникальных персонажей посетило м+.
но это не реалистично, т.к. все ходят куда больше раз в м+ если вообще ходят туда.
также у игрока в вов как правило не один персонаж.
т.е. реальных уникальных игроков м+ за сезон будет ну от силы 30-40к.
а еще бустеры которых вагоны еще больше портят стату, т.к. они бустят 1 персонажа и в лог идет +1 забег, что опустит эти 40к до 20к и ниже.

8к гильдий закрыло 1 мифик боса - это тоже смех.
во-первых, 1 мифик босс как правило проще ласта героика и его закрывают даже пуги на изи.
во-вторых, там помнится что-то типа 8 человек из гильдии убило боса - считается что гильдия освоила боса.
мы когда под конец закрывали босов тупо набирая большую часть рейда, то засчитывало что наша гильдия на полтора инвалида убила боса.
в-третьим, не у всех людей все их твинки в одной и той же гильдии.
многие казуалы закидывают своих твинков в другие гильдии чтобы иметь возможность рейдить в разное время разными персонажами.
т.е. по этой стате тоже можно говорить о кол-ве реальных игроков около 40к+.

и это не онлайн, а всего живых игроков игравших в этот контент за несколько месяцев.

ты опять про какие то свои фантазии начинаешь задвигать, это уже утомляет.


во первых, 8к гильдий закрыли ХОТЬ ЧТО ТО в мифик рейде. из них на первом боссе остановилось 200 гильдий, фул мифик рейд закрыли 1850 коллективов.
кроме того, задвигая про вот эти твино гильдии ты почему то забываешь, что в рамках одной гильдии спокойно может быть по 2-3-4 статика с разными игроками.


по поводу ключей - у тебя в первую же неделю было 4,1 млн заходов. ЗА НЕДЕЛЮ. То есть даже если представить что все 100% игроков ходят 24/7 только в ключи (что уже абсурдно звучит), и что заход длится 30 минут, то это 24,5 тыщи мификов в час, т.е. в САМОЙ абсурдной и невозможной ситуации у тебя 120+ тысяч по сути одномоментного онлайна.
это при учете, что в игре нет ботов, никто не делает квесты, не ходит в рейд, в вылазки, не гриндит голд, не висит в поиске, только вот по кд регают ключи и все. Т.е. мы это все можем умножить на сколько угодно, думаю на 5 точно можно
Аватар для Финя_Я
Писaтель
Регистрация:
28.09.2024
Re: World of Warcraft: Midnight — жилье для игроков станет «фундаментом» на годы вперед
@Друг, А приватные вечеринки с развратными гоблинками будут?
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: World of Warcraft: Midnight — жилье для игроков станет «фундаментом» на годы вперед
Сообщение от TheAtrial:
и что в этом такого? речь сначала идет, что половина игры это боты. Теперь оказывается, что 70% активных игроков имеет учетки возрастом 10+ лет, при всем при том, что близы регулярно банят ботоводов.
это не боты как раз, а чисто активные игроки с активностью.
и это говорит о том, что прирост новых игроков в год порядка 2%.

Сообщение от TheAtrial:
и вообще, ссылку на то, откуда ты эту статистику взял и как она собирается можно? а то окажется, что там надо что-то типа иметь n ачивок или закрывать на регулярной основе какой то уровень ключей/рейда
ссылки не будет.
но вся такая стата и собирается на основе ачивок - иначе ты не можешь понять когда аккаунт создан же
а все ачивки видны и даты их получения и давно уже шарятся между персонажами аккаунта.
если хочешь - можешь даже сам собрать такую стату попарсив армори.

Сообщение от TheAtrial:
во первых, 8к гильдий закрыли ХОТЬ ЧТО ТО в мифик рейде. из них на первом боссе остановилось 200 гильдий, фул мифик рейд закрыли 1850 коллективов.
кроме того, задвигая про вот эти твино гильдии ты почему то забываешь, что в рамках одной гильдии спокойно может быть по 2-3-4 статика с разными игроками.
то, где застопорились - зависит от сложности конкретного рейда и плавающий параметр.
и я не говорил про твиногильдии - я говорил про обычные гильдии.
вполне обычные гильдии набирают персонажей, которые являют твинами - для гильдии то это все равно, главное чтобы персонаж появлялся в рейдтайм.

и вероятность нескольки рейдов в одной гильдии я оцениваю как низкую.
самая большая редкость в игре - это люди готовые собирать и организовывать других людей.
и такой человек скорее соберет свою гильдию, чем будет торчать в чужой.

Сообщение от TheAtrial:
по поводу ключей - у тебя в первую же неделю было 4,1 млн заходов. ЗА НЕДЕЛЮ. То есть даже если представить что все 100% игроков ходят 24/7 только в ключи (что уже абсурдно звучит), и что заход длится 30 минут, то это 24,5 тыщи мификов в час, т.е. в САМОЙ абсурдной и невозможной ситуации у тебя 120+ тысяч одномоментного онлайна.
ты забыл разделить на 2. 60к общемирового онлайна ключей в первую неделю контента, который сейчас уже всего 5к.

Сообщение от TheAtrial:
это при учете, что в игре нет ботов, никто не делает квесты, не ходит в рейд, в вылазки, не гриндит голд, не висит в поиске, только вот по кд регают ключи и все. Т.е. мы это все можем умножить на сколько угодно, думаю на 5 точно можно
ботов не считаем, что и логично.
квесты? ты про прокачку? так все давно прокачались - это 3й сезон.
в новом сезоне уже давно пройденного всеми аддона все будут гриндить себе гир и викли бонус м+, а не квесты и прочее делать первую неделю.
а мифик рейд не открыт - игрокам буквально нечего делать кроме как др0чить м+.
и по графику кол-ва прохождения ключей видно это всё.
после первой недели кол-во прохождений падало, но когда мифик рейд открылся - резкое 2-кратное падение.

так что ладно, максимум на что я соглашусь - это порядка 100к общемирового онлайна живых людей в самый пик первой недели и последующий неумолимый спад.
Аватар для TheAtrial
Маньяк
Регистрация:
21.05.2018
GoHa.Ru III Степени
Re: World of Warcraft: Midnight — жилье для игроков станет «фундаментом» на годы вперед
Сообщение от elDen:
это не боты как раз, а чисто активные игроки с активностью.
и это говорит о том, что прирост новых игроков в год порядка 2%.


ссылки не будет.
но вся такая стата и собирается на основе ачивок - иначе ты не можешь понять когда аккаунт создан же
а все ачивки видны и даты их получения и давно уже шарятся между персонажами аккаунта.
если хочешь - можешь даже сам собрать такую стату попарсив армори.
так если там дохера ачивок требуется - львиной доли игроков и не будет, так как им они не уперлись. Челы в вов играют ради сессионых ключей/пвп, они вертели все эти ачивки. И таких бОльшая часть. Т.е. 70% те, кто старше 10 лет - это не факт, что большая часть комьюнити. Что, опять же, ты ни подтвердить, ни опровергнуть никак не можешь


Сообщение от elDen:


ты забыл разделить на 2. 60к общемирового онлайна ключей в первую неделю контента, который сейчас уже всего 5к.


ботов не считаем, что и логично.
квесты? ты про прокачку? так все давно прокачались - это 3й сезон.
в новом сезоне уже давно пройденного всеми аддона все будут гриндить себе гир и викли бонус м+, а не квесты и прочее делать первую неделю.
а мифик рейд не открыт - игрокам буквально нечего делать кроме как др0чить м+.
и по графику кол-ва прохождения ключей видно это всё.
после первой недели кол-во прохождений падало, но когда мифик рейд открылся - резкое 2-кратное падение.

так что ладно, максимум на что я соглашусь - это порядка 100к общемирового онлайна живых людей в самый пик первой недели и последующий неумолимый спад.

60к общемирового онлайна которые ОДНОМОМЕНТНО находятся в м+, учитывая, что все это количество 24\7 в сети всю неделю и бесконечно регает м+, сразу входя и пропушивая данж. Не ищет пати в лфг, не ходят в пвп, не регает в рейд, а 8 тыщ гильдий таки ходят, т.е. даже если мы "с барского плеча" забываем про лфр, нормал и героик вообще в принципе, что он существует, и оставим вот эти 8к гильдий, которые в течении недели хоть раз рейд регнут (и втиснется в вот этот 24/7 онлайн), и представим, что в каждой гильдии ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ТОЛЬКО 20 человек под рейд, ни запаса, никто больше где-то фоном не висит, целуя белочек (что тоже абсурдно), получим еще 120 тысяч человек которые когда то заходят в онлайн в течении недели (и должны довольно много-активно играть, потмоу что расходка/гир в рейд сами себя не соберут).


При этом 60к ключников ничего больше не делает вообще, даже афк не отходит и не спит. Это само по себе абсурдное число и то, что ты типа с барского плеча соглашаешься на 100к одномоментного онлайна - это насколько кринжово, что хз.

Т.е. твои вот эти 100к одномоментного онлайна - это максимально тупорылое заявление, основанное исключительно на твоей фантазии. Кстати о ней, когда в эндволкере в фф14 было под 100к пик онлайна в стиме (и еще столько же, допустим, нонстим+консоль), то только тогда все заговорили о том, что финалка обошла по популярности вов на тот момент (а это был шл, один из провальнейших аддонов по кол-ву игроков, на секундочку).


Т.е. на бумаге у тебя В САМОМ ХУДШЕМ сценарии развития событий играет больше 200к юзеров в актуале на релизе аддона. Это, еще раз, ХУДШИЙ из возможных сценариев
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: World of Warcraft: Midnight — жилье для игроков станет «фундаментом» на годы вперед
Сообщение от TheAtrial:
так если там дохера ачивок требуется - львиной доли игроков и не будет, так как им они не уперлись. Челы в вов играют ради сессионых ключей/пвп, они вертели все эти ачивки. И таких бОльшая часть. Т.е. 70% те, кто старше 10 лет - это не факт, что большая часть комьюнити. Что, опять же, ты ни подтвердить, ни опровергнуть никак не можешь
шта?
какие дофига очивок?
там критерии типа макс левел + был хоть раз в героик рейде или мифик данже - это есть у всех, кто не бот и играет больше недели.

Сообщение от TheAtrial:
Не ищет пати в лфг, не ходят в пвп, не регает в рейд, а 8 тыщ гильдий таки ходят
алло!
у тебя конец аддона и 2 месяца до открытия мифик рейда!
никто не траит рейд, а пвп в вов мертво практически уже много аддонов как.
а когда у тебя открывается рейд - кол-во походов в м+ падает в 4 раза по сравнению с первой неделей.

Сообщение от TheAtrial:
При этом 60к ключников ничего больше не делает вообще, даже афк не отходит и не спит. Это само по себе абсурдное число и то, что ты типа с барского плеча соглашаешься на 100к одномоментного онлайна - это насколько кринжово, что хз.
у тебя людям в игре делать нечего кроме как м+.
само собой почти все будут в нем сидеть
и то 60к - это если считать таймер хай ключей в 30 минут, а на деле то большинство будет в лоу ключах за 20-25 минут закрывать, т.е. итогово для такого кол-ва забегов хватит и 40к онлайна ключников.
так что 100к онлайна - очень оптимистично даже.

Сообщение от TheAtrial:
Кстати о ней, когда в эндволкере в фф14 было под 100к пик онлайна в стиме (и еще столько же, допустим, нонстим+консоль), то только тогда все заговорили о том, что финалка обошла по популярности вов на тот момент (а это был шл, один из провальнейших аддонов по кол-ву игроков, на секундочку).
кол-во проданных копий фф14 в стим меньше 5% от общего числа проданных копий.
судят по стиму о финалке только тупые клоуны.

Сообщение от TheAtrial:
Т.е. на бумаге у тебя В САМОМ ХУДШЕМ сценарии развития событий играет больше 200к юзеров в актуале на релизе аддона. Это, еще раз, ХУДШИЙ из возможных сценариев
не вижу ничего худшего
вов - игра про м+ и мифик рейды.
на старте конта все сидят в м+, когда открывается мифик рейд большинство забивает на м+ и уходит в рейд.
и статистика это прямо показывает.
Аватар для TheAtrial
Маньяк
Регистрация:
21.05.2018
GoHa.Ru III Степени
Re: World of Warcraft: Midnight — жилье для игроков станет «фундаментом» на годы вперед
Сообщение от elDen:
шта?
какие дофига очивок?
там критерии типа макс левел + был хоть раз в героик рейде или мифик данже - это есть у всех, кто не бот и играет больше недели.
это где увидеть то? ты, опять же, откуда-то нашел скриншот, прицепил и хер знает че это вообще такое

Сообщение от elDen:
алло!
у тебя конец аддона и 2 месяца до открытия мифик рейда!
никто не траит рейд, а пвп в вов мертво практически уже много аддонов как.
а когда у тебя открывается рейд - кол-во походов в м+ падает в 4 раза по сравнению с первой неделей.

во первых - речь о первой неделе. во вторых - по твоему, те, кто пушат мифик рейды - до открытия мифика в игру вообще не заходят? в третьих - сезон начинается вместе с открытием рейда, по крайней мере в 11.1 так было. Разве что лфр открывается позже.




Сообщение от elDen:

у тебя людям в игре делать нечего кроме как м+.
само собой почти все будут в нем сидеть
и то 60к - это если считать таймер хай ключей в 30 минут, а на деле то большинство будет в лоу ключах за 20-25 минут закрывать, т.е. итогово для такого кол-ва забегов хватит и 40к онлайна ключников.
так что 100к онлайна - очень оптимистично даже.

т.е. в других играх люди качают альтов, крафт, делают ачивки, фармят маунтов трансмогов - это окей. В вов, где есть все это ПЛЮС мифик+ и рейды - все поголовно ходят только в ключи. Логика вышла из чата)
на деле у тебя данжи проходятся за 20-40 минут, зависит от ключа и пати. Плюс есть целый пласт тех, кто закрывает данж, но не в тайм (а таких 20% на первой неделе). Так что тут ты прав, с 60к это я тебя обманул, там 70+ выходит чисто в сырых расчетах

Сообщение от elDen:
кол-во проданных копий фф14 в стим меньше 5% от общего числа проданных копий.
судят по стиму о финалке только тупые клоуны.

не вижу ничего худшего
вов - игра про м+ и мифик рейды.
на старте конта все сидят в м+, когда открывается мифик рейд большинство забивает на м+ и уходит в рейд.
и статистика это прямо показывает.
пруфов о "меньше 5%" ты, конечно же, опять не предоставишь?
потому что тогда бы у тебя сервера падали просто от кол-ва людей, если бы текущие 20к среднего онлайна в стиме это было бы 400к онлайна в сумме на всех платформах. То есть в пике на релизе дфа или эндволкера у тебя лям одномоментного онлайна было бы (больше, чем в кс2, дотах и прочем барахле?)
Ты понимаешь вообще о каком количестве людей пишешь?) я не знаю, мне кажется, у тебя с головой что-то не то.
Даже если представить, что твои больные фантазии это правда, то вов по популярности больше финалки, а значит на релизе дополнений в нем больше ляма человек онлайна)00

Сообщение от elDen:
не вижу ничего худшего
вов - игра про м+ и мифик рейды.
на старте конта все сидят в м+, когда открывается мифик рейд большинство забивает на м+ и уходит в рейд.
и статистика это прямо показывает.
ну так это дефолтный цикл любой мморпг (точнее вообще игры), в т.ч. вов. к обнове люди приходят-щупают контент-ливают до следующей обновы.

и, опять же, у тебя нет статистики, сколько процентов игроков ходят в мифик рейд, поэтому заявлять, что это игра про рейды - как минимум глупо
Аватар для Wanderv
Регистрация:
18.04.2008
Просветитель
Награжден за: За полезные темы и материалы по Lord of the Rings Online GoHa.Ru - 10 лет
Re: World of Warcraft: Midnight — жилье для игроков станет «фундаментом» на годы вперед
Сообщение от elDen:
и близзард это выгодно - они считают онлайн в каждом варианте вов уникальным и затем суммируют.
т.е. живых людей в игре становится всё меньше, аудитория живых людей падает, а ты такой вводишь новый классик и считаешь каждого зашедшего туда старого фаната новым уникальным игроком, плюсуешь к общему и вот уже у тебя не падение, а даже рост!
Крайне сомневаюсь, что это так работает. Считают аккаунты же, а они едины для всех серверов.
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: World of Warcraft: Midnight — жилье для игроков станет «фундаментом» на годы вперед
Сообщение от TheAtrial:
это где увидеть то? ты, опять же, откуда-то нашел скриншот, прицепил и хер знает че это вообще такое
да хз, это уже давно было в каком-то треде, я сам нашел эти скрины только в списке загруженных мной картинок на гохе.
но я описал тебе что они значат.

Сообщение от TheAtrial:
во первых - речь о первой неделе. во вторых - по твоему, те, кто пушат мифик рейды - до открытия мифика в игру вообще не заходят? в третьих - сезон начинается вместе с открытием рейда, по крайней мере в 11.1 так было. Разве что лфр открывается позже.
первой неделе в конце аддона, а не первой неделе вообще игры.
все уже давно прокачали всех твинков до капа и они у них в топ гире прошлого сезона.
а с началом нового сезона им надо набить викли бонус всем твинкам как минимум, хз сколько там щас надо в актуале, наверняка что-то типа 5 зачисток как минимум.
также там наверняка все также желательно набить рейтинг в начале сезона, т.к. потом уже будет сложнее найти группу без рейтинга.

все те кто пушат мифик рейды др0чат м+ ради топового гира, т.к. в м+ как правило гир уровня героик рейда или лучше, а викли бонус с м+ уровня мифик рейда и не редко абсолютный бис для класса.

сезон начинается с открытием рейда в базовой сложности, затем через пару месяцев открыли мифик сложность - это всё видно по датам зачисток первых м+ и первого боса мифик рейда
собственно героик и нормал рейды - это можно даже не считать за рейд, имеет значение мифик рейд.
и статистика четко показывает как с открытием мифик рейда походы в м+ падают в 2 раза.

Сообщение от TheAtrial:
т.е. в других играх люди качают альтов, крафт, делают ачивки, фармят маунтов трансмогов - это окей. В вов, где есть все это ПЛЮС мифик+ и рейды - все поголовно ходят только в ключи. Логика вышла из чата)
так всё также как в вов.
люди качают альтов, крафт, ачивки, фармят говно - когда нечего больше делать.
в самом начале сезона для этого нет времени, т.к. начало сезона - единственное время когда можно легко бегать в м+, а затем плотно осваивать мифик рейд.
по той же статике видно как актуальность м+ неумолимо стремиться к нулю с ходом сезона.
и вот когда актуальность падает основного контента игры(м+ и мифик рейд) люди начинают страдать фигней в свободное время.

Сообщение от TheAtrial:
пруфов о "меньше 5%" ты, конечно же, опять не предоставишь?
это было в разделе финалки, где одного клоуна опускали, который неумолимо стоял на своём что кроме стим ничего не существует.
не буду капаться искать там это.

Сообщение от TheAtrial:
потому что тогда бы у тебя сервера падали просто от кол-ва людей, если бы текущие 20к среднего онлайна в стиме это было бы 400к онлайна в сумме на всех платформах. То есть в пике на релизе дфа или эндволкера у тебя лям одномоментного онлайна было бы (больше, чем в кс2, дотах и прочем барахле?)
на релизе эндволкера на каждом сервере было по 15к+ человек как минимум + очереди по 20к человек.
причем очереди были на всех сервера всех регионов одновременно и если умножить кол-во серверов просто на 15к - это выходило пиковый онлайн более 800к только в игре и хз сколько в очередях стояло.
и это норм онлайн для топ1 мморпг мира

что же до прям пик игры - это даже мало.
в каком-нить фортнайте пик был 14кк+, в роблаксе 30кк+.
на фоне таких циферок финалка прям инди игра.
и даже в кс2 по полтора ляма сидит в пиках каждый день.
просто геймеров стало в 100 раз больше, поэтому миллионы онлайна для популярных игр - не редкость.

Сообщение от TheAtrial:
Даже если представить, что твои больные фантазии это правда, то вов по популярности больше финалки, а значит на релизе дополнений в нем больше ляма человек онлайна)00
с чего вдруг вов по популярности больше?
раньше был, до того как сделал себе харакири и отдал свою аудиторию финалке.
после этого финалка уже топ.

Сообщение от TheAtrial:
ну так это дефолтный цикл любой мморпг (точнее вообще игры), в т.ч. вов. к обнове люди приходят-щупают контент-ливают до следующей обновы.
ну да, я тебе про то что живых людей делающих что-то кроме м+ и рейдов в вов с легиона почти не осталось.
единственное что люде делают кроме них - это всякие ворлд квесты и дейлики если они нужны для прогресса в м+ и рейдах.

Сообщение от TheAtrial:
и, опять же, у тебя нет статистики, сколько процентов игроков ходят в мифик рейд, поэтому заявлять, что это игра про рейды - как минимум глупо
да это всё легко собирается и вычисляется.
любой живой человек хотя бы раз за аддон сходит в м+2 и значит у него будет рейтинг.
значит можно считать просто процент от этого кол-ва живых людей что имеют ачивку за первого босса мифик рейда
и там на самом деле много народа, т.к. первые мифики когда кросс-сервер становятся проносятся пугами на чиле.
порой там такие изи босы, что только ленивый казуал которому вообще гир не нужен не будет закрывать их.
поэтому по вообще правильнее смотреть на закрытие ластов как интерес игроков к мифик рейдингу.
и это тоже элементарно считается, просто никому не надо такое.
но ты можешь отличиться и запарсить армори и затем показывать всем стату!

Сообщение от Wanderv:
Крайне сомневаюсь, что это так работает. Считают аккаунты же, а они едины для всех серверов.
аккаунты разные же
б-нет аккаунт - это одно, но в играх там в каждой игре свой аккаунт.
там даже клиенты игры разные, во всяком случае когда я играл ретейл и классик были разными играми во всем.
Аватар для TheAtrial
Маньяк
Регистрация:
21.05.2018
GoHa.Ru III Степени
Re: World of Warcraft: Midnight — жилье для игроков станет «фундаментом» на годы вперед
Сообщение от elDen:
да хз, это уже давно было в каком-то треде, я сам нашел эти скрины только в списке загруженных мной картинок на гохе.
но я описал тебе что они значат.


первой неделе в конце аддона, а не первой неделе вообще игры.
все уже давно прокачали всех твинков до капа и они у них в топ гире прошлого сезона.
а с началом нового сезона им надо набить викли бонус всем твинкам как минимум, хз сколько там щас надо в актуале, наверняка что-то типа 5 зачисток как минимум.
также там наверняка все также желательно набить рейтинг в начале сезона, т.к. потом уже будет сложнее найти группу без рейтинга.
вообще не понял к чему ты про первую неделю в конце аддона. Че вообще? конец аддона - последняя неделя. Как может быть первая неделя конца? ахахах

Сообщение от elDen:
сезон начинается с открытием рейда в базовой сложности, затем через пару месяцев открыли мифик сложность - это всё видно по датам зачисток первых м+ и первого боса мифик рейда
собственно героик и нормал рейды - это можно даже не считать за рейд, имеет значение мифик рейд.
и статистика четко показывает как с открытием мифик рейда походы в м+ падают в 2 раза.

а. Аааааааааааа. Мне надо было видимо спросить, играешь ли ты в вов вообще. А потом только диалог начинать. Судя по тому, что у тебя мифик сложность открывается через пару месяцев после начала сезона - ты вообще где-то в облаках там летаешь. Забей, можем не продолжать тогда даже
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: World of Warcraft: Midnight — жилье для игроков станет «фундаментом» на годы вперед
Сообщение от TheAtrial:
вообще не понял к чему ты про первую неделю в конце аддона. Че вообще? конец аддона - последняя неделя. Как может быть первая неделя конца? ахахах
так в вов скоро конец аддона не?
вон в новостях рассказывают про это.

Сообщение от TheAtrial:
а. Аааааааааааа. Мне надо было видимо спросить, играешь ли ты в вов вообще. А потом только диалог начинать. Судя по тому, что у тебя мифик сложность открывается через пару месяцев после начала сезона - ты вообще где-то в облаках там летаешь. Забей, можем не продолжать тогда даже
я спецом глянул когда вышел сезон и когда первый кил первого боса мифика(т.е. открытие рейда, т.к. его сразу убивают).
так что ты сам показал что не играешь в вов
а я и не скрывал никогда что бросил вов после 15+ лет игры.
Аватар для TheAtrial
Маньяк
Регистрация:
21.05.2018
GoHa.Ru III Степени
Re: World of Warcraft: Midnight — жилье для игроков станет «фундаментом» на годы вперед
Сообщение от elDen:
так в вов скоро конец аддона не?
вон в новостях рассказывают про это.


я спецом глянул когда вышел сезон и когда первый кил первого боса мифика(т.е. открытие рейда, т.к. его сразу убивают).
так что ты сам показал что не играешь в вов
а я и не скрывал никогда что бросил вов после 15+ лет игры.
ты давай там нейронку получше найди или хз где ты смотришь, что оно тебе какую то дичь вываливает, а только потом пытайся на форуме чето писать. Видимо она тебе же и про 5% в стиме финалковских плееров, и вот этот график выше тоже нарисовала :DDD

судя по всему ты в вов только белочек целовал, если 15 лет играл (учитывая что с классики все началось), то закончил где-то в 2020х годах, когда и ключи были, и мифик рейды и даже тогда так не работало, насколько я помню
Аватар для Altal
Предводитель
Регистрация:
25.05.2010
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Волшебник Просветитель
Награжден за: За развитие раздела Diablo 3
Re: World of Warcraft: Midnight — жилье для игроков станет «фундаментом» на годы вперед
Сообщение от elDen:
если переводить с языка этих гоблинов, то "это таймгейт контент на десятилетия, который игроки будут вынуждены гриндить"
Ага, так же можно сказать что бои питомцев это "таймгейт контент на десятилетия, который игроки вынуждены гриндить", реальность конечно же несколько иная.
Аватар для Mellaxx
Гигант мысли
Регистрация:
09.07.2009
Re: World of Warcraft: Midnight — жилье для игроков станет «фундаментом» на годы вперед
ВоВ до сих пор популярен.
К примеру, на гохе, тема новостей активна.
Правда остальные, включая покупку/продажу персонажей уже годами не апаются (хотя раньше каждодневно по нескольку десятков тем создавалась), но это ладно ВоВ популярен и развивается в нужном игрокам направлении.

Ваши права в разделе