Может кто то дать подробное описание, что дают эти краски на действующих хрониках игры? (Спасибо)
Удача влияет на четыре события
1. При крафте может сработать удача. Шанс крафта предмета в момент события равен 100%.
2. При точке может сработать удача. Шанс точки предмета в момент события 100%
3. При смертельном ударе может сработать удача. В этом случае игрок не умирает, урон игнорируется.
4. При убийстве монстра может присвоиться мешочек кладоискателя.
Чем выше удача, тем больше шанс события. В среднем можно считать что 10 удачи дадут 1 процентный пункт к вероятности события. А в среднем событие срабатывает с вероятностью 3-4%. То есть стата бесполезная, полезна только для твинкогнома крафтера-точильщика или на бесполезный дуал для точки футболки на +8.
Харизма же добавляет все статы, которые дают прочие характеристики. Можно считать что 5 ХАР = +1 ко всем прочим статам. Например 5 ХАР дадут столько же физатаки сколько 1 сила, но также и добавят HP и прочих характеристик.