Ребяты, покатал я тут збт прокачал до 20го лукаря и очень меня смущает, как лучник кайтит в этой игре, фактически он вообще не кайтить, если пару отскоков которые по расстоянию 2-3шата в стороны и все, притом еще и завязаны на "усталость".
Понятно дело, что 20й лвл не показатель и мб дальше будет лучше, но пока это выглядит так, хочешь дамажить стой на месте, хочешь убегать беги но без дамага и лови плюхи в спину х2 дамага.
играю я всего 2 дня и полный нулина в этом вопросе, возможно что-то упустил т.к. фактически даже нет описания скилов на русском у лука (что удалось перевести самому через файнридер, еще сильнее печалит т.к. я не увидел скилов с контролем, замедление, станы руты, есть отталкивание и все... )
Кто разобрался в этой механике, мб поясните как оно на самом деле? И может ли реально лучник кайтить, врага или тут совсем другая механика боя и лукарь тут дамаг вливает стоя онли ?
зы. И да, зачем лучнику столько милишных скилов?
Вот как пример ПВП лучника (вроде 2е збт) лукарь вообще не кайтит...
я понимаю что это не АА, как минимум название другое у игры, бро ) Я поэтому и создал тему, чтоб обсудить этот вопрос ) Я сам в ПВП не участвовал но судя по тому, что на роликах и боевке с мобами, тут совсем не классическая система кайта.
только при этом нотаргете есть авто доводка на значительном отклонении от хитбокса и если милишник зацепится за тебя в мили зоне то уже ничо не поможет это чувствуется даже с мобами(может играет роль пинг, но у меня не выходит уворачиватся от плюхи врага в мили зоне, только если это какой-то спец удар с замахом например или подготовкой), хз как в ПВП.
вот я тут зафрапсил, свои потуги покайтить мобца, он не распознан (если я все верно понял на него не работают эффекты скилов типа сбить с ног оттолкнуть и т.д. т.к. после его распознание оно заработало но мб я и не прав, возможно это из за разницы в уровнях) в итоге кайтиться он очень херова...
(сори за флуд в тсе лень обрабатывать было)
наверно апнул еще пару ливелов появилось несколько интресных скилов, крчь нужно брать кап или ждать перевода скилов. Но в любом случае боевка и кайт тут не как в 90% ммошек.
Ну.. Я так понимаю, что ни одного действительно рейндж класса еще не ввели. Предполагаю (и не только я), что ими будут мейл арчер и визард.
Но я думаю, что такого кайта, какой был в том же АА, здесь точно не будет. И это сознательный ход, мне кажется. Если не дать игрока полноценного кайта, не будет всем привычного доминирования рейндж классов над миликами.
La2, WHO, La2 , Aion, La2 DotA, DotA2, La2 AA , SC2, L2classic HoTS, LoL
С лвлом естественно количество доступных скилов увеличивается. Подбираюсь к 30му, взяла из мили атак только отталкивание ногой, далее очень много отпрыгиваний, отбрасываний, опрокидываний, который при умелом использовании не дадут таргету подойти.
Нет худшей боли, чем та, которую испытывает человек,
не достигший желаемого по причине собственной лени.
Лучницу нерфанули уже жестко - это раз
Лучница забэст кайтит - это два
Смотрите за пингом - это три
Для кайта у лучницы очень много скиллов. "Пулемет" дающий масс стан, стрела, которая опрокидывает и т.д.
Из-за пинга возникал постоянно "проскальзывающий эффект" когда ты вроде бы вовремя нажимаешь отскок, но дамаг все равно проходит.
и большой косяк, сорк словно в снайпе, либо стой как пень и стреляй, либо вообще не стреляй.
исключительно за счет того что бабаренж стреляет и двигается хоть как-то при этом фармить в "сухую" без дамага по себе ей в разы легче, да и тучные парики по 5+ мобов собирать куда эффективнее и менее опасно для хп.
и да скилов по сути нифига не полно, молния да пкм или назад+пкм, остальное юзается раз в пол года чисто для красоты.