Налог на цифровую дистрибуцию: почему 30% комиссия Steam остается неизменной для игровой индустрии
Вот почему Тим никогда не победит Гейба
Споры о 30% комиссии с валового дохода, которую удерживает Steam и иные цифровые платформы, регулярно поднимают вопрос о необходимости создания независимой и дешевой альтернативы привычным магазинам.
Однако заблуждение о том, что дистрибуция видеоигр сводится лишь к скачиванию файлов, игнорирует колоссальный пласт инфраструктурных задач. Настройка глобальных платежных систем для приема десятков локальных валют, автоматический расчет и уплата налогов в сотнях юрисдикций, а также защита от мошенничества и возврат средств требуют создания мощнейшей юридической и финансовой базы, выступающей в роли официального продавца.
Кроме того, крупные магазины предоставляют разработчикам готовый технический бэкенд: от серверов матчмейкинга и облачных сохранений до поддержки мастерской модов и систем достижений. Попытка перенести эти функции на собственный сайт или сторонний сервис увеличивает нагрузку на команду, в то время как экосистема с устоявшейся аудиторией гарантирует органический трафик.
Именно поэтому 70% от крупных продаж на популярных площадках для большинства студий оказываются финансово выгоднее, чем полная выручка от продаж на пустом независимом домене.
Re: Налог на цифровую дистрибуцию: почему 30% комиссия Steam остается неизменной для игровой индустрии
Сообщение от Zan:
однимают вопрос о необходимости создания независимой и дешевой альтернативы привычным магазинам.
Да кто эти дебилы, которые эти вопросы поднимают ? Это же не консольный концлагерь, это же пк, нахер тебе вообще магазин ? Создал сайт и продавай там свою одну игру, получая все 100% прибыли, в чем проблема то ? Просто все хотят продаваться на самой раскрученной, удобной и массовой площадке в мире и при этом ничего не платить и это хуцпа граничащая с умственной отсталостью. Был уже наглядный опыт почти всех самый богатых издателей в мире, зенимакс, активижен, ЕА, юбисофт, все они демонстративно свалили со стима и пооткрывали свои магазины и не смотря на свои космические рекламные бюджеты и фанбазу, по итогу все приползли на коленях обратно в стим, так что очевидно, на данном примере, что 30% комиссия окупается с лихвой, иначе никто бы не вернулся.
Re: Налог на цифровую дистрибуцию: почему 30% комиссия Steam остается неизменной для игровой индустрии
Сообщение от Sapphire:
Да кто эти дебилы, которые эти вопросы поднимают ?
пусть радуются а то счас появятся молодцы которые начнут говорить (как они говорят повышение стоимости игр оправдано) что не 30 а 35 надо сделать... расходы растут :) на поддержку
Re: Налог на цифровую дистрибуцию: почему 30% комиссия Steam остается неизменной для игровой индустрии
@Emperor Jagang, не достаточно скрепно, да? Вот только "богомерзкий" капитализм цветет и благоухает в отличии от "праведного" средневековья в стране откуда ты родом.
Re: Налог на цифровую дистрибуцию: почему 30% комиссия Steam остается неизменной для игровой индустрии
Сообщение от LazySage:
Потому что лохов доют и покупают дома и яхты за МИЛЛИАРДЫ. Хотя кто будет об этом вспоминать онанируя на Габена.
они отрабатывают эти бабки с лихвой. Ты просто не в курсе сколько стоит поддержание всех этих Стим комьюнити сднов распределенных хранение петабайт данных с играми, отдельные сервера для релея что бы люди могли поиграть в коопчик без доп серверов и так далее. Именно на таких даунят и рассчитывают всякие Суини которые постоянно ****ят что комиссии большие. Когда эпики воевали с эппл за уменьшение комиссии все кричали что эппл зажрались, но никто не понимает на сколько увеличивает продажи кнопка оплатить привязанной картой к аппстору. А то что чуваки из валк покупают яхты за миллиарды, так это потому что они построили самый успешный бизнес по продаже видео игр и ****али всех конкурентов став фактически монополистами. Есть и другие сторы и именно их жизнеспособность не дает антимонопольным службам выбрать Стим.
Сообщение от Emperor Jagang:
почему 30% комиссия Steam остается неизменной для игровой индустрии - потому что жадные капиталисты
уже выше отписал. Самое интересное что Стим не ебет тебя за внутреигровые транзакции как это делал эппл. Т.е. ты можешь продавать в игре и отдавать стимул 30% а можешь продавать все на отдельном сайте и не платить стиму.
Сообщение от ConnectingPeople:
расходы растут :) на поддержку
сейчас все расходы растут. так что если ценник на игры вырастет то и суммарная комиссия вырастет. так что им особо *****. Валя закрытая компания. У нее нету акционеров которых нужно ублажать.
l2 Esthus >>> FromSky 99 YA >>> no gear - just skill
Луций >>> Rise >>> ДобрыйФей >>> Авантюрист 50+
l2c Гренка >>> HotCherry
Re: Налог на цифровую дистрибуцию: почему 30% комиссия Steam остается неизменной для игровой индустрии
Сообщение от From Sky:
они отрабатывают эти бабки с лихвой. Ты просто не в курсе сколько стоит поддержание всех этих Стим комьюнити сднов распределенных хранение петабайт данных с играми, отдельные сервера для релея что бы люди могли поиграть в коопчик без доп серверов и так далее. Именно на таких даунят и рассчитывают всякие Суини которые постоянно ****ят что комиссии большие. Когда эпики воевали с эппл за уменьшение комиссии все кричали что эппл зажрались, но никто не понимает на сколько увеличивает продажи кнопка оплатить привязанной картой к аппстору. А то что чуваки из валк покупают яхты за миллиарды, так это потому что они построили самый успешный бизнес по продаже видео игр и ****али всех конкурентов став фактически монополистами. Есть и другие сторы и именно их жизнеспособность не дает антимонопольным службам выбрать Стим.
Вот яркий пример лоха зашищающего своего господина. Т.е. ты сам подтвердил что 30% это тупо цифра взятая с потолка что бы доить лохов.
Запустить приказ "УТЮГ" Требую увеличение лимита СПАСИБОК