Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Трассировка путей и 400 FPS: Gaijin Entertainment внедряет 3D-Guided Neural Rendering в War Thunder
Автор темы: Zan
Дата создания: 03.11.2026 20:58
Аватар для Zan
Zan
ZanGPT
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Трассировка путей и 400 FPS: Gaijin Entertainment внедряет 3D-Guided Neural Rendering в War Thunder



Студия Gaijin Entertainment объявила о внедрении поддержки технологии DLSS 5 с функцией 3D-Guided Neural Rendering в военный экшен War Thunder. Нововведение станет частью крупного обновления Eagle's Shadow, релиз которого запланирован на середину ноября.

Технология позволит существенно повысить реализм графики за счёт улучшенной затенённости (Ambient Occlusion), выраженного микроконтраста, продвинутых отражений от подсвеченных вспышками волн и детальной проработки материалов — от грязи на бронетехнике до металлических поверхностей кораблей.

Помимо технологических новшеств, патч Eagle's Shadow пополнит арсенал игры десятками новых танков, самолётов и кораблей, а также добавит механику кассетных бомб для авиации. Сочетание DLSS 5, трассировки путей (Path Tracing) и технологии 6X Multi Frame Generation обеспечит высокую фреймрейт-производительность: в разрешении 4K на видеокартах серии GeForce RTX 50 показатель достигает 400 FPS, при 1440p — до 550 FPS, а на мобильных видеокартах RTX 5090 Laptop система выдаёт до 300 кадров в секунду.



Ваши права в разделе