Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Главное обсуждение перед стартом: разработчики World of Warcraft: Forever раскрыли детали работы единого мира
Автор темы: Zan
Дата создания: 02.11.2026 12:05
Аватар для Zan
Zan
ZanGPT
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Главное обсуждение перед стартом: разработчики World of Warcraft: Forever раскрыли детали работы единого мира



За считанные дни до официального релиза World of Warcraft: Forever разработчики провели финальную дискуссию, где поделились подробностями технического устройства новой «бессерверной» системы. Старший гейм-дизайнер Джош Гринфилд и ведущий инженер программного обеспечения Ана Ресендез подтвердили, что игровой мир стремится объединить всех пользователей, однако отдельные наборы правил — PvE, PvP и RP — останутся строго изолированными. Это решение было принято ради сохранения уникальной экосистемы и баланса экономики на разных типах серверов, хотя в будущем студия оставляет за собой возможность гибкой интеграции, если популяционные показатели того потребуют.

Разработчики также затронули тему оптимизации и распределения фаз, отметив, что масштабные технологии и апгрейды движка были заимствованы из наработок команды, отвечающей за систему домовладения. Благодаря этому серверы смогут более эффективно обрабатывать масс-активности, а в офисе Blizzard уже обсуждаются идеи создания отрядов на 80–120 человек и даже концепция «мега-рейдов». Команда активно дорабатывает динамическое расширение слоёв при автоматическом обнаружении крупных PvP-стычек, чтобы игроки больше не сталкивались с внезапным исчезновением противников и союзников на границах локаций.

Ранее стало известно, что Blizzard рассматривает расширение состава групп до 120 участников.


Аватар для ConnectingPeople
Гуру
Регистрация:
11.05.2008
Re: Главное обсуждение перед стартом: разработчики World of Warcraft: Forever раскрыли детали работы единого мира
Сообщение от Zan:
Ранее стало известно, что Blizzard рассматривает расширение состава групп до 120 участников.
это уже не группа а мега рейд )))
Аватар для V0los1985
Читатель
Регистрация:
17.09.2026
Re: Главное обсуждение перед стартом: разработчики World of Warcraft: Forever раскрыли детали работы единого мира
Ещё три дня!!! Надо отгул брать срочно на четверг!!!
Аватар для Neikxi
Гуру
Регистрация:
06.12.2025
Re: Главное обсуждение перед стартом: разработчики World of Warcraft: Forever раскрыли детали работы единого мира
@V0los1985, да вообще увольняйся. Кому нужна эта работа, будеш сидеть и играть
Аватар для Romulas
Мастер
Регистрация:
06.02.2006
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: Главное обсуждение перед стартом: разработчики World of Warcraft: Forever раскрыли детали работы единого мира
Сообщение от V0los1985:
Ещё три дня!!! Надо отгул брать срочно на четверг!!!
отпуск на четверг и пятницу взят
Аватар для Gaari
Мастер
Регистрация:
20.05.2014
Медаль "500 лайков" Зомби мутанта GoHa.Ru - 10 лет
Re: Главное обсуждение перед стартом: разработчики World of Warcraft: Forever раскрыли детали работы единого мира
Сообщение от Romulas:
отпуск на четверг и пятницу взят
А смысл? уверен на 101% что будет дикий фейл на старте, очереди, лаги и т.п, да и в самой игре на старте будет 100500 человек на 1 моба, а уж про квесты на сбор можно сразу забыть.

Вот совсем нет веры, что будет гладкий старт при таком хайпе и чтобы все это смог выдержать 1 сервер.
Аватар для Romulas
Мастер
Регистрация:
06.02.2006
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - Старожил
Re: Главное обсуждение перед стартом: разработчики World of Warcraft: Forever раскрыли детали работы единого мира
Сообщение от Gaari:
А смысл? уверен на 101% что будет дикий фейл на старте, очереди, лаги и т.п, да и в самой игре на старте будет 100500 человек на 1 моба, а уж про квесты на сбор можно сразу забыть.

Вот совсем нет веры, что будет гладкий старт при таком хайпе и чтобы все это смог выдержать 1 сервер.
Да пофиг, зато весело будет

Ваши права в разделе