Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Обсуждение Nvidia vs Radeon
Автор темы: Zan
Дата создания: 11.02.2018 11:19
Аватар для Welcome to hell
Гуру
Регистрация:
04.10.2013
GoHa.Ru I Степени
Re: Nvidia vs Radeon
Сообщение от epmak10a:
Симулятор перекатов или слешер как дмс?
Аватар для kilosbxl
Предводитель
Регистрация:
08.12.2007
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Re: Nvidia vs Radeon
Сообщение от Skuchniy:
Ни у кого тогда не было компов своих, даже у мажоров. У нас у пары человек были дома рабочие компы у родителей. А так все было проще победнее денди, побогаче сега, потом для побогаче сменилось на пс1 и дримкаст. В Москвах может там были и пк и нинденды вот эти настоящие, а не китайские, но мы отродясь не видели ни ниденду эту ни ировой пк. Первый прям графон который мы увидели, это был дрим каст. Наверняка был пк с вуду который был раньше и мощнее, но мы их уже за 2000 год увидели. На дримкасте была вот эта игра типа гташки про киллера, и игра в какой то дурке типа сафернинга с пк. Они выглядели на 3 головы выше чем пс1.
ну не сказать что у мажоров, ты имел ввиду может мощный пк, это да ни у кого не было.

а так у меня друган в 97 батя ему взял компак моноблок 486, первый раз когда с полноценным компом мы познакомились не на уроках информатики, я его троллил нахуй, потому что у нас на пс1 все игры в 10 раз были круче, чем на 486 говне. но там были именно другие игры это и привлекало, те игры что на консолях не были.

у него преимущественно играли квесты типа фулл тротл, думик кое как крутился, дюкнукем на нем крутился и прикольная ф1 гоночка гранд при. ну кароче графон был либо 2д либо говно. на пс1 все было шикарно.

было разделение жанров, если стратегии квесты это на компик, файтинги гоночки и платформеры на пс1.

суть моего воспоминания именно в цене, компы тогда стоили 3000+ баксов нормальные не списанные с контор. а тогда это были совсем другие деньги, не то что щас. щас то компик за 3000 баксов типа нехуя дорого как то.

Добавлено через 5 минут

Сообщение от Welcome to hell:
Симулятор перекатов или слешер как дмс?
судя по скрину очередное кинцо. меня даже в стиме бесит, игры продают через катсцены, чтобы дойти до скринов с реальным гемплеем, надо раз 5 пролистать и то не факт что найдешь

Добавлено через 6 минут

Сообщение от Clive:
от улучшения графики фпс всегда падал. 4000-5000 серия нвидии РТ отлично тянет уже.



нет не идет.


17-20 фпс в 4к без апскейлеров с РТ на ультра настройках.
режим работы, который даже на 5090 не дает стабильного фремрейта. ты тоже всосал на 5070ти?

Последний раз редактировалось kilosbxl; Вчера в 12:21. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для epmak10a
Мастер
Регистрация:
26.02.2016
Re: Nvidia vs Radeon
Сообщение от Welcome to hell:
Симулятор перекатов или слешер как дмс?
я хз, я соус лайки вообще не люблю
но говорят, не очень сложная
Аватар для Welcome to hell
Гуру
Регистрация:
04.10.2013
GoHa.Ru I Степени
Re: Nvidia vs Radeon
Сообщение от epmak10a:
я хз, я соус лайки вообще не люблю
но говорят, не очень сложная
Я тож не любитель, вот слешеры нравились в своё время, меси врагов комбо ударами.
Аватар для Clive
Старожил
Регистрация:
09.02.2026
Re: Nvidia vs Radeon
Сообщение от kilosbxl:
режим работы, который даже на 5090 не дает стабильного фремрейта. ты тоже всосал на 5070ти?
так я не пытаюсь играть в 4к и нотиве, я играю в 1440р+dlssQ\DLAA если игра позволяет и не корчу из себя псевдоэлиту на бу карте.
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Nvidia vs Radeon
Сообщение от kilosbxl:
ну не сказать что у мажоров, ты имел ввиду может мощный пк
Имеется ввиду именно игровой пк с карточкой типа вуду. А не просто пк.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для kilosbxl
Предводитель
Регистрация:
08.12.2007
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Re: Nvidia vs Radeon
Сообщение от Skuchniy:
Имеется ввиду именно игровой пк с карточкой типа вуду. А не просто пк.
ну и щас так будет :) что там 140труб щас 5070ти в днс стоит

Аватар для weeh
Предводитель
Регистрация:
24.08.2008
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков"
Re: Nvidia vs Radeon
Сообщение от kilosbxl:
ну и щас так будет :) что там 140труб щас 5070ти в днс стоит
год назад надо было брать в 2 раза дешевле

видос чо не закомментил? там из этих, из твоих




Сообщение от weeh:
@kilosbxl
лайкай видос, ставь колокольчик
https://youtu.be/daCfN8mfT-Y?si=eXy59vUhBVMKvRVd&t=45
Аватар для Clive
Старожил
Регистрация:
09.02.2026
Re: Nvidia vs Radeon
Сообщение от weeh:
там из этих, из твоих
там какой то нищук краснозадый, прям эталонный. сидит по видосам разницу ищет в графе, и мат-перемат через слово
Аватар для weeh
Предводитель
Регистрация:
24.08.2008
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков"
Re: Nvidia vs Radeon
Сообщение от Clive:
там какой то нищук краснозадый, прям эталонный. сидит по видосам разницу ищет в графе, и мат-перемат через слово
это буквально почти любой краснозад

в первом контроле нормально разницы от рт, резонант пока не дошли руки запустить
Аватар для kilosbxl
Предводитель
Регистрация:
08.12.2007
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Re: Nvidia vs Radeon
Сообщение от weeh:
год назад надо было брать в 2 раза дешевле

видос чо не закомментил? там из этих, из твоих
Не показывает

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от Clive:
там какой то нищук краснозадый, прям эталонный. сидит по видосам разницу ищет в графе, и мат-перемат через слово
Держу в курсе, пидор не мат

Последний раз редактировалось kilosbxl; Вчера в 17:38. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Clive
Старожил
Регистрация:
09.02.2026
Re: Nvidia vs Radeon
Сообщение от kilosbxl:
Держу в курсе, пидор не мат
он там не только пидор говорит, у него через слово то ****ь то ****ец. чел буквально не разбирается в том как графика работает, сидит судит по видео пережатому и матерится как быдлан. особенно позабавил перл про "5060 в 1080р dlaa не тянет рейтрейсинг". Он банально не в курсе что РТ и игра в нативе на таких картах в принципе не совместима.
А он хочет и рыбку сьесть и на х не сесть.
Аватар для Kaskad
Знаток
Регистрация:
26.04.2017
GoHa.Ru II Степени
Re: Nvidia vs Radeon

Трассировка лучей (Ray Tracing) в 2026 году остается спорной технологией: для массового гейминга она всё ещё избыточна и часто не нужна, но в технологическом плане это стандарт индустрии. [1]
Почему трассировку лучей считают «ненужной»?
  • Падение производительности: Включение полных эффектов трассировки (например, трассировки пути / Path Tracing) или базового RT в тяжелых проектах вроде Dying Light: The Beast способно снизить FPS вдвое, превращая игру в слайд-шоу даже на мощных видеокартах. [1]
  • Маркетинговая «галочка»: Многие студии добавляют RT не ради художественного скачка, а как формальность, чтобы сэкономить бюджет на качественной ручной настройке классической растеризации. [1]
  • Зависимость от апскейлеров: Без технологий вроде DLSS или FSR с генерацией кадров играть с лучами комфортно почти невозможно. Большинство игроков в итоге отключают функцию ради высокого и стабильного FPS в шутерах. [1, 2, 3, 4]
Где трассировка всё же имеет смысл?
  • Игры с честным скачком графики: Технология действительно преображает такие проекты, как Cyberpunk 2077 (Path Tracing), Alan Wake 2 или Metro Exodus Enhanced Edition, где освещение является частью художественного замысла. [1, 2]
  • Развитие железа и софта: Появляются новые методы оптимизации (например, технологии вроде Tetrahedral Cages от AMD, которые снижают расход видеопамяти при огромном количестве лучей), а нейросетевые реконструкторы улучшают картинку. [1, 2]
  • Инструмент для разработчиков: Создавать физически корректный свет через симуляцию лучей проще для самих студий, чем вручную расставлять десятки искусственных источников света в каждой сцене

Сообщение от kilosbxl:
Не показывает
На рутубе этот же ролик есть. Всё он там по делу говрит. Это 4 имбицила вбили себе в голову что они цент мира, и все обязаны равнятся на них.
Вот только пол мира играет на консолях, а вторая без всяких РТ, ПТ, Тессиляции, и прочего говна.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Clive
Старожил
Регистрация:
09.02.2026
Re: Nvidia vs Radeon
Сообщение от Kaskad:
Вот только пол мира играет на консолях, а вторая без всяких РТ, ПТ, Тессиляции, и прочего говна.
на 750ти?
Аватар для Lurk
Старожил
Регистрация:
19.08.2022
GoHa.Ru II Степени
Re: Nvidia vs Radeon
Сообщение от Clive:
так я не пытаюсь играть в 4к и нотиве, я играю в 1440р+dlssQ\DLAA если игра позволяет и не корчу из себя псевдоэлиту на бу карте.
Ну так картинка в 4к без DLSS5 как-то интереснее FHD с DLSS5. И 120 FPS без DLSS5 как-то приятнее 30-40 с ним, речь об этом. Так же и с лучами, вместо них неплохо так можно повысить разрешение или ФПС и по итогу это выгоднее.
Аватар для Clive
Старожил
Регистрация:
09.02.2026
Re: Nvidia vs Radeon
Сообщение от Lurk:
Ну так картинка в 4к без DLSS5 как-то интереснее FHD с DLSS5. И 120 FPS без DLSS5 как-то приятнее 30-40 с ним, речь об этом. Так же и с лучами, вместо них неплохо так можно повысить разрешение или ФПС и по итогу это выгоднее.
Не очень понимаю причем тут длсс5. Я лучше буду играть в 1440р с длсс на Q чем в 4к без лучей и апскейлеров. Ну и тут такой момент. 4д тупо дорогое удовольствие. Пока что слишком дорогое. Но чел выше решил из низшей лиги влезть в высшую и при этом хочет чтобы у него там все летало, но чуда не будет.
Последний раз редактировалось Clive; Вчера в 21:10.
Аватар для Lurk
Старожил
Регистрация:
19.08.2022
GoHa.Ru II Степени
Re: Nvidia vs Radeon
Сообщение от Clive:
Не очень понимаю причем тут длсс5.

Да всё ты понимаешь. Есть мощность карты. Ты её можешь потратить на ФПС, разрешение, трейсинги, нейронный рендер. И пока первые две опции выглядят более выгодными, чем последние.

Сейчас это особенно очевидно на двухрежимных мониках (4к\FHD)

Сообщение от Clive:
Ну и тут такой момент. 4д тупо дорогое удовольствие. Пока что слишком дорогое.
Уже достижимое даже на картах 30хх в 60 ФПС длсс перфоманс в подавляющем большинстве игр. Без всяких длсс5 и пастрейсингов, разумеется. С ними - FHD.
Аватар для Kotique
Предводитель
Регистрация:
15.01.2008
Медаль "500 лайков" Космос GoHa.Ru - 10 лет
Re: Nvidia vs Radeon
Сообщение от kilosbxl:
я имею ввиду ранние 90 и конец 80х.
В то время страна другая была, туда ещё Украина в состав входила.
Аватар для Clive
Старожил
Регистрация:
09.02.2026
Re: Nvidia vs Radeon
Сообщение от Lurk:
Да всё ты понимаешь. Есть мощность карты. Ты её можешь потратить на ФПС, разрешение, трейсинги, нейронный рендер. И пока первые две опции выглядят более выгодными, чем последние.

Сейчас это особенно очевидно на двухрежимных мониках (4к\FHD)



Уже достижимое даже на картах 30хх в 60 ФПС длсс перфоманс в подавляющем большинстве игр. Без всяких длсс5 и пастрейсингов, разумеется. С ними - FHD.
Говори за себя.
Аватар для kilosbxl
Предводитель
Регистрация:
08.12.2007
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Re: Nvidia vs Radeon
Сообщение от Kaskad:

Трассировка лучей (Ray Tracing) в 2026 году остается спорной технологией: для массового гейминга она всё ещё избыточна и часто не нужна, но в технологическом плане это стандарт индустрии. [1]
Почему трассировку лучей считают «ненужной»?
  • Падение производительности: Включение полных эффектов трассировки (например, трассировки пути / Path Tracing) или базового RT в тяжелых проектах вроде Dying Light: The Beast способно снизить FPS вдвое, превращая игру в слайд-шоу даже на мощных видеокартах. [1]
  • Маркетинговая «галочка»: Многие студии добавляют RT не ради художественного скачка, а как формальность, чтобы сэкономить бюджет на качественной ручной настройке классической растеризации. [1]
  • Зависимость от апскейлеров: Без технологий вроде DLSS или FSR с генерацией кадров играть с лучами комфортно почти невозможно. Большинство игроков в итоге отключают функцию ради высокого и стабильного FPS в шутерах. [1, 2, 3, 4]
Где трассировка всё же имеет смысл?
  • Игры с честным скачком графики: Технология действительно преображает такие проекты, как Cyberpunk 2077 (Path Tracing), Alan Wake 2 или Metro Exodus Enhanced Edition, где освещение является частью художественного замысла. [1, 2]
  • Развитие железа и софта: Появляются новые методы оптимизации (например, технологии вроде Tetrahedral Cages от AMD, которые снижают расход видеопамяти при огромном количестве лучей), а нейросетевые реконструкторы улучшают картинку. [1, 2]
  • Инструмент для разработчиков: Создавать физически корректный свет через симуляцию лучей проще для самих студий, чем вручную расставлять десятки искусственных источников света в каждой сцене


На рутубе этот же ролик есть. Всё он там по делу говрит. Это 4 имбицила вбили себе в голову что они цент мира, и все обязаны равнятся на них.
Вот только пол мира играет на консолях, а вторая без всяких РТ, ПТ, Тессиляции, и прочего говна.
ну все верно, консоли стандарт.

нет когдат только урина5 пошла в массы и на пс5 мы видели 720п апслейлером растянутое в первых играх уе5, было страшно. но тут двойной эффект.

с одной стороны разрабы хоть чуток начали разбираться в уе5 и перестали пользоваться дефолтом рукожопов эпиков, а начали делать свои инструменты и точить движок под себя. а с другой стороны стало ясно что пс6 не скоро и нет смысла щас разрабатывать игру на вырост.

ну грубо говоря если ты щас начинаешь делать игру, цикл разработки 5 лет, тоесть щас ты можешь заложить такие требования с расчетом выхода пс6, но выхода не будет, и щас разработка будет делаться сразу на свитч2 как самую доступную игровую систему и пс5 базовую. мощностей более чем достаточно даже у свитча2, там игры уровня пс4 прекрасно идут. вот и на пк будут выходить эти же самые игры.

просто чемоданы хуанга доедут и в 4-5 раз понизят производительность под предлогом "технологии ИИ". чем угодно можно понизить.

Ваши права в разделе