Играет кто? Я жестко залип на днях, хожу фармить подземелья и качаюсь в гильдях магов и бойцов. Живу в округе города Chesterwark. Уже похоронил одного персонажа (взял режим, где количество смертей ограничено, при окончательной смерти играть продолжаешь за потомка). Чем больше играю, тем больше нравится.
По сути это MMO версия игры 1996 года, очень прикольно работает именно в онлайне и в браузере. Вчера был онлайн 1100 человек.
В ожидании WoW Forever отличный контент :)
Добавлено через 6 минут
Меня еще прет, как именно в целом работают именно олдовые механики 1996 года в MMO версии. Подземелья все супер упрощенные визуально, какие то сгенерированные, но по ним очень круто быстро бегать.
Можно лазать по стенам, плавать под водой, можно создавать заклинания. Поначалу я тонул и умирал, потом выучил заклинание левитации, и стал либо подниматься через дырки в потолку на другие уровни, либо выныривать из воды, если меня топит мой тяжеленный рюкзак. На меня вешали парализацию призраки, выучил заклинание Free Action, стал выходить и из таких ситуаций. Нашел сначала легендарный меч, ходил с ним, потом нашел баклер, ходил и с мечом и с баклером, но теперь выпал кинжал, хожу с кинжалом и баклером, но когда кинжал ломается перехожу на меч.
Боевка наудивление залипательная несмотря на графику, можно финты делать всякие, за спину заходить, бить в спину (а это еще и качается отдельно).
Там народ уже и дома закупает, и магазины в них открывает, а кто в морские сражения погружен. Добавили еще уровни прокачки, как в PoE, поверх базовой системы.
Графон говно, вот в ВоВ разработчики графику обновляют а тут что? Где сглаживание?) Где хай рез текстуры? Где тени и освещение нормальное!
Бездельники!)
это что-то типа фоллаут 2 онлайн, где кабаны в паверарморах анклава стоят в первой деревне и не дают шагу сделать новичкам, а админы называют это "ок игрой, вмешиваться не будем, мы же ролевики"?
это что-то типа фоллаут 2 онлайн, где кабаны в паверарморах анклава стоят в первой деревне и не дают шагу сделать новичкам, а админы называют это "ок игрой, вмешиваться не будем, мы же ролевики"?
Нет
Добавлено через 4 минуты
Сообщение от Vkdsw:
Графон говно, вот в ВоВ разработчики графику обновляют а тут что? Где сглаживание?) Где хай рез текстуры? Где тени и освещение нормальное!
Бездельники!)
Да, чел, это бомба. Те, кто резко против графики тамошней, просто не играли в даггерфолл, видят это впервые и находятся вне контекста. Но то, что эти ребята сделали - это просто фантастика. Я в даггерфолл играю уже давно, в юнити версию, это супер-атмосферный рпг лайфсим с сюжетом. Мне и обычный юнити с модами нравился, а тут просто что-то космическое, обновляют каждый день, народу тьма, дык ещё и можно импорт 3д моделей из Морровинда сделать за 2 клика. Сегодня или вчера они добавили очень крутые анимации движения от 3го лица для морровских ассетов, кстати. Теперь приятно из-за спины перса видеть стало.
В общем играю тоже пару дней и дико затянуло.
Жаль только не с кем скооперироваться для совместной игры. Проще ничего не говорить, чем попытаться приобщить кого-то к этой великой игре, тк люди как только графику видят, сразу сознание терять начинают, хотя в динамике это всё довольно приятно играется и даже у спрайтовых рук с оружием от первого лица, при правильных настройках модов, был свой кайф. А тут уж с морровиндовскими руками и моделями так и подавно.
Чисто зарегился здесь, чтобы тебе ответить :) Респект, что оценил игру.
ПС: Главное, что всем нужно понимать - онлайн опционален полностью, можно себе установщик скачать на комп и играть без интернета в эту же игру со всеми улучшениями. Просто перс при онлайн игре хранится у них на сервере, но его всегда можно импортировать себе в оффлайн, если что, или создать вообще отдельного для одиночного прохождения.
Только вот минус - лично мне нужен квн, чтобы коннектиться к онлайн серверу, но работает всё стабильно.
ВоВ Форева и Даггерфолл так-то довольно сильно отличаются, а учитывая ещё, что последний - бесплатен, думаю, одно другому мешать не должно. Я лично там явно дольше пробуду, чем 2 недели. Хотя вов тоже жду.
Это ремастер настоящий с переносом на новый движок, который добавляет кучу новых фич, с которыми играть сильно приятнее и интереснее. Но при этом вся оригинальная эстетика сохранена.
И, как я выше писал, это по сути оффлайн игра, к которой прикрутили опциональный онлайн (все целиком и полностью играется как онлайн, так и оффлайн). Но онлайн сделан на высоте, с кучей механик и многим, например, давно хотелось поиграть в даггерфолл с друзьями и здесь это реализовано. Хош играй на сервере, хош играй сам, без инета.
Эта версия ещё недавно называлась Daggerfall Enhanced и была развитием проекта Daggerfall Unity. Они даже интегрировали все самые востребованые моды и переработали интерфейс и расширили геймплейные механики. Одна только система быстрого перемещения новая чего стоит.
Короче разница между даггерфолл онлайн и обычным даггерфолл юнити примерно такая же, как между юнити версией и ванильным досбоксовским портом оригинала.
Юнити тоже хорош, но после онлайн (не смотрите на это слово, там по-прежнему полноценный сингл) там уже не хватает всей этой полировки геймплея, новых фич и особенно 3д моделей.
Ну а ценителей досбокса и ваниллы уважаю за смелость - сейчас с оригинальным управлением играть могут не только лишь все. Ну и мир там без модов совсем пустой.
любопытно) я список модов глянул и обалдел) а при создании перса правила для Special Advantages and Disadvantages такие же как и в Daggerfall Unity интересно?
любопытно) я список модов глянул и обалдел) а при создании перса правила для Special Advantages and Disadvantages такие же как и в Daggerfall Unity интересно?
Черти, конечно, пашут как кони, патчи ежедневно выкатывают быстрее чем я прочитать список изменений успеваю Сегодня вообще апдейт выкатили где довели до ума все остальные провинции... Это шедевр! Было время я залипал в базовой юнити-версии, но то во что они её переработали (и продолжают) это просто отвал башки