Тогда не было доступного 4К, 1440Р моники IPS стоили по 40-60К при долларе по 26 при чем по нынешним меркам очень пососного качества. Я тебе предложу поиграть в 8К сейчас и не ныть на ТАА. В те времена половина сидела в 768Р, а 40% в 1080Р и только 10% в 1440Р. А 4К играли только дизайнеры на про мониторах за 10000$. Да и имея 4К монитор у тебя игра шла в 8 ФПС с SAA.
Добавлено через 13 минут
А все кроме SAA было полным говном, MSAA давало мыло и не устраняло лесенки полностью, FXAA было калом не лучше чем без сглаживания.
Добавлено через 3 минуты
И все сглаживания кроме FXAA снижало ФПС значительно, SAAx2 снижало ФПС в 2 раза, MSAAx2 на 20-30%.
ну я говорю я недавно запустил кризис1 рем стим версия куплена. я о***л.
там кароче ТАА вырубаешь, все сглажки вырубаешь, просто врубаешь чистое 4к и четкость просто запредельная.
как только ТАА включил у тебя половина деталей на траве листве пропадает, потому что таа их просто уничтожает. вот ДЛСС ****у и придумали чтобы подтирать за ТАА сглаживанием.
а вот запускаешь кибербаг77 2020 года, там если натив без сглажки включишь у тебя глаза вывалятся нахуй от лесенок. потому что поляки рендер геометрии снизили вхуя.
на телик выдает 2160р, а геометри и эффект рендерятся в каком нибудь 720р. сверху мажет ТАА чтоб сгладить края, ДЛСС убирает артефакты ТАА и более менее это говно начинает выглядеть четко и без артефактов.
а раньше игры просто делали по рендеру, 4к их запускаешь и никаких сглаживаний им уже не надо. четкость просто запредельная. некстген блять