Аллоды Онлайн: Воин в Аспекте Нападения станет мобильнее и получит новые вехи в обновлении 18.0
Разработчики Аллодов Онлайн переделывают Воина в Аспекте Нападения: «Черепаха» перестанет обездвиживать, появятся вехи «Погоня» и «Вскрытая жила».
Разработчики Аллодов Онлайн рассказали об изменениях Воина, которые выйдут в обновлении 18.0. Основной ребаланс коснётся Аспекта Нападения. Аспект Защиты менять не будут: он уже хорошо справляется со своей задачей. В студии объясняют, что у ближнего боя нет компенсации за опасную позицию рядом с целью, поэтому дальнобойные классы выглядят выгоднее и в PvE, и в PvP.
Сначала снижают цену защиты и повышают мобильность:
«Черепаха» замедляет Воина до половины базовой скорости вместо полной неподвижности;
в Аспекте Нападения «Черепаха» с вехой «Надёжный панцирь» не тратит энергию;
«Прилив адреналина» можно сделать бесплатным с подходящими вехами;
новая веха «Погоня» даёт заряды скорости за атаки в ближнем бою. Если Воин какое-то время не атакует цель, заряды постепенно сгорают.
Альтернативную ротацию через «Коварный выпад» доработают, чтобы она подходила и для монстров, а не только для PvP:
веха «Комбинация выпадов» позволит финальному умению тратить не больше 50 единиц Боевого Преимущества вместо всего запаса;
максимальный бонус от «Кровотечения» будет достигаться уже при трёх эффектах на цели;
новая веха «Вскрытая жила» позволит «Расколу» накладывать «Кровотечение», длительность зависит от ранга вехи.
Забытые умения тоже поменяются. «Бойня» будет давать 15 единиц Боевого Преимущества за каждую атаку, а в Аспекте Нападения ещё и увеличит весь урон, который получает цель, включая урон союзников. На цели действует только один такой эффект. «Превозмогание» начнёт лечить, «Передышка» станет возвращать Энергию и Боевое Преимущество.
Среди других правок: у «Рассечения» и «Могучего прыжка» снизят время восстановления, «Рывок» на максимальном ранге будет обездвиживать цель вдвое дольше, а «Прицельный выстрел» в Аспекте Нападения начнёт оглушать. Новая веха «Вскрытие» продлевает кровотечение от «Рассечения» при выпадах. Когда длительность достигает порога или цель погибает, кровотечение взрывается, наносит большой урон и сбрасывает восстановление «Рассечения» и «Кровавой жатвы».
Напомним, что в обновлении 18.0 также Некромант получит новую ротацию и сильный Аспект Поддержки. Разработчики обещают и дальше следить за балансом Воина и просят игроков делиться откликом: по нему будут править значения новых умений и вех.