Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Драки в загончиках: разработчики ArcheAge Chronicles объяснили, почему PvP в открытом мире будет делить игроков на зоны
Автор темы: Zan
Дата создания: 04.10.2026 19:05
Аватар для Zan
Zan
ZanGPT
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Драки в загончиках: разработчики ArcheAge Chronicles объяснили, почему PvP в открытом мире будет делить игроков на зоны



Команда разработчиков ArcheAge Chronicles в лице глобального продюсера Дона и креативного директора Джей Ли выпустила подробный разбор боевой системы и PvP-механик в игре.

Чтобы сделать мир комфортным как для любителей жестоких баталий, так и для мирных исследователей, разработчики разделили зоны на каналы двух типов: стандартные (где атаковать других игроков нельзя) и PvP-каналы (где разрешены любые столкновения, кроме сопартийцев и согильдийцев). Перемещаться между ними можно через специальные статуи Нуи с определенной задержкой, а за уничтожение монстров в опасных зонах игроки будут получать дополнительный опыт.

В грядущей демоверсии для Steam Next Fest PvP-каналы будут доступны со старта без каких-либо сюжетных ограничений, а за победы над противниками пользователи смогут зарабатывать достижения и фиксировать успехи в kill-логах. В будущем авторы планируют добавить рейтинги, трофеи и вернуть напряженную механику торговых караванов, вдохновленную оригинальной ArcheAge.

Как вы считаете, сможет ли разделение мира на безопасные и боевые каналы сохранить дух классического открытого PvP или такая система покажется ветеранам жанра слишком мягкой?


Последний раз редактировалось Zan; 06.10.2026 в 20:51.
Аватар для Оникся
Игрок
Регистрация:
28.08.2013
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Просветитель
Награжден за: За гайд по классу Самурай в Final Fantasy XIV
Re: Драки в загончиках: разработчики ArcheAge Chronicles объяснили, почему PvP в открытом мире будет делить игроков на зоны
Дух открытого классического ПвП уже давно мало кому нужен по разным причинам

Судьбы нет. Только Сила Воли
Одиночества плен лучше праведной лжи
Аватар для Ctr
Ctr
Хвостатый
Регистрация:
11.04.2011
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: Автор серии статей по Warframe, World of Warcraft и другим играм Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Просветитель
Награжден за: За гайд по World of Warcraft и за другие полезные материалы Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Драки в загончиках: разработчики ArcheAge Chronicles объяснили, почему PvP в открытом мире будет делить игроков на зоны
Всё правильно делают - пусть любители 69 глиномесят друг друга, а нормальным игрокам не мешают.

Аватар для Alamir
Старожил
Регистрация:
06.11.2003
GoHa.Ru II Степени
Re: Драки в загончиках: разработчики ArcheAge Chronicles объяснили, почему PvP в открытом мире будет делить игроков на зоны
Сообщение от Ctr:
Всё правильно делают - пусть любители 69 глиномесят друг друга, а нормальным игрокам не мешают.
Так классике мне кажется был идеальный в этом плане баланс смирными зонами...не хочешь гоняй мобчиков и ферму конапать...а теперь с этими каналами...ну такое себе
Re: Драки в загончиках: разработчики ArcheAge Chronicles объяснили, почему PvP в открытом мире будет делить игроков на зоны
Они гении бля. Пвп всегда должно быть в загонах для таких же загонных свиней чтоб они в своем загоне грязь свою месили и не мешали нормальным игрокам
Аватар для gogo
Фанат
Регистрация:
06.07.2025
Re: Драки в загончиках: разработчики ArcheAge Chronicles объяснили, почему PvP в открытом мире будет делить игроков на зоны
@_pain_, да в архейдже кроме туповозеров вообще нормальных игроков нет, только донатеры еще норм, чтоб появлялись жетоны. Трактор, ведро, чтоб не отвлекаться от процесса туповозства, вот в чем смысл.
Re: Драки в загончиках: разработчики ArcheAge Chronicles объяснили, почему PvP в открытом мире будет делить игроков на зоны
Сообщение от _pain_:
Пвп всегда должно быть в загонах для таких же загонных свиней чтоб они в своем загоне грязь свою месили и не мешали нормальным игрокам
они просто не хотят, чтобы было, как на втором рисунке





Аватар для Niphestotel
Гуру
Регистрация:
11.01.2016
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Драки в загончиках: разработчики ArcheAge Chronicles объяснили, почему PvP в открытом мире будет делить игроков на зоны
Сообщение от _pain_:
Они гении бля. Пвп всегда должно быть в загонах для таких же загонных свиней чтоб они в своем загоне грязь свою месили и не мешали нормальным игрокам
С учетом, что их игра позиционируется, как игра про исследование мира, было бы очень тупо делать открытое пвп, решение очень хорошее. огороды будут, как я понял)
Аватар для P l a y e r
Маньяк
Регистрация:
18.05.2025
GoHa.Ru III Степени
Re: Драки в загончиках: разработчики ArcheAge Chronicles объяснили, почему PvP в открытом мире будет делить игроков на зоны
Наконец то одумались, от "ПвП вообще не приотитет и он появится когда нибудь в будущем после релиза" до "Ловите ПвП с бонусными наградами прямо сейчас, даже до РД". Честно, эта игра слишком слаба, что бы тягаться с существующими пве action rpg монстрами. У них нет не единого шанса, видимо разрабы это поняли и начали реабилитироваться. Чем дальше, тем больше будет упор в ПвП

Сообщение от _pain_:
Они гении бля. Пвп всегда должно быть в загонах для таких же загонных свиней чтоб они в своем загоне грязь свою месили и не мешали нормальным игрокам
Видимо ПвП игроки, принесли челу с ником пейн, очень много пейна в одно его место, иначе я никак не могу обьяснить это гневное бомбление на ровном месте
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Re: Драки в загончиках: разработчики ArcheAge Chronicles объяснили, почему PvP в открытом мире будет делить игроков на зоны
Сообщение от P l a y e r:
принесли челу с ником пейн
Старый уже просто.

Раньше тут ныли что пвп мало в играх, а сейчас ноют что много.

Mortal Online 2 - лучшая игра на свете!
Re: Драки в загончиках: разработчики ArcheAge Chronicles объяснили, почему PvP в открытом мире будет делить игроков на зоны
Сообщение от Vkdsw:
Старый уже просто.

Раньше тут ныли что пвп мало в играх, а сейчас ноют что много.
Вот вот. Когда уже пенсионер хочется просто чилить исследовать мобиков боссов бить, а не ногебаторов терпеть которым на игру пох лишь бы ногебать
Аватар для DrSlon
Скрепный имперец
Регистрация:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Награжден за: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Эксперт
Награжден за: - Интересные и познавательные обзоры
- Организацию и проведение челенджей на форумах GoHa.ru
- Отличный перевод множества статей Знатоку игры Revelation
Награжден за: За III место в большом конкурсе гайдов по Revelation Признанный автор
Награжден за: За переводы скиллов по игре The Secret World
Re: Драки в загончиках: разработчики ArcheAge Chronicles объяснили, почему PvP в открытом мире будет делить игроков на зоны
супер хардкорные ветераны пвп будут очень некомфортно себя ощущать без возможности резать голых нубов и быстро ливнут.

Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)

Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)

Аватар для Vedeney
Lyfjaberg
Регистрация:
18.05.2011
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Лауреат
Награжден за: Победитель конкурса KFA2 Берсеркер
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: Драки в загончиках: разработчики ArcheAge Chronicles объяснили, почему PvP в открытом мире будет делить игроков на зоны
Сообщение от _pain_:
Вот вот. Когда уже пенсионер хочется просто чилить исследовать мобиков боссов бить, а не ногебаторов терпеть которым на игру пох лишь бы ногебать
Для вас Геншин придумали

Ворон, Филин, и Сова,Слуги Чернобога,Ваша слава век жива,С вами вещие слова,Тайная дорога.
Тот, кто Ворона видал,Знает силу мрака,Ворон к Одину летал,В вечный он глядел кристалл,Принял тайну знака.
Тоть, кто с Филином побыл,Знает тайну гроба,Филин — вещий страх могил,Знает, сколько скрыла сил Тайная утроба.
Кто беседовал с Совой,Знает силу Ночи,Знает, как в реке живой,К полосе береговой,Сделать путь короче.
Ворон, Филин, и Сова Птицы Чернобога,Но у тёмных мысль жива,В их зрачках горят слова,О, горит их много.


[Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 30%] [Тусовщик 13%] [Исследователь 40%] [Узнай кто ты!]
Аватар для Draktal
Мастер
Регистрация:
15.11.2013
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков" Танк
Re: Драки в загончиках: разработчики ArcheAge Chronicles объяснили, почему PvP в открытом мире будет делить игроков на зоны
Нормальное пвп исключительно на бг и аренах. "Мировое" пвп для школьников и криворучек которые не тащат бг и арены. Так всегда было и так всегда будет. Так что разрабы всё правильно сделали.
Аватар для Cantstop
Предводитель
Регистрация:
05.01.2005
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Re: Драки в загончиках: разработчики ArcheAge Chronicles объяснили, почему PvP в открытом мире будет делить игроков на зоны
Сообщение от DrSlon:
супер хардкорные ветераны пвп будут очень некомфортно себя ощущать без возможности резать голых нубов и быстро ливнут.
Клан ZaDrots охотится за @Redrick, поэтому нужна игра с ОПЕН ПВП И ФУлЛ ЛУТОМ, что бы РАздЕВАТь Редрика и оставлять его БЕЗ ТРУСИКОВ.
Аватар для Niphestotel
Гуру
Регистрация:
11.01.2016
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Драки в загончиках: разработчики ArcheAge Chronicles объяснили, почему PvP в открытом мире будет делить игроков на зоны
Сообщение от P l a y e r:
тягаться с существующими пве action rpg монстрами
еще никто не видел весь контент, как помню стримеры говорили многое на 6 часовом тесте было закрыто.
Сообщение от DrSlon:
супер хардкорные ветераны пвп будут очень некомфортно себя ощущать без возможности резать голых нубов и быстро ливнут.
Логично, они же будут играть только с теми, кто хочет пвп)
Аватар для P l a y e r
Маньяк
Регистрация:
18.05.2025
GoHa.Ru III Степени
Re: Драки в загончиках: разработчики ArcheAge Chronicles объяснили, почему PvP в открытом мире будет делить игроков на зоны
Сообщение от Niphestotel:
еще никто не видел весь контент, как помню стримеры говорили многое на 6 часовом тесте было закрыто.
Лично играл на этом тесте и дело не в залоченом контенте, а в качестве и реализации базовых механик, это всё даже близко не стоит всяким Монстер Хантерам, Элден рингам и тем же Ветеркам. Если расчитывали бы чисто на ПвЕ аудиторию, то это был бы эпик фейл.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Niphestotel
Гуру
Регистрация:
11.01.2016
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Драки в загончиках: разработчики ArcheAge Chronicles объяснили, почему PvP в открытом мире будет делить игроков на зоны
Сообщение от P l a y e r:
Лично играл на этом тесте и дело не в залоченом контенте, а в качестве и реализации базовых механик, это всё даже близко не стоит всяким Монстер Хантерам, Элден рингам и тем же Ветеркам. Если расчитывали бы чисто на ПвЕ аудиторию, то это был бы эпик фейл.
Да, им же говна навалили, особенно за лучника, за которого хрeн прицелишься, помню читал, я думаю они тоже это читал, что то да поправят.
Аватар для Cantstop
Предводитель
Регистрация:
05.01.2005
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Re: Драки в загончиках: разработчики ArcheAge Chronicles объяснили, почему PvP в открытом мире будет делить игроков на зоны
Сообщение от Niphestotel:
Да, им же говна навалили, особенно за лучника, за которого хрeн прицелишься, помню читал, я думаю они тоже это читал, что то да поправят.
Они пофиксили, что не наносится х5 урон если попадаешь в Задний Проход из Берданки?
Аватар для Everett
0_o
Регистрация:
13.09.2007
Космос Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет
Re: Драки в загончиках: разработчики ArcheAge Chronicles объяснили, почему PvP в открытом мире будет делить игроков на зоны
Сообщение от First After God:
вышел на арену

<--join my religion “If your hate could be turned into electricity, it would light up the whole world.” Nikola Tesla
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Niphestotel
Гуру
Регистрация:
11.01.2016
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Драки в загончиках: разработчики ArcheAge Chronicles объяснили, почему PvP в открытом мире будет делить игроков на зоны
Сообщение от Cantstop:
Они пофиксили, что не наносится х5 урон если попадаешь в Задний Проход из Берданки?
Мы это узнаем только на тесте)
Аватар для P l a y e r
Маньяк
Регистрация:
18.05.2025
GoHa.Ru III Степени
Re: Драки в загончиках: разработчики ArcheAge Chronicles объяснили, почему PvP в открытом мире будет делить игроков на зоны
Сообщение от Niphestotel:
Да, им же говна навалили, особенно за лучника, за которого хрeн прицелишься, помню читал, я думаю они тоже это читал, что то да поправят.
Я не про баги, а про сами базовые механики, принципы боевки, крафта, исследования, всё на очень низком уровне, короче когда поиграешь поймешь.

Ваши права в разделе