В Dying Light: The Beast переработали голод, ночные погони и кооператив
Студия Techland выпустила обновление для Dying Light: The Beast, в рамках которого затронуты ключевые системы выживания, баланс активности ночью и ряд критических багов, влияющих на прогресс и кооператив.
Главным направлением патча стала переработка механики голода. Теперь его расход снижается при сне, а общее истощение персонажа происходит медленнее. Состояния “Очень голоден” и “Измождён” также начинают срабатывать позже, что даёт игрокам больше времени на подготовку и поиск ресурсов. Дополнительно у торговцев появились импровизированные пищевые батончики.
Существенные изменения затронули и боевую систему прогрессии. Чертежи оружия из DLC-наборов теперь можно улучшать до легендарного уровня, а система инвентаря стала более удобной: при получении нового оружия во время кат-сцен слабейший предмет автоматически отправляется в тайник, а при полном тайнике и инвентаре он выбрасывается на землю.
Разработчики также переработали ночные погони. Уровень 1 стал проще, а шанс добычи тряпок и бинтов с обычных и заражённых противников увеличен. Это должно облегчить ранние этапы выживания и сделать ночные вылазки более предсказуемыми.
Отдельно отмечается масштабный список исправлений. В их числе — восстановление кроссплея между Steam и Epic Games Store, устранение проблем с боеприпасами у человеческих врагов, баги с аренами и испытаниями, ошибки подсчёта лидербордов, сбои ночного цикла, а также редкие критические проблемы вроде бесконечных циклов смерти и зависаний NPC в кооперативе.