PC gamer не верит в то, что BioWare снова станет великой
Эпоха «титана RPG» завершена: после спорной The Veilguard, провальной Anthem и слабой Andromeda веры в BioWare почти не осталось. Хотя продажи последней Dragon Age составили 1,5 млн копий, это лишь половина ожиданий EA, а смешанные отзывы в Steam подтверждают системный кризис. Студия лишилась ключевых кадров и институциональной памяти — сегодня это фактически новый коллектив под старой вывеской.
Главная проблема — зависимость от EA и попытки вечно эксплуатировать наследие. Новая Mass Effect выглядит сомнительной затеей: серия всегда держалась на Шепарде, и без него (как показал опыт Andromeda) магия исчезает. Чтобы выжить, BioWare нужно перестать воскрешать «трупы» былых хитов и найти новую идентичность через эксперименты и малые формы. Однако в золотой клетке издателя, требующего многомиллионных тиражей, такой путь практически невозможен.
Re: PC gamer не верит в то, что BioWare снова станет великой
никогда серия не держалась на Шепарде, она держалась на космоопере, уникальных интересных расах и интриге вокруг главной угрозы. Шепард был безэмоциональным болванчиком-протагонистом без души.
Re: PC gamer не верит в то, что BioWare снова станет великой
Сообщение от Zan:
Главная проблема — зависимость от EA и попытки вечно эксплуатировать наследие.
главная проблема - это заигрывание с повесточкой радикальных леваков
повесточка вызывает отторжение у любого нормального человека, т.к. противоестественна ему.
поэтому даже если ты сделаешь крутую игру, но с повесточкой - она все испортит и игру захейтят.
это как черпак говна в бочке с медом будет.
Re: PC gamer не верит в то, что BioWare снова станет великой
Время назад не вернуть, более десятилетия инволюции студии и обратного отбора кадров сделали свое дело, можно сжечь и попробовать построить с нуля, или как только ЕА умеет, купить кого-то хорошего, чей ресурс крутости можно изводить на говно ближайшие лет 10.