Мир важнее сюжета: лишь 2% игроков Crimson Desert прошли игру до конца
Crimson Desert стала хитом благодаря выдающемуся открытому миру, однако ее сюжет остался в тени. Согласно статистике Steam, редкое достижение «Expert Storyteller» за прохождение основной кампании получили лишь 2,3% игроков. Большинство пользователей, проведя в игре сотни часов, застревают в начальных локациях, предпочитая поиск секретов и сражения продвижению по истории.
Причина кроется в контрасте качества: пока исследование Пайвела восхищает, сценарий называют слабым звеном. Главный герой Клифф не выдерживает сравнения с протагонистами уровня The Witcher 3, что делает сюжет вторичным. Впрочем, для Pearl Abyss это успех — глубина мира оказалась настолько велика, что игроки готовы возвращаться в него снова и снова ради новых открытий.
Re: Мир важнее сюжета: лишь 2% игроков Crimson Desert прошли игру до конца
Сообщение от Zan:
Причина кроется в контрасте качества: пока исследование Пайвела восхищает, сценарий называют слабым звеном.
причина в том, что у всех сингл плеер игр так - очень мало кто проходит до конца.
причем тут ещё и игра очень задротная и вышла совсем недавно.
тот же ведьмак3 за 13 лет прошло всего 22% игроков.
Re: Мир важнее сюжета: лишь 2% игроков Crimson Desert прошли игру до конца
Сообщение от elDen:
причина в том, что у всех сингл плеер игр так - очень мало кто проходит до конца.
причем тут ещё и игра очень задротная и вышла совсем недавно.
тот же ведьмак3 за 13 лет прошло всего 22% игроков.
Тут игра такая, если посмотреть видосы на ютубе, то некоторые играют в мортал комбат, другие покоряют космос, там в игре других занятий полно)
Re: Мир важнее сюжета: лишь 2% игроков Crimson Desert прошли игру до конца
@Cantstop, да более чем. Ток не на всех боссах оно работает, к ним всё же нужен подход. А вообще я бы добавил для рукопашки костеты, так урон можно было бы в рукопашке ещё сильнее разогнать.