Re: Свой ответ Nanite Unreal Engine: Ubisoft представила технологию Micropolygon для движка Anvil
а в реальности будет как обычно - там где раньше делали парралаксом с нулевой потерей фпс и без потери визуального качества будут ложить хер и пихать тяп-ляп модели и минус 100500 фпс.
|