Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Разработчики из Ubisoft и Capcom тоже были шокированы анонсом DLSS 5
Автор темы: Efemische
Дата создания: 19.03.2026 12:00
Разработчики из Ubisoft и Capcom тоже были шокированы анонсом DLSS 5



Скандал вокруг новой технологии DLSS 5 разгорается с новой силой. Согласно расследованию Insider Gaming, разработчики из Ubisoft и Capcom были ошеломлены, увидев свои проекты в презентации NVIDIA. Как утверждают анонимные источники внутри студий, технологический гигант не проводил никаких предварительных брифингов с командами, чьи игры использовались для демонстрации ИИ-улучшений.

Особенно острой ситуация оказалась для Capcom. Студия на протяжении долгого времени придерживалась позиции «против ИИ», делая ставку на ручную работу художников. Появление кадров из Resident Evil: Requiem в качестве примера работы DLSS 5 вызвало настоящий шок у сотрудников. Разработчики опасаются, что такой публичный жест со стороны NVIDIA может сигнализировать о принудительном изменении курса компании в сторону генеративного ИИ, против чего выступают многие творческие специалисты.

Один из сотрудников Ubisoft прокомментировал ситуацию максимально лаконично: «Мы узнали об этом одновременно с широкой публикой». Тот факт, что NVIDIA использовала уже выпущенные игры для демонстрации спорных «улучшений» без ведома авторов, подливает масла в огонь дискуссии об этике использования ИИ.



Аватар для Кайзер
Анархист
Регистрация:
18.04.2008
Веселый дембель Чемпион
Награжден за: - За I место в конкурсе бойцов и торговцев ArcheAge!
- За рекордное количество планет, пригодных для добычи ресурсов, в конкурсе по Mass Effect: Andromeda. Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
GoHa.Ru - Старожил
Re: Разработчики из Ubisoft и Capcom тоже были шокированы анонсом DLSS 5
Отличная технология, всем советую!



1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Pangolier
Маньяк
Регистрация:
29.11.2018
GoHa.Ru III Степени
Re: Разработчики из Ubisoft и Capcom тоже были шокированы анонсом DLSS 5
С такой технологией и 200$ за игру не жалко - возможность починить любую игру дорогого стоит.
Аватар для Кайзер
Анархист
Регистрация:
18.04.2008
Веселый дембель Чемпион
Награжден за: - За I место в конкурсе бойцов и торговцев ArcheAge!
- За рекордное количество планет, пригодных для добычи ресурсов, в конкурсе по Mass Effect: Andromeda. Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
GoHa.Ru - Старожил
Re: Разработчики из Ubisoft и Capcom тоже были шокированы анонсом DLSS 5


1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Re: Разработчики из Ubisoft и Capcom тоже были шокированы анонсом DLSS 5
Сообщение от Кайзер:
Отличная технология, всем советую!

не будет там таких радостей, к сожалению

I... Am... Atomic!
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Разработчики из Ubisoft и Capcom тоже были шокированы анонсом DLSS 5
ну т.е. текущие демки - это вообще левак, который не трогали разрабы.
т.е. все эти страхи о том, что игры потеряют стиль беспочвенны - разрабы сохранят стиль если они будут заниматься этим.

в общем вышла классическая ситуация "поспешишь - людей насмешишь".
Аватар для Kaskad
Старожил
Регистрация:
26.04.2017
GoHa.Ru II Степени
Re: Разработчики из Ubisoft и Capcom тоже были шокированы анонсом DLSS 5
Сообщение от Pangolier:
С такой технологией и 200$ за игру не жалко - возможность починить любую игру дорогого стоит
Так может её стоит сразу делать нормальной (уже сейчас это делается на лету в любой более менее Ai сетке)?
Перефразирую: А что мешает их (модели персонажей) делать уже сейчас такими - AI генераторов полным полно. Нарисует без тебя за пару минут - ЛЮБОЙ сложности.
Сообщение от elDen:
все эти страхи о том, что игры потеряют стиль беспочвенны
С добрым утром. Алё? Ты где был последние 7 лет? Они давно потеряли всё выше названое благодаря унылоунрил енджин 4-5 и его Нанитам и повесточным решениям сами знаете кого. И да, раньше игры как делали: Выезд в зону (место положение) похожую на ту что будет в игре (на примере Сталкер: ЧАэС 1-2, её окрестности, леса, заброшки и почее в таком же духе), и к примеру того же Fallout 3, чё кудато ездить? Ща натыкаем всяких домов, мостов в гугле, обведём это в 3Dmax - текстура стены дома готова. Разрешение 128х128, а и так сойдёт, сошлёмся на то что у современных карт недоклыдывают память. Потом кто нить из фанатов бесплатно выкатит HD пак, короче айда лучще в СS или Q3 по сети погоняем... Вот как работают реальные разработчики - читай балду пинают, работа не волк...
Аватар для chuma
the end is near
Re: Разработчики из Ubisoft и Capcom тоже были шокированы анонсом DLSS 5
Сообщение от Kaskad:
Так может её стоит сразу делать нормальной (уже сейчас это делается на лету в любой более менее Ai сетке)?
Перефразирую: А что мешает их (модели персонажей) делать уже сейчас такими - AI генераторов полным полно. Нарисует без тебя за пару минут - ЛЮБОЙ сложности.

С добрым утром. Алё? Ты где был последние 7 лет? Они давно потеряли всё выше названое благодаря унылоунрил енджин 4-5 и его Нанитам и повесточным решениям сами знаете кого. И да, раньше игры как делали: Выезд в зону (место положение) похожую на ту что будет в игре (на примере Сталкер: ЧАэС 1-2, её окрестности, леса, заброшки и почее в таком же духе), и к примеру того же Fallout 3, чё кудато ездить? Ща натыкаем всяких домов, мостов в гугле, обведём это в 3Dmax - текстура стены дома готова. Разрешение 128х128, а и так сойдёт, сошлёмся на то что у современных карт недоклыдывают память. Потом кто нить из фанатов бесплатно выкатит HD пак, короче айда лучще в СS или Q3 по сети погоняем... Вот как работают реальные разработчики - читай балду пинают, работа не волк...
у капком ремейки резика вызуально выглядят очень классно. В их огород я бы не стал кидать камни. Когда запустил ремейк четвертой части, то немного офигел сколько там настроек графики. И сколько видеопамяти сжирают эти настройки...
Аватар для Kaskad
Старожил
Регистрация:
26.04.2017
GoHa.Ru II Степени
Re: Разработчики из Ubisoft и Capcom тоже были шокированы анонсом DLSS 5
Сообщение от chuma:
у капком ремейки резика вызуально выглядят очень классно.
Потому что они делали 4 часть с нуля (или это 2? Где в полицейском участке всё действие происходит). А не просто взяли к примеру GTA SA перекинули всё в UE3 и назвали это Ремастером. А то что люди годами клепали свои моды (которые на голову выше того что было в оригиналах 4-5 части) а им это всё поломали
мол это уже ваши проблемы. Но не это главное, визуально что тогда УГ, что сейчас такое же УГ.
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Разработчики из Ubisoft и Capcom тоже были шокированы анонсом DLSS 5
Сообщение от Kaskad:
С добрым утром. Алё? Ты где был последние 7 лет? Они давно потеряли всё выше названое благодаря унылоунрил енджин 4-5 и его Нанитам и повесточным решениям сами знаете кого. И да, раньше игры как делали: Выезд в зону (место положение) похожую на ту что будет в игре (на примере Сталкер: ЧАэС 1-2, её окрестности, леса, заброшки и почее в таком же духе), и к примеру того же Fallout 3, чё кудато ездить? Ща натыкаем всяких домов, мостов в гугле, обведём это в 3Dmax - текстура стены дома готова. Разрешение 128х128, а и так сойдёт, сошлёмся на то что у современных карт недоклыдывают память. Потом кто нить из фанатов бесплатно выкатит HD пак, короче айда лучще в СS или Q3 по сети погоняем... Вот как работают реальные разработчики - читай балду пинают, работа не волк...
ну если так, то и подавно все страхи насчет длсс5 не имеют никаких оснований

Ваши права в разделе