Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
На создание 100 этажей Айнкрада из Sword Art Online в Echoes of Aincrad понадобилось бы более 10 лет
Автор темы: Ikinagara
Дата создания: 10.03.2026 16:00
Аватар для Ikinagara
Регистрация:
06.02.2018
GoHa.Ru - Старожил Медаль "1К лайков" Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
На создание 100 этажей Айнкрада из Sword Art Online в Echoes of Aincrad понадобилось бы более 10 лет



Компания Bandai Namco Entertainment недавно анонсировала свою новую экшен-RPG Echoes of Aincrad, релиз которой запланирован на 9 июля для PS5 и Xbox Series X|S, а в Steam — на 10 июля. Игра представляет собой оригинальную интерпретацию популярной франшизы Sword Art Online, где игрок становится главным героем истории.

Недавно издание Famitsu взяло интервью у продюсера серии Йоске Футами и главы производства Echoes of Aincrad Ясухиро Яхаты о новой игре, спросив их, какие части оригинальной истории будут отражены в игре и сколько этажей Айнкрада игроки смогут исследовать.

На вопрос о том, основана ли игра конкретно на спин-оффе SAO Progressive (который глубже раскрывает историю Кирито и Асуны, проходящих каждый этаж Айнкрада), разработчики отвечают — не совсем. Как объясняет Футами, команда включила в игру многие элементы Progressive, основываясь на начале арки Айнкрада. Тем не менее, по словам разработчиков, Echoes of Aincrad будет изображать только первый и второй этажи вымышленного мира.

Цитата:
В оригинальном романе арка Айнкрада заканчивается на 75-м этаже. Но поскольку каждый этаж Айнкрада занимает площадь около 10 квадратных километров, если бы мы гипотетически решили воссоздать все 100 этажей, нам потребовалось бы около 10 лет разработки. Конечно, мы ни за что не стали бы заставлять игроков так долго ждать, поэтому решили кратко изложить события первого и второго этажей. Хотя в игре будет разворачиваться оригинальная история, некоторые эпизоды из Sword Art Online будут происходить на заднем плане.
Говоря об оригинальном подходе к сюжету, Футами подчеркивает, что наличие «обычных игроков» в качестве главных героев игры даст аудитории свежий взгляд на арку Айнкрада – особенно в том, что касается их восприятия Кирито. Хотя все знают, что Кирито – «хороший парень», продюсер намекает, что с точки зрения главных героев игры он может взять на себя более «злодейскую» роль в сюжете.


Аватар для Niphestotel
Гуру
Регистрация:
11.01.2016
GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: На создание 100 этажей Айнкрада из Sword Art Online в Echoes of Aincrad понадобилось бы более 10 лет
Сообщение от Ikinagara:
все 100 этажей, нам потребовалось бы около 10 лет разработки. Конечно, мы ни за что не стали бы заставлять игроков так долго ждать, поэтому решили кратко изложить события первого и второго этажей. Хотя в игре будет разворачиваться оригинальная история, некоторые эпизоды из Sword Art Online будут происходить на заднем плане.
Все просто, делаете нормальную мморпг, и в обновлениях добавляете этажи, мморпг со 100% контентом на 10 лет, выстрелила бы точно. но это Соло игра по франшизе про мморпг, это хашквар.
Аватар для Sardelchik
Писaтель
Регистрация:
05.03.2024
Re: На создание 100 этажей Айнкрада из Sword Art Online в Echoes of Aincrad понадобилось бы более 10 лет
@Niphestotel, и не говори, давно бы придумали ммо в рамках мультивселенной САО, такой ВР чат с песочницей роблокс🤣🤣🤣
Аватар для Niphestotel
Гуру
Регистрация:
11.01.2016
GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: На создание 100 этажей Айнкрада из Sword Art Online в Echoes of Aincrad понадобилось бы более 10 лет
Сообщение от Sardelchik:
акой ВР чат с песочницей роблокс🤣🤣🤣
такое не дано, хватит стандартной мморпг
Аватар для mixan92
Читатель
Регистрация:
24.11.2025
Re: На создание 100 этажей Айнкрада из Sword Art Online в Echoes of Aincrad понадобилось бы более 10 лет
@Sardelchik, так вроде аналог есть ммошный. Правда там не по сюжету оригинала. И вообще, срочно, ведь Прогрессив уже с первых частей, если судить и по ранобэ, и манге и аниме-алаптации в виде фильмов, расходится с оригинальной аркой айнкрада, где тоже есть элементы предыстория
И самым спорным является то, что в прогрессивной на 2 уровень Асуна пошла с Кирилл, хотя мы знаем, что в оригинале он сказал ей, что он одиночка. И что они более тесно начнут общаться лишь после, ведь в аниме и манге прямо говорится, что до определенного момента они толком не общались даже она просто была сублидером и здорово поднялась, вступив в руки после 1 этажа
Аватар для mixan92
Читатель
Регистрация:
24.11.2025
Re: На создание 100 этажей Айнкрада из Sword Art Online в Echoes of Aincrad понадобилось бы более 10 лет
@Niphestotel, о чем Вы? Кавахара не может толком определить, что ему писать - Прогрессивной или Юнитал Ринг, а анимешники вместо того, чтобы запилить еще один фильм по Прогрессиву, между 1 и 2, или даже после 2, или начать снимать продолжегие после Алисизацит, чтобы оно плавно переходило в арку революции в Андерворлде, касалось промежуточных арок между Войной Андерволда и Юнитала Ринга - но нет, вместо этого постоянно снимают всё новые и новые искал, причем, чаще всего односезонные, а порой вообще, снимают один сезон по МАН рано бэ, который в лучшем случае охватывает примерно половину томов, и заявляют, что проды снимать не будут, мол, изначально и не планировали, хотя там есть еще закос на 2 и даже 3 сезон аниме. Как пример - неплохие аниме и манги, типа "Другой мир не может противостоять силе мгновенной смерти", или аниме "Вторжение одиночки в иной мир", или же, например, новое относительно аниме " Мир отомэ-игр: тяжелый мир для мобов".


Сами аниме неплохие, потенциал в них есть, и их можно снимать и далее, и 2 и 3 сезоны делать, манга и первоисточник ранобэ позволяет, проблема в том, что чаще всего сняли у таких аниме один сезон - и все, хватит. Максимум, в лучшем случае, годы спустя о них вспомнят, когда они уже будут никому не нужны

И а итоге получаем куча незавершенных односезонных проектов, которые просто теряются друг в друге в потоке копирок, созданные исключительно ради пиара новых фанов, учитывая, что у этих новых проектов и так не очень много поклонников - вместо того, чтобы потратить деньги, время и людские ресурсы на рисовка УЖЕ готовых проектов и продолжения к ним, которые в любом случае ждут куда большее число фанатов, чем у ноунеймовых новинок рынка. К
Аватар для Senpaiforme
Знаток
Регистрация:
11.02.2023
GoHa.Ru II Степени
Re: На создание 100 этажей Айнкрада из Sword Art Online в Echoes of Aincrad понадобилось бы более 10 лет
Ну думаю тут как раз бы не помешала бы ИИшка.
Аватар для Tricky Fox
Читатель
Регистрация:
11.03.2026
Re: На создание 100 этажей Айнкрада из Sword Art Online в Echoes of Aincrad понадобилось бы более 10 лет
Ну я бы лучше подождал 10+ лет и получил огромную наполненную контентом и сюжетом игру чем созданный за пару лет продукт хайпующий на вселенной САО
Аватар для Антон Пронин
Читатель
Регистрация:
29.09.2025
Re: На создание 100 этажей Айнкрада из Sword Art Online в Echoes of Aincrad понадобилось бы более 10 лет
@Tricky Fox, я думаю что сао ближе к соулс лайку по духу и по опмсанной в романах боевке. Так что нужна экшен рпг.
К тому же первая игра по сао включавшая в себя 25 этажей явно не 2,5 года создавалась. Никто не просит делать этажи в натуральную величину. И вообще там этажи были чем выше тем меньше.
Аватар для Казна
Читатель
Регистрация:
11.03.2026
Re: На создание 100 этажей Айнкрада из Sword Art Online в Echoes of Aincrad понадобилось бы более 10 лет
@Tricky Fox, да через 10 лет про сао либо не вспомнят, либо заблокируют (я в Екб), а так игроки бы просто забросили игру не успев начать как с Ван пин, всего то 1000+ серий а большинство новых анимешников ссутся начать, мол: "там лишком много серий", тут +- принцип такой же, и из за СЛИШКОМ большого контента игрокам скорее всего будет лень играть
Аватар для Оникся
Игрок
Регистрация:
28.08.2013
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Просветитель
Награжден за: За гайд по классу Самурай в Final Fantasy XIV
Re: На создание 100 этажей Айнкрада из Sword Art Online в Echoes of Aincrad понадобилось бы более 10 лет
ВСе игры по САО- это как бы соло ММОшки. НЕ понятно почему полноценную ММОРПГ не сделают, идея же сама вот она

Судьбы нет. Только Сила Воли
Одиночества плен лучше праведной лжи
Аватар для Diana
Читатель
Регистрация:
27.02.2022
Re: На создание 100 этажей Айнкрада из Sword Art Online в Echoes of Aincrad понадобилось бы более 10 лет
В игре Sword Art Online: Integral Factor 100 этажей. Игра доступна в Стиме и на телефонах.
Аватар для JoshoLion
Читатель
Регистрация:
12.03.2026
Re: На создание 100 этажей Айнкрада из Sword Art Online в Echoes of Aincrad понадобилось бы более 10 лет
@Казна, ничего они не ссутся им просто нет смысла его смотреть и в целом тупо лень

Добавлено через 44 секунды

@Казна, да и через 10 лет про сао все равно будут вспоминать и никто ничего не заблокирует

Добавлено через 23 секунды

@Tricky Fox, многре тупо забросили бы еще на первых этажах

Добавлено через 5 минут

@mixan92, вообщетто нет не расходится там ничего. Оригинальная история идет от лица кирито, в прогресиве от лица асуны, каждый воспоинимает инфу по своему. Что в оригиналее что в прогресиве кирито сказал что он одиночка но это не значит что он наотрез отказывается с кем то работать, да и асуна пошла за ним далеко не сразу. В оригинальной нам ничего не известно о их жизни между вступительной арки и тем что дальше показывали. В прогресиве они не сильно общались но иногда работали вместе. И так было первые 3-4 этажа что охватил прогресив. А потом их пути могли с 5-10 этажа сильно разойтись до тех скмых событий что начали расказывать в оригинальной истории. Так что ничего там не расходится наоборот все сходится

Добавлено через 39 секунд

@Niphestotel, никакого зашквара нет

Добавлено через 1 минуту

@Оникся, смысла нет. Цель игр по сао передать сюжет игры, это тебе не варкрафт
Последний раз редактировалось JoshoLion; Сегодня в 01:18. Причина: Добавлено сообщение

Ваши права в разделе