Team Ninja объяснила, почему Nioh 3 показалась игрокам проще предыдущих частей
Разработчики из Team Ninja прокомментировали отзывы игроков о сложности Nioh 3. Некоторые фанаты считают, что третья часть серии оказалась заметно проще предыдущих игр.
Продюсер проекта Кохей Сибата объяснил, что на баланс сильно повлиял переход к открытому миру. По его словам, если бы вся карта была одинаково сложной, игроки могли бы почувствовать себя «запертыми» и не понимать, куда двигаться дальше.
Чтобы сохранить свободу исследования, разработчики сделали часть областей более доступными, оставив при этом отдельные зоны с высокой сложностью. Такой подход, по мнению команды, мог создать ощущение, что игра в целом стала легче.
Ещё одним фактором стала расширенная система прокачки. В игре появились два боевых стиля — ниндзя и самурая — каждый из которых предлагает разные возможности. Ниндзя ориентирован на мощные дальние атаки, тогда как самурай получил расширенный набор техник и улучшенную систему блока.