Автор Project Windless рассказал, почему главным героем будет огромный петушара
Гигантский кровожадный петух украл шоу на последнем State of Play и, судя по реакции игроков, стал главным открытием презентации. Project Windless — экшен в открытом мире по мотивам корейского фэнтези-цикла «Птица, которая пьет слезы» — привлек всеобщее внимание благодаря трёхметровому петуху-воину, возвышающемуся над противниками.
Креативный директор Krafton Montreal Патрик Мете признался, что команда осознанно делала ставку на эпатаж. Перед разработчиками стоял выбор из четырёх рас для Короля-героя: обычный человек, токкеби (корейский аналог гоблина), бессмертный рептилоид нхага и гигантская птица. Петух победил — и, судя по ажиотажу, не зря.
Детали об игре пока скрыты. Разработчики не спешат раскрывать, можно ли будет кастомизировать персонажа, и уклончиво отвечают на вопрос о возможных романтических отношениях для массивного петуха — Мете не стал ни подтверждать, ни опровергать эту возможность, оставляя фанатам пространство для теорий. Зато известно точно: вопреки названию первоисточника, герой не будет пить слёзы — это лишь метафора.