Студия Remedy Entertainment решила отказаться от цифры 2 в Control Resonant по важной сюжетной причине
Студия Remedy Entertainment объяснила, почему грядущее продолжение Control получило название Control Resonant, а не Control 2. Решение напрямую связано с центральной угрозой, с которой столкнётся игрок в роли Дилана — брата главной героини оригинальной игры.
Ключевое понятие новой части — «резонанты» (Resonants). Так называют людей, некогда обладавших огромной властью и теперь охваченных сверхъестественными силами. Под влиянием собственного могущества они развратились и превратились в главных противников протагониста. Именно в честь этих существ и было выбрано название Control Resonant — оно призвано сразу задать тон повествования и подчеркнуть природу основной угрозы.
Оценить подобные доводы игроки смогут уже в этом году. Игра готовится к релизу на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.
Re: Студия Remedy Entertainment решила отказаться от цифры 2 в Control Resonant по важной сюжетной причине
Сообщение от Wadimus:
Ключевое понятие новой части — «резонанты» (Resonants). Так называют людей, некогда обладавших огромной властью и теперь охваченных сверхъестественными силами. Под влиянием собственного могущества они развратились и превратились в главных противников протагониста. Именно в честь этих существ и было выбрано название Control Resonant — оно призвано сразу задать тон повествования и подчеркнуть природу основной угрозы.
Сообщение от Wadimus:
Решение напрямую связано с центральной угрозой, с которой столкнётся игрок в роли Дилана — брата главной героини оригинальной игры.