Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Пол У. С. Андерсон объяснил, почему «Обитель зла» не стала адаптацией игр Resident Evil
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 25.02.2026 19:40
Аватар для Wadimus
Мастер
Регистрация:
02.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Пол У. С. Андерсон объяснил, почему «Обитель зла» не стала адаптацией игр Resident Evil



Режиссёр Пол У. С. Андерсон, снявший фильм «Обитель зла» (2002) и его продолжения, рассказал, почему решил создать совершенно новую историю с Миллой Йовович в главной роли вместо того, чтобы напрямую адаптировать игры серии Resident Evil. По словам кинематографиста, причина кроется в глубокой любви к франшизе и понимании её ключевых принципов.

Андерсон вспомнил, как купил PlayStation 2 на пике популярности консоли и на две недели погрузился в прохождение Resident Evil и Resident Evil 2. Он играл практически без перерывов, «медленно» изучая каждый уголок, из‑за чего страдал от недосыпов и даже отпустил бороду — на бритьё просто не оставалось времени.

В процессе игры режиссёр обратил внимание на то, что разработчики активно используют приёмы из кинематографа: от атмосферы хорроров Джона Карпентера до классических зомби‑фильмов Джорджа Ромеро. Это вдохновило Андерсона на мысль: столь «потрясающие» хорроры нужно перенести на большие экраны. Однако он сразу решил отказаться от прямой адаптации.

Одной из сильных сторон Resident Evil, по мнению режиссёра, является смена главных героев от части к части. Именно эту особенность Андерсон захотел воплотить в своём фильме. «Обитель зла» задумывалась как своеобразная «новая часть» серии: картина раскрывала предысторию событий оригинальной игры и показывала начало эпидемии зомби‑вируса.

Ещё одна важная причина для создания самостоятельного сюжета — опасения, что фанатам будет скучно смотреть экранизацию с уже знакомым сюжетом. Андерсон сравнил такой опыт с походом на сеанс фильма «Чужой», когда зритель заранее знает, кто из героев выживет в финале. По мнению режиссёра, знание всех сюжетных ходов лишило бы картину интриги и напряжения.



Аватар для Aeshmadev
Знаток
Регистрация:
02.06.2010
GoHa.Ru II Степени Зомби мутанта Знатоку игры ArcheAge
Награжден за: 1 место в конкурсе гайдов  "Лучшие билды 5.0" по ArcheAge Просветитель
Награжден за: За участие в большом конкурсе гайдов по Revelation
Re: Пол У. С. Андерсон объяснил, почему «Обитель зла» не стала адаптацией игр Resident Evil
Сообщение от Wadimus:
что фанатам будет скучно смотреть экранизацию с уже знакомым
Он в обще обкурился....я даже не понимал сколько собак с другой стороны камеры, при этом слышал их.
Аватар для Omar
Читатель
Регистрация:
25.02.2025
Re: Пол У. С. Андерсон объяснил, почему «Обитель зла» не стала адаптацией игр Resident Evil
@Aeshmadev, не нравится, смотри японские 3д фильмы резинка и не плач.

Добавлено через 49 секунд

Какие там персы меняются? Как была милка (его жена) во всех частях так и осталась .
Последний раз редактировалось Omar; Сегодня в 03:42. Причина: Добавлено сообщение

Ваши права в разделе