Сегодня диаблоид Darkhaven от "ветеранов Blizzard" получит публичную демоверсию альфа-билда
Сегодня, 16 февраля 2026 года, в 17:00 по московскому времени, состоится релиз демоверсии Darkhaven. Студия Moon Beast Productions открывает доступ к двум ключевым событиям: бесплатной пре-альфа демоверсии в Steam и запуску кампании на Kickstarter.
В отличие от традиционных получасовых отполированных демо, Darkhaven предлагает сырой, неотфильтрованный срез текущей разработки. Это не вылизанный тизер, а реальная пре-альфа с правом на ошибку, багами и временными решения. Основная цель — дать игрокам возможность опробовать геймплей и помочь студии протестировать механики.
В демо доступен один класс с прокачкой до восьмого уровня, шесть умений в трёх ветках развития и масштабное мировое событие, запускаемое через сюжетную линию. Активировать его можно в любой момент, но после запуска оно начнёт бесконечно трансформировать игровой мир, пока игрок не остановит процесс.
Мультиплеер пока остаётся экспериментальной функцией. Стабильность онлайн-игры не гарантируется, возможны отключения — это часть тестирования. Перезагрузка серверов будет сбрасывать состояние мировых ячеек, так как система постоянного сохранения мира ещё в разработке.
Студия приглашает всех желающих присоединиться к обсуждению в Discord, где можно сообщать об ошибках, делиться впечатлениями и общаться с разработчиками. Darkhaven впервые становится доступен публично, и каждый, кто зайдёт в игру или поддержит кампанию, становится частью истории проекта с самого первого дня.
Re: Сегодня диаблоид Darkhaven от "ветеранов Blizzard" сегодня получит публичную демоверсию альфа-билда
Сообщение от ^ReNeGaD^:
Честно, выглядит печально, я конечно помню как играл в POE ранних версий, ну так это и было сколько лет назад? 10?
пре-альфа, они только в ходят в стадию полноценной разработки, стим демо, это реклама для тех кто захочет им занести на разработку, что бы люди видели, что вообще за игра
Re: Сегодня диаблоид Darkhaven от "ветеранов Blizzard" сегодня получит публичную демоверсию альфа-билда
@^ReNeGaD^, ну тут нужно учитывать) их "амбиции" планы по миру. разрушение всего и вся, генерируемый мир и глобальные катастрофы сильно влияющие на геймплей. + ща же время индюшатины) проекты пиксельные в топе хДД
Re: Сегодня диаблоид Darkhaven от "ветеранов Blizzard" сегодня получит публичную демоверсию альфа-билда
Сообщение от Guard1aN:
@^ReNeGaD^, ну тут нужно учитывать) их "амбиции" планы по миру. разрушение всего и вся, генерируемый мир и глобальные катастрофы сильно влияющие на геймплей. + ща же время индюшатины) проекты пиксельные в топе хДД
это примерно как карта в пое, только масштабнее, мы заходим в мир, который будем проходить, потом он как то разрушен будет, не знаю часы или дни бы будем фармить все в этом мире потом запускаем разрушение мира, и идём в следующий мир, большая сессия получается, помню была ММОРПГ подобная)
Re: Сегодня диаблоид Darkhaven от "ветеранов Blizzard" получит публичную демоверсию альфа-билда
ну генерацея всегда большой плюс для реиграбельности. тот же майнкрафт давно бы умер, если бы мир всегда одинаковый был.
но надо ишо нормальную игру вокруг етаго сделать
гляну
Re: Сегодня диаблоид Darkhaven от "ветеранов Blizzard" получит публичную демоверсию альфа-билда
ну прям чтоб фу и выйти не вызвало ощущения =) криворукой игрой как многие в раннем тоже не выглядит. учитывая что это прям ранняя альфа билд. нот бэд =)
Re: Сегодня диаблоид Darkhaven от "ветеранов Blizzard" получит публичную демоверсию альфа-билда
Что могу сказать по первому часу. Негатива не испытал. Анимации нравятся, скиллы тоже. Анимация ударов посохом в ближнем бою напомнила первый Данжен Сич
Эта пре-альфа выглядит лучше, чем ЗБТ ПоЕ, но мало кто из вас это вспомнит
Тема с разными мобами ночью и днем - ок.
Сообщение от Clive:
Зачем эта разрушаемость в арпг нужна не понятно
на самом деле метеоритный дождь, разносящий ландшафт, выглядит круто.
А еще можно мосты через речку строить
Добавлено через 14 минут
Надоходить случайне подземелья, вскопав землю - вообще круто!
Будем наблюдать (С)
Последний раз редактировалось Zan; Вчера в 18:49.
Причина: Добавлено сообщение