Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
NVIDIA откажется от Ray Reconstruction? DLSS 4.5 неплохо справляется и без этой технологии
Автор темы: Efemische
Дата создания: 06.02.2026 22:00
NVIDIA откажется от Ray Reconstruction? DLSS 4.5 неплохо справляется и без этой технологии



Согласно свежему анализу от Tom’s Hardware, технология Ray Reconstruction (реконструкция лучей), которая стала прорывом в DLSS 3.5, может оказаться лишь промежуточным этапом. Новая версия DLSS 4.5 настолько продвинулась в работе, что способна восстанавливать отражения и свет при трассировке лучей без использования традиционных отдельных денойзеров вообще. Высока вероятность, что именно в этом причина столь хорошей работы DLSS 4.5 с трассировкой путей.

Главная проблема современной трассировки лучей — это «шум». Чтобы картинка не рассыпалась на точки, видеокарты используют специальные фильтры (денойзеры), которые подчищают изображение, но часто замыливают детали. DLSS 4.5 меняет правила игры: благодаря новой архитектуре ИИ-модели, система обучается восстанавливать финальную картинку напрямую из «сырых» данных трассировки.

Также, вероятно, именно поэтому модели M и L из DLSS 4.5 потребляют так много вычислительной производительности видеокарт.



1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для LazySage
Мастер
Регистрация:
24.07.2023
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru II Степени
Re: NVIDIA откажется от Ray Reconstruction? DLSS 4.5 неплохо справляется и без этой технологии
Наверное в 5 версии будет что то прорывное.

Запустить приказ "УТЮГ"
Аватар для Theory III
Ведущий Эксперт
Веселый дембель Медаль "2К лайков"
Re: NVIDIA откажется от Ray Reconstruction? DLSS 4.5 неплохо справляется и без этой технологии
Сообщение от LazySage:
Наверное в 5 версии будет что то прорывное.
Будет рисовать лик Хуанга.
Аватар для LazySage
Мастер
Регистрация:
24.07.2023
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru II Степени
Re: NVIDIA откажется от Ray Reconstruction? DLSS 4.5 неплохо справляется и без этой технологии
Сообщение от Theory III:
Будет рисовать лик Хуанга.

Запустить приказ "УТЮГ"
Аватар для Sliz
Мастер
Регистрация:
10.05.2013
GoHa.Ru - Старожил Танк Медаль "500 лайков"
Re: NVIDIA откажется от Ray Reconstruction? DLSS 4.5 неплохо справляется и без этой технологии
"...благодаря новой архитектуре ИИ-модели, система обучается восстанавливать финальную картинку напрямую из «сырых» данных трассировки"
Сейчас везде пишут про ИИ. А в данном случае как это работает? Для того, чтобы эта технология работала, нужно подключение к интернету с постоянным обменом данными?
Аватар для cLiKeT
Панцу Шот
Регистрация:
18.04.2006
Зомби мутанта 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - Старожил Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Re: NVIDIA откажется от Ray Reconstruction? DLSS 4.5 неплохо справляется и без этой технологии
Сообщение от Sliz:
Сейчас везде пишут про ИИ. А в данном случае как это работает? Для того, чтобы эта технология работала, нужно подключение к интернету с постоянным обменом данными?
Не ты чего, пока данные уйдут и прийдут то кадры давно уже пройдут. Нужно уже новые рисовать.

Сообщение от Aissur:
Не уважаемый тролль, ( я в курсе, что ты на форуме из себя представляешь, а вот меня ты врят ли знаешь, т.к. этот акк твинк) твой пост уныл и мысли скучны. На будущее: Не стоит считать чужие доходы, а тем более откровенно лгать. Дабы ты от все правды не впал в кому, немного приоткрою завесу тайны. Одна мансарда моего дома стоит столько же сколько (да и то врятли) сколько твоя квартира целиком. Поэтому еще раз повторю... заткнись и попробуй добиться в будущем того, что я имею уже в свои 28+ лет.
Сообщение от LazySage:
Это Хуанг, которому сказали что амд лучше нвидии.

Ваши права в разделе