Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Глубина боевки и прогрессия — второй обзор Crimson Desert от разработчиков
Автор темы: Efemische
Дата создания: 05.02.2026 14:34
Глубина боевки и прогрессия — второй обзор Crimson Desert от разработчиков



Свежее видео, опубликованное Pearl Abyss сегодня, подробно разбирает, как мы будем сражаться и развивать персонажа в одной из самых ожидаемых RPG года, Crimson Desert. Разработчики подтвердили, что боевка в Crimson Desert — это гремучая смесь из систем Black Desert и классических файтингов вроде Tekken или King of Fighters.

Бой не сводится к закликиванию. Игрок может связывать удары мечом, пинки, захваты и броски в длинные цепочки. Особое внимание уделили реслингу. Клифф (главный герой) может проводить суплексы, захваты в воздухе и добивания, используя окружение.

Вместо классической полоски опыта здесь используется более органичная система. Фрагменты Бездны — это основной ресурс для прокачки. Их можно получить, побеждая мощных боссов или исследуя скрытые руины в мире игры. Фрагменты открывают новые активные навыки и пассивные усиления.

Некоторые уникальные приемы нельзя купить за очки навыков — их можно выучить, только найдя древние стелы в мире или выполнив задания определенных мастеров. А еще в игре нет автолевелинга врагов.

Crimson Desert официально «ушла на золото» и выйдет 19 марта 2026 года на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.



1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Gizma
Старожил
Регистрация:
14.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru II Степени
Re: Глубина боевки и прогрессия — второй обзор Crimson Desert от разработчиков
Надеюсь можно будет отключить эти затемнения при ударах. И еще бесят эти микрозадержки при ударах.
Аватар для Arkenstone Gold
Читатель
Регистрация:
22.11.2024
Re: Глубина боевки и прогрессия — второй обзор Crimson Desert от разработчиков
Верим верим … .. .

Добавлено через 8 минут

Как и нью ворлду, как и тронэндлибирти, как и ашес крингейшен
Верим … .. .
Последний раз редактировалось Arkenstone Gold; 05.02.2026 в 15:40. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Niphestotel
Гуру
Регистрация:
11.01.2016
GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Глубина боевки и прогрессия — второй обзор Crimson Desert от разработчиков
Сообщение от Arkenstone Gold:
Как и нью ворлду, как и тронэндлибирти, как и ашес крингейшен
Верим … .. .
Это к чему?
Аватар для Draktal
Мастер
Регистрация:
15.11.2013
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков" Танк
Re: Глубина боевки и прогрессия — второй обзор Crimson Desert от разработчиков
Выглядит боёвка хорошо. Вопрос только как быстро это всё будут вываливать на игрока и как часто будет использоваться. В ролике вроде как Клиф и с двуручем бегал. Это получается будут ветки прокачки оружия, без привязки к персу В чем тогда разница между персами будет
Аватар для DrSlon
Скрепный имперец
Регистрация:
27.01.2011
Джентльмен Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Светоч знаний
Награжден за: За проведение конкурсов и размещение материалов по стратегиям
Эксперт
Награжден за: - Интересные и познавательные обзоры
- Организацию и проведение челенджей на форумах GoHa.ru
- Отличный перевод множества статей Знатоку игры Revelation
Награжден за: За III место в большом конкурсе гайдов по Revelation Признанный автор
Награжден за: За переводы скиллов по игре The Secret World
Re: Глубина боевки и прогрессия — второй обзор Crimson Desert от разработчиков
С виду какой то отсосинс крид. На что все наяривают хоть?

Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)

Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)

Re: Глубина боевки и прогрессия — второй обзор Crimson Desert от разработчиков
Сообщение от Arkenstone Gold:
Верим верим … .. .

Добавлено через 8 минут

Как и нью ворлду, как и тронэндлибирти, как и ашес крингейшен
Верим … .. .
если че, это сингл, нафиг ты с ммо сравниваешь?
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Draktal
Мастер
Регистрация:
15.11.2013
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков" Танк
Re: Глубина боевки и прогрессия — второй обзор Crimson Desert от разработчиков
Сообщение от DrSlon:
С виду какой то отсосинс крид. На что все наяривают хоть?
Возможно, это будет первый отосин в который можно будет играть. Ну и выглядит дорого-богато. Даже если игра окажется унылым говном по итогу, первые часов 20-30 можно будет с кайфом побегать локации поразглядывать.
Аватар для P l a y e r
Гигант мысли
Регистрация:
18.05.2025
Re: Глубина боевки и прогрессия — второй обзор Crimson Desert от разработчиков
Если так задуматься, БДО это то, что им принес огромнейший успех, имя и деньги. Учитывая, что игра устаревает и давно превратилась в помойку, им нужна была свежая замена на след 10-15 лет которая бы зашла на ура. Переделка Кримсона с ММО в Синглу, было самым глупым и рискованым решением. Данная сингла им врядли принесет 2 миллиарда долларов как это сделала БДО. Остается один вопрос, совет директоров ПА идиоты?

Сообщение от Arkenstone Gold:
Верим верим … .. .
Чему именно ты так неохотно веришь?
Последний раз редактировалось P l a y e r; Вчера в 07:33. Причина: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Draktal
Мастер
Регистрация:
15.11.2013
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков" Танк
Re: Глубина боевки и прогрессия — второй обзор Crimson Desert от разработчиков
Сообщение от P l a y e r:
Переделка Кримсона с ММО в Синглу, было самым глупым и рискованым решением. Данная сингла им врядли принесет 2 миллиарда долларов как это сделала БДО
Так БДО никуда не делась. Если кримсон был бы ммо, то просто отжал кусок аудитории у БДО. В итоге бы была поддержка двух больших игр вместо одной за те же самые зарабатываемые деньги. А так они могут неплохо поднять бабала на совсем другой аудитории. Ну и это же корейцы, а значит им ничего не мешает в игру позже засунуть какой-нибудь шоп со шкурками и батл пассами и еще дополнительно денег заработать. Но решение реально рискованное, этого не отнять.
Аватар для P l a y e r
Гигант мысли
Регистрация:
18.05.2025
Re: Глубина боевки и прогрессия — второй обзор Crimson Desert от разработчиков
Сообщение от Draktal:
Так БДО никуда не делась
Она устарела, по сравнению с уе5, БДО уже не так хорошо выглядит. Онлайн там уже не такой большой, как раньше, и вряд ли сможет удержать текущий онлайн в течение следующих 10+ лет. БДО это Не ВоВ, 20 лет большую аудиторию она не удержит, не тот уровень, ПВЕ там никакой и всегда был таковым. Как ПвП песочница тоже никакая, в основном там играют казуалы проходимцы цикл которого пока не закончился но значительно уменьшился. Как я написал выше, им нужна замена на след 10 лет и они её просрали.
Последний раз редактировалось P l a y e r; Сегодня в 08:05.
Аватар для Лапочка
Читатель
Регистрация:
12.05.2020
Re: Глубина боевки и прогрессия — второй обзор Crimson Desert от разработчиков
Сообщение от Draktal:
Но решение реально рискованное, этого не отнять.
Прошу прощения, "рискованное" чем?
Вы отвечаете идиёту на "вряд ли принесёт два ярда" = как будто этой синглой разрабы профукивают некие гарантированные )) для них прибыли. Типа могли срубить два ярда точняком, однако показывают то за счёт чего "рискуют" не срубить?
Аватар для chuma
the end is near
Re: Глубина боевки и прогрессия — второй обзор Crimson Desert от разработчиков
Сообщение от P l a y e r:
Если так задуматься, БДО это то, что им принес огромнейший успех, имя и деньги. Учитывая, что игра устаревает и давно превратилась в помойку, им нужна была свежая замена на след 10-15 лет которая бы зашла на ура. Переделка Кримсона с ММО в Синглу, было самым глупым и рискованым решением. Данная сингла им врядли принесет 2 миллиарда долларов как это сделала БДО. Остается один вопрос, совет директоров ПА идиоты?


Чему именно ты так неохотно веришь?
тоже ждал от них новую ммо, а в итоге получили сингл клон бдо. Накуй он мне нужен если есть бдо?
Re: Глубина боевки и прогрессия — второй обзор Crimson Desert от разработчиков
Сообщение от P l a y e r:
Она устарела, по сравнению уе5, БДО уже не так хорошо выглядит. Онлайн там уже не такой большой, как раньше, и вряд ли сможет удержать текущий онлайн в течение следующих 10+ лет. БДО это Не ВоВ, 20 лет большую аудиторию она не удержит, не тот уровень, ПВЕ там никакой и всегда был таковым. Как ПвП песочница тоже никакая, в основном там играют казуалы проходимцы цикл которого пока не закончился но значительно уменьшился. Как я написал выше, им нужна замена на след 10 лет и они её просрали.
БДО до сих пор смотрится хорошо, особенно на фоне современных ММО, которые вообще никакие. И зачем им ещё одна ММОРПГ, когда ПА ещё несколько лет назад заявили, что поддержка и развитие БДО планируется еще следующие 10-15 лет.

🤍🐇🐾Mᴏʀᴛᴀʟ Oɴʟɪɴᴇ 2🫧🧸🫧Sᴛᴀʀ Cɪᴛɪᴢᴇɴ🐾🐈‍⬛🤍
Аватар для Иолантис
Предводитель
Регистрация:
28.09.2008
Волшебник Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (darkeh)
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Глубина боевки и прогрессия — второй обзор Crimson Desert от разработчиков
Сообщение от P l a y e r:
Она устарела, по сравнению уе5, БДО уже не так хорошо выглядит. Онлайн там уже не такой большой, как раньше, и вряд ли сможет удержать текущий онлайн в течение следующих 10+ лет. БДО это Не ВоВ, 20 лет большую аудиторию она не удержит, не тот уровень, ПВЕ там никакой и всегда был таковым. Как ПвП песочница тоже никакая, в основном там играют казуалы проходимцы цикл которого пока не закончился но значительно уменьшился. Как я написал выше, им нужна замена на след 10 лет и они её просрали.
а какие есть новые ммо после бдо? и чтобы они еще не закрылись
я просто и не вспомню
нью ворлд? закрылся

Добавлено через 53 секунды

ну и всякие вер виндс мит или геншин это все ж другое, поэтому их не считаю
в плане вряд ли оно надо фанатам бдо и оно уже и так есть

Добавлено через 41 секунду

З.Ы. Хотяя мб какой эксперимент на эту тему народ бы и купил хз

Добавлено через 52 секунды

З.З.Ы. Я просто в принципе на ммо забил и они не привлекают ничем ну кроме каких-то проектов-обещалок типа стар ситизена за которым понаблюдать интересно хоть со стороны на все эти истории их


Последний раз редактировалось Иолантис; Вчера в 20:01. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для P l a y e r
Гигант мысли
Регистрация:
18.05.2025
Re: Глубина боевки и прогрессия — второй обзор Crimson Desert от разработчиков
Сообщение от coticus:
БДО до сих пор смотрится хорошо, особенно на фоне современных ММО
Да, но это "пока, что" и это не заслуга ПА, им просто повезло, что жанр жестко деграднул, но эта халява уже скоро закончится для ПА.

Сообщение от coticus:
И зачем им ещё одна ММОРПГ
А затем, что прошло 12 лет, и как только выйдет новая качественная "соло" ММО, о БДО вообще забудут. Та же АА2 на подходе, и она намного красивее выглядит чем устаревший БДО. А чем ПА сопоставит? А вот уже нечем. Как я уже сказал, графика БДО считалась прорывом до выхода уе5, а теперь уже отстает и даже стремно выглядит по сравнению с уе5.

Сообщение от coticus:
заявили, что поддержка и развитие БДО планируется еще следующие 10-15 лет.
Поддерживать то они могут хоть еще 20 лет, но это не означеат, что они продолжат зарабатывать те же бабки как и раньше. даже близко.

Сообщение от Иолантис:
а какие есть новые ммо после бдо? и чтобы они еще не закрылись
ПА подфартило с этим, что жанр сильно деградировал, но время их везения уже на исходе, уе5 проекты на подходе и они будут только расти, а ПА сделали ничего, что бы подстраховаться и обеспечить себе место в будущем в данном жанре. Да, сейчас они выпустят свой синг плеейрный Кримсон и их доходы вырастут до небес за 26й год. А что потом? Если взглянуть на ближайшее будущее, лет так через 2-5 , какие там у ПА будут доходы? Думаю, что будет всё очень печально у них.
Последний раз редактировалось P l a y e r; Сегодня в 08:13.
Re: Глубина боевки и прогрессия — второй обзор Crimson Desert от разработчиков
Сообщение от P l a y e r:
Та же АА2 на подходе, и она намного красивее выглядит чем устаревший БДО. А чем ПА сопоставит? А вот уже нечем. Как я уже сказал, графика БДО считалась прорывом до выхода уе5, а теперь уже отстает и даже стремно выглядит по сравнению с уе5.
И кому нужна эта АА2, которая вроде вообще не ММО толком? Очередная игра как ТЛ, которая заглохнет через пол года. Тем более уже озвучивали, что в АА2 будет упор на сюжет и кооп, а ты видимо всю эту инфу пропустил.
БДО хоронят уже лет 7, только она не просто живёт, но и продолжает развиваться.

Сообщение от P l a y e r:
Поддерживать то они могут хоть еще 20 лет, но это не означеат, что они продолжат зарабатывать те же бабки как и раньше. даже близко.
Они и не зарабатывают много и не будут. Откуда у тебя вообще этот тейк? Просто у ПА маленькие расходы, вот и всё. За всё время существования БДО, они заработали всего 2 млрд баксов, сюда включаются все игры франшизы, даже с мобилкой, то есть это копейки по меркам ф2п игр и гача, где геншин столько же зарабатывает за один год.

Но раз они купили CCP Games, то думаю дела у студии идут хорошо. Плюс отгрохали себе большое здание, штаб квартиру в Корее. Думаю в ПА работают умные люди, которые прекрасно разберутся без гоха экспертов.
Сообщение от P l a y e r:
ПА подфартило с этим, что жанр сильно деградировал, но время их везения уже на исходе, уе5 проекты на подходе и они будут только расти, а ПА сделали ничего, что бы подстраховаться и обеспечить себе место в будущем в данном жанре. Да, сейчас они выпустят свой синг плеейрный Кримсон и их доходы вырастут до небес за 26й год. А что потом? Если взглянуть на ближайшее будущее, лет так через 2-5 , какие там у ПА будут доходы? Думаю, что будет всё очень печально у них.
И какие ММОРПГ должны выйти, которые бы отняли аудиторию у БДО? Где они? Айон2? Так он уже сдох, после хорошего старта, когда там люди надонатили, многие ливнули уже, потому что в игре не чем заняться. АА2 не ММО. Что ещё? Где эти игры? Список будет?

🤍🐇🐾Mᴏʀᴛᴀʟ Oɴʟɪɴᴇ 2🫧🧸🫧Sᴛᴀʀ Cɪᴛɪᴢᴇɴ🐾🐈‍⬛🤍
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Глубина боевки и прогрессия — второй обзор Crimson Desert от разработчиков
Сообщение от Gizma:
Надеюсь можно будет отключить эти затемнения при ударах. И еще бесят эти микрозадержки при ударах.
Скорее всего можно так как обычно подобные трейлеры показываются со всеми возможными эффектами, даже с теми что игроки сразу же выключают.
Например, исходя из доступной информации в настройках игры будет ползунок частиц позволяющий настроить их интенсивность или же вообще убрать.

Ваши права в разделе