Вся сложность геншина исключительно в попытках проходить бездны безконстовыми, хоть и метовыми, персонажами, тут да, прям хардкор, но это как тесную обувь носить, можно, но зачем. А как только бездну разносишь, как обувь, сразу новую завозят с новыми мобами, которую внезапно на изи проходит новый персонаж с сигной, и желательно с2.
Это мы как опытные геймеры всю эту гачу можем проходить без денег, или с минимумом денег, но мы исключения для этого жанра - стоит ли овчинка выделки?
тут 2 момента:
1) хардкор.
есть целый жанр популярных игр для любителей хардкора - соулслайк.
т.е. не маленький пласт людей любит хардкор.
и они специально проходят ф2п гачи ради этого.
и я даже думаю у нас тут на гохе 100% людей могли бы задонатить в геншин как киты и проходить всё на изи, но вряд ли кто-то так делал.
2) бездна в геншине - это контент чтобы:
а) было чем заняться пока нет нового квестового контента
б) получить валюту для рола гачи
в) донатеры могли где-то ощутить вообще за что они донатили
т.е. для ф2п игрока на самом деле нет смысла даже пытаться играть в бездну - ему достаточно просто проходить сюжет, в котором ему не нужно вообще даже прикасаться к гаче.
т.е. ф2п игрок просто получает топовую ааа арпг игру бесплатно и с регулярными длц, а разраб просто надеется что может быть однажды ф2п игрок соизволит заплатить.
Случайность - это не про диапазон урона через функцию random. А про вариативность боевой системы. Типа с одним и тем же сетапом, проходя один и тот же данж, у тебя будет разная эффективность, завязанная именно на твоей реакции, внимательности и опыте. В гачах - это стараются минимизировать, превращая игры в кликеры с автобоем
Ты вообще в игры играл? или зумерок казуальный на гачах? последний вопрос, если что, риторический
ну так в геншине точно также

ты проходишь данж одним и тем же сетапом с каждым разом всё лучше, т.к. запоминаешь когда и как спавнятся мобы, оптимизируя использование способностей.
и в геншине даже лучше - ты понимаешь какие персонажи лучше подходят и перестраиваешь сетап чтобы быть эффективней, чего нет в абсолютном большинстве обычных b2p игр.