GOG против "убийства" игр — глава платформы о желании спасать игры вроде Anthem и рисках регулирования
Управляющий директор GOG Мацей Голембиевский затронул одну из самых болезненных тем 2026 года — окончательное отключение серверов Anthem. Да, фанатов у игры было мало, но суть произошедшего не в самом отключении серверов, а в том, что это уже далеко не первый раз, когда игра полностью уходить в небытие без возможности вернуться. Его позиция отражает сложную дилемму между сохранением игрового наследия и экономическими реалиями.
Голембиевский признался, что хотел бы, чтобы такие игры, как Anthem, "жили вечно", но признает, что мультиплеерные проекты — это "сложнейшая задача" для сохранения. В отличие от одиночных игр, которые GOG успешно адаптирует под современные ПК, онлайн-сервисы требуют серверной инфраструктуры, а это дополнительные затраты на оборудование и поддержку ради ничего.
Сейчас в Европе набирает обороты инициатива Stop Killing Games, требующая от издателей оставлять игры в рабочем состоянии после прекращения поддержки. Директор GOG опасается, что чрезмерное государственное регулирование в этой сфере может привести к тому, что крутых игр станет меньше. Если издателей обяжут поддерживать серверы или переписывать код для оффлайна в течение 10–20 лет по закону, многие просто побоятся инвестировать в рискованные и инновационные онлайн-проекты из-за огромных потенциальных расходов в будущем.
Re: GOG против "убийства" игр — глава платформы о желании спасать игры вроде Anthem и рисках регулирования
@LazySage, может для большинства игра плохая, но для некоторых в ней может быть "изюминка" которая им нравится и ради них игру и хотят сохранить. Но тут скорее всего разговор не про именно эту игру а про индустрию в целом.
Re: GOG против "убийства" игр — глава платформы о желании спасать игры вроде Anthem и рисках регулирования
еще один nиздaбoл-популист
ну так выкупил бы у ЕА права и серваки и поддерживал их за свой счет
What shall we do to fill the empty spaces where waves of hunger roar? Shall we set out across the sea of faces in search of more and more applause?
Shall we buy a new guitar? Shall we drive a more powerful car? Shall we work straight through the night? Shall we get into fights? Leave the lights on?
Drop bombs? Do tours of the east? Contract diseases? Bury bones? Break up homes? Send flowers by phone? Take to drink? Go to shrinks? Give up meat?
Rarely sleep? Keep people as pets? Train dogs? Race rats? Fill the attic with cash? Bury treasure? Store up leisure? But never relax at all with our backs to the wall.
Re: GOG против "убийства" игр — глава платформы о желании спасать игры вроде Anthem и рисках регулирования
Сообщение от LazySage:
Он хочет спасать плохие игры? Но зачем?
Любые игры. И не спасать, а обсудить необходимость сохранения онлайн игр. EA обещала для Anthem как минимум 10 лет поддержки. Пусть держит слово.
Цитата: "В индустрии необходимо провести более широкую дискуссию о том, как выглядит цикл окончания жизни игр - что такое справедливый цикл окончания жизни для игры?"
Re: GOG против "убийства" игр — глава платформы о желании спасать игры вроде Anthem и рисках регулирования
Сообщение от LazySage:
плохие игры
Да почему плохие то. Мы часов 30-40 в нее наиграли, я прям кайфанул от сеттинга, не титанфол, но в целом очень даже, понятно что дальше на игру забили, но изначально хорошая идея была
Re: GOG против "убийства" игр — глава платформы о желании спасать игры вроде Anthem и рисках регулирования
Сообщение от Kirlian:
Любые игры. И не спасать, а обсудить необходимость сохранения онлайн игр. EA обещала для Anthem как минимум 10 лет поддержки. Пусть держит слово.
Цитата: "В индустрии необходимо провести более широкую дискуссию о том, как выглядит цикл окончания жизни игр - что такое справедливый цикл окончания жизни для игры?"
Ну как видишь ЕА не сдержала слово. И что? Что то случилось?
Кому нужна эта дискуссия? Она лишь тем кому закрыли их любимую игру. Еще раз повторю что успешные онлайн игры, которые приносят бабло, не закрывают. А обязывать разрабов делать офлайн режим это тупо.
Re: GOG против "убийства" игр — глава платформы о желании спасать игры вроде Anthem и рисках регулирования
Сообщение от Dzirat:
Да почему плохие то. Мы часов 30-40 в нее наиграли, я прям кайфанул от сеттинга, не титанфол, но в целом очень даже, понятно что дальше на игру забили, но изначально хорошая идея была
Плохие потому что в них играет мало народу и они не приносят бабла.
То что игра нравится какой то кучке людей не делает ее хорошей.
Re: GOG против "убийства" игр — глава платформы о желании спасать игры вроде Anthem и рисках регулирования
Сообщение от LazySage:
Еще раз повторю что успешные онлайн игры, которые приносят бабло, не закрывают.
Постоянно закрывают. Приоритеты там сменились, конфликт издателя и разработчика, лицензию на франшизу не продлили, деньги не поделили. Или просто следующая часть на подходе. Причин масса. То есть деньги игра приносит, но ресурсы выгоднее направить на новый проект. Вот и закрывают. City of Heroes, Star Wars Galaxies, Warhammer Online.
Сообщение от Друг:
Ну суть наверно в том что деньги ушли не туда куда нужно. Купили обещания ,а не игру
Re: GOG против "убийства" игр — глава платформы о желании спасать игры вроде Anthem и рисках регулирования
Сообщение от Kirlian:
Постоянно закрывают. Приоритеты там сменились, конфликт издателя и разработчика, лицензию на франшизу не продлили, деньги не поделили. Или просто следующая часть на подходе. Причин масса. То есть деньги игра приносит, но ресурсы выгоднее направить на новый проект. Вот и закрывают. City of Heroes, Star Wars Galaxies, Warhammer Online.
У всех этих игр падал онлайн, не мудрено что их позакрывали. Приносили бы достаточно бабла, а не просто для моральный минимум, их бы не закрыли. Тут разницу знать надо.
Re: GOG против "убийства" игр — глава платформы о желании спасать игры вроде Anthem и рисках регулирования
Сообщение от LazySage:
Плохие потому что в них играет мало народу и они не приносят бабла.
Так пусть не выпускают новые игры, пока гарантия на старые не кончится. И они сразу станут хорошими.
Сообщение от LazySage:
У всех этих игр падал онлайн, не мудрено что их позакрывали. Приносили бы достаточно бабла, а не просто для моральный минимум, их бы не закрыли. Тут разницу знать надо.
Это потому что гарантию не соблюдают. На шуруповерты пожалуйста, а на игры не хотят. А раз большим компаниям плевать, маленькие сервисы вроде GOG могут подсуетится. Вот Мачей и спрашивает, есть ли вообще спрос? На обычные старые игры есть. Но их купил и все. А тут заморачиваться надо.
Re: GOG против "убийства" игр — глава платформы о желании спасать игры вроде Anthem и рисках регулирования
Сообщение от LazySage:
Плохие потому что в них играет мало народу и они не приносят бабла
Если я ничего не путаю, там была история уровня, перенос-перенос-выпуск-продажи ниже ожидаемых-забили хуй-удивились почему отток игроков-еще сильнее забили хуй-закрыли игру.