Спустя 15 лет игрок впервые прошёл Super Meat Boy на 106 % без единой смерти
Культовый хардкор‑платформер Super Meat Boy, вышедший в 2010 году, долгое время считался игрой, в которой невозможно добиться абсолютно идеального прохождения. Однако спидраннер под ником shredberg сумел совершить то, что многие считали недостижимым: он прошёл игру на полные 106 %, ни разу не потеряв персонажа.
Суть достижения в том, что игрок преодолел не только основные миры, но и все дополнительные уровни — без них невозможно получить максимальный процент завершения. Хотя ранее отдельные игроки демонстрировали «бессмертные» прохождения отдельных миров (за что даже выдавались внутриигровые достижения), полное прохождение всего контента подряд без единой гибели персонажа оставалось непокорённой вершиной.
Shredberg раскрыл детали своей подготовки. По его словам, чтобы отработать финальный двухчасовой забег, ему потребовалось около 700–800 часов интенсивных тренировок. За это время он, как сам подсчитал, погиб не менее 100 000 раз. Лишь после такого колоссального числа попыток ему удалось довести прохождение до победного конца, продемонстрировав феноменальную точность и выдержку.
Рекорд не остался без внимания создателей игры. Эдмунд Макмиллен, один из авторов Super Meat Boy, лично поздравил спидраннера в социальных сетях. Его реакция была лаконичной, но ёмкой: «Congrats! You are awesome» («Поздравляю! Ты крут»).