Re: "Гениальность" идей Funcom вновь подтверждена: Dune: Awakening за полгода растеряла 95% онлайна
Когда начал играть в нее, влюбился в атмосферу Дюны, вау эффект был, когда понял что червяки это единственное что может тут угрожать серьезно, подумал а хули я тут делаю тогда, смысл от постройки баз и задротить на хеликоптер... Эта глупая прокачка казуальная для детей жанра фортнайт в ММО. Игра должна быть как достижение,а не так что тебе накидали лопат и сказали где копать, а чтоб ты эту лопату отобрал и нашел место увидя случайно где копать... Кто там сидит продвигает идею максимального казуального жанра в играх,они только заинтересованы продать вначале хомякам за предзаказ,а что дальше вообще все равно,разрабы без души клепают такие проекты за условные единицы и все,страшно и скучно стало в таком мире быть
Добавлено через 1 минуту
Когда начал играть в нее, влюбился в атмосферу Дюны, вау эффект был, когда понял что червяки это единственное что может тут угрожать серьезно, подумал а что я тут делаю тогда, смысл от постройки баз и задротить на хеликоптер... Эта глупая прокачка казуальная для детей жанра фортнайт в ММО. Игра должна быть как достижение,а не так что тебе накидали лопат и сказали где копать, а чтоб ты эту лопату отобрал и нашел место увидя случайно где копать... Кто там сидит продвигает идею максимального казуального жанра в играх,они только заинтересованы продать вначале хомякам за предзаказ,а что дальше вообще все равно,разрабы без души клепают такие проекты за условные единицы и все,страшно и скучно стало в таком мире быть
Последний раз редактировалось ILy6s MRPHS; 10.11.2025 в 10:24.
Причина: Добавлено сообщение
|