В этом году Royal Quest достигла значительных успехов: релиз в Steam, запуск торговой площадки, открытие новых серверов и ряд обновлений, повысивших комфорт игры. Разработчики уже планируют масштабные нововведения, а пока приглашают игроков отметить юбилей с праздничными активностями и бонусами.Что ждет игроков на 13-летии:
50 Гиперсумок Норина для всех, кто войдет в игру с 10 по 29 апреля.
Бесплатное использование преобразцов с 10 по 29 апреля.
Ивент «Безудержное веселье» до 29 апреля — более 50 наград за выполнение заданий.
Ключевые события 2024–2025:
Выход в Steam: игра вошла в топ-20 декабря 2024 года в категориях бесплатных игр, ролевых экшенов и сюжетных проектов.
Новый функционал кастомизации: изменение внешнего вида экипировки без потери характеристик.
@_pain_, на том у кого мозг в стагнации и анабиозе. +много иносранцев залетело после выхода в Стим, хотя конечно называть эти количества для ММОРПГ смешно.
Честно говоря я в ахере от положения дел в российских ммо, мне тут чел недавно обьяснил систему шмота в Аллодах современную, просто охерел на сколько же в это интересно играть. Казалось бы у тебя раз два и обчелся отечественных ммо, их надо хорошо поддерживать просто для статуса компании владеющей, ага щас.
Выход РоялКвеста это закрытие одной из лучших ГэймСтудий 2000-х. А именно Катаури, авторов Космических рейджеров и Легенд о Рыцаре.
Сабж же, ИМХО , был мертв при рождении. Оно опоздало лет этак на 10 с выходом.
Выход РоялКвеста это закрытие одной из лучших ГэймСтудий 2000-х. А именно Катаури, авторов Космических рейджеров и Легенд о Рыцаре.
Сабж же, ИМХО , был мертв при рождении. Оно опоздало лет этак на 10 с выходом.
Катаури не закрыта же. Гусаров до сих пор там(и главный художник тоже). Лет пять назад он говорил, что для КР3 нужно 1,5кк баксов. Так что всё в деньги упирается.
Он не там, а занят был мобилками всякими типа Парапа город танцев, можешь погуглить что это за шедевр.
Сообщение от Svarog:
Так что всё в деньги упирается.
Кто хочет тот делает, а кто не хочет - ищет оправдания. В случае КР можно было на сервисах по сбору с протянутой рукой стоять, ибо КР 1 из немногих игр золотой эпохи которую иностранцы знают, и тут бы сколько то закинули. К тому же не очень понимаю что там с правами на КР, у него их нет, потому что старая фирма была записана на другого основателя. 1С конечно наняла васянов для переиздания в стиме, но переиздание это не номерная часть, у номерной все может быть сложнее.
Показательно что разработку модов для Юниверса до сих пор активно заказывают за деньги. Не богатство Героев 3 конечно, но деньги там бывают.
@_pain_, на том у кого мозг в стагнации и анабиозе. +много иносранцев залетело после выхода в Стим, хотя конечно называть эти количества для ММОРПГ смешно.
В целом Steam не то чтобы прям дал 2-е дыхание. По онлайну 1660 за сутки из 2410 максимум. А вот из СНГ играть через Steam не особо удобно может быть, если совершать оплату какую.
Я играл как то в этом году .Ближе к капу начал понимать сколько нужно денег чтобы хоть чуть приблизится к топам и бросил.Население сервавков делится на бичей и переточенных донатов .Обе стороны люто бешено ненавидят друг друга
Я тоже не очень понял как такое может существовать в современных реалиях, видимо да, полтора ностальгирующих скуфа содержат весь штат этой конторки. Главный вопрос в другом - нахера другие-то туда лезут? Есть же комменты, есть скриншоты, есть видео, ваще тупые что-ли?
Сообщение от Друг:
Население сервавков делится на бичей и переточенных донатов .Обе стороны люто бешено ненавидят друг друга
В лучших традициях онлайн игр нулевых, в частности браузерок.