Из того, что мне удалось узнать по механике, можно сделать вывод, что по крайней мере на низких уровнях особой разницы по билдам отряда не будет.
Как это не будет, воин-воин-клерик-рог и сорк-маг-варлок-друид как пример будут играться вообще по разному.
Например следопыт может вскрывать замки не хуже вора, а вор может быть лицом группы не хуже колдуна.
Трудно ответить на это, потому что вор поломан сейчас наглухо "улучшением" от Лариан.
Главное - охватить максимально широкий спектр умений на четверых.
Да. Но кубики могут тебя нагнуть и допустим если играть на айронмене, то возможно стоит дублировать некоторые умения.
Может быть, дальше с прокачкой это изменится, но пока все классы выглядят универсалами, которые могут всего понемногу. Разница лишь в том, играть за рдд или за мили бойца.
Я-бы сказал из каждого класса можно вылепить многое, но маг никогда не будет вносить урон оружием, как воин.
Выделяется только вор, которого в рд, как говорят, сильно порезали.
Выше писал. Его не порезали его перекроили и он и в бою(его основная фишка это cunning action она сейчас у всех по факту) и в проверках(у него нет воровской экпертизы) перестал быть на себя похожим.