идеальная борьба с читерами была в батлфилд 3\4.
для решения этой проблемы необходим комплексный подход:
1) обмазать свою игру известными античит системами, типа панкбастера и фаерфайта.
это не уберет всех читеров, но усложнит им жизнь.
2) возможность игрокам кикать читеров с сервера по средством войткика.
сотник офф серверов админить - та еще задачка, поэтому если нет живого админа - лучше уж так.
3) пользовательские сервера и полный контроль над ними.
игроки объединяются в комьюнити и сами мгновенно выбанивают читеров со своих серверов.
кастомные античит системы типа bf4db.com позволяют составлять свои базы, которые отсеивают оставшихся читеров.
в итоге имеем пользовательские сервера с отличным комьюнити, которые мгновенно банят редких читеров и сами следят за балансом команд.
есть еще пример мусорной компании - инфинити вард с ее кодом.
1) полное отсутсвие какого-либо античита
2) игнорирование репортов игроков - читеры играют с запуска игры
3) нет кастомных серверов, нет войткиков. игроки абсолютно ничего не могут сделать читерам. как итог кол-во читеров только растет, т.к. их абсолютная безнаказанность очевидна каждому.
4) в каждой игре минимум 1 человек с наглым эймботом, всеми редкими достижениями и донатными скинами.
5) не так давно после многомесячного нытья на реддите решили показать, что они борются с читерами. забанили 50к случайных игроков представив это как бан читеров
вот так делать не надо и покупать игры данной компании тоже никогда не надо.