Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от CptDonky:
Достаточно каноничный для компьютерных игр. Не всегда рисуют лос, но почти всегда его используют. В куче игр со спины подкрасться намного проще.
Что касается настолки - то там всегда решает ДМ, когда кидать чек. Ситуаций много, в одной тебя в сумерках эльф в кустах заметит, а в другой халфлинг перед рыцарем в топфе проскользнет
Ну ладно. Но мне сдается, что когда сам глава студии-разработчика лолирует со стелса, то это о чем-то говорит)
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от WaitWithMe:
Хейтерочки хейтеры.
Уже к том, что человеку весело придираются. Боюсь представить, что будет дальше.
А не надо было из БГ, делать Дос. Вот пускай теперь и крутиться как может. И спасибо ещё должен сказать, что тухлыми помидорами не закидали. Так как большинству адептов БГ уже как минимум за тридцать.
Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от CptDonky:
Они и не делают
Именно - уже походу переделывают.
Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от CptDonky:
Что переделывают?
Дос3 на БГ3.
Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от CptDonky:
Там не было ДоС никогда, нечего и переделывать.
Первое - никогда, не говорите никогда.
Второе - было. И есть, что переделывать.
Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Последний раз редактировалось Dzirti; 23.06.2020 в 03:16.
Использование ресурсов из предыдущих игр это обычное дело,
поэтому многим узнается DOS.
Исходя из показанного геймплея, BG3 внешне выглядит как generic fantasy. Вероятно, так и должна выглядеть игра по системе для моделирования типичного героического фэнтези про убийство монстров.
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Cpazmatikus:
Использование ресурсов из предыдущих игр это обычное дело,
поэтому многим узнается DOS.
Исходя из показанного геймплея, BG3 внешне выглядит как generic fantasy. Вероятно, так и должна выглядеть игра по системе для моделирования типичного героического фэнтези про убийство монстров.
Да, но БГ-БГ2 не были типичным героическим фэнтези про убийство монстров.
Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Пылмырдок:
А чем они были?
Байопиком - твоего персонажа, и его друзей.
Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от WaitWithMe:
Хейтерочки хейтеры.
Уже к том, что человеку весело придираются. Боюсь представить, что будет дальше.
Это еще даже близко не хейт. Но ситуация, когда часовой споткнулся о воина в тяжелых доспехах в стелсе и спокойно пошел себе дальше, считается соответствующей канону. Это занятно.
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Lexxx20:
Я про анонс. Не смотрел последний стрим.
На анонсе они же прямо сказали - мы используем в альфа-версии многие элементы из своих предыдущих проектов как временные плейсхолдеры, например, иконки в интерфейсе.
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от CptDonky:
На анонсе они же прямо сказали - мы используем в альфа-версии многие элементы из своих предыдущих проектов как временные плейсхолдеры, например, иконки в интерфейсе.
В августе бета должна быть, релиз к концу года а у них все плейсхолдеры.