Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Результаты опроса: Ждёте ли вы игру?
Да, жду!
161 80.50%
Нет, не жду.
39 19.50%
Голосовавшие: 200. Вы ещё не участвовали в этом опросе

Обсуждение Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (внимание, спойлеры!)
Автор темы: Alp_renamed_48567_22112024
Дата создания: 25.02.2020 22:09
Аватар для Amity
Elven archer
Регистрация:
04.01.2009
Лучник 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Лауреат
Награжден за: Трехкратный победитель конкурсов на  нашем портале!
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от barmaglot:
для тех, кто на бронепоезде
совсем подробно
во всех предыдущих играх на компьютере по днд системе пошаг
но его можно выключать
то, что тебе на стадии разработки показали дэфолтную для всех игр по днд пошаговую боёвку не говорит о том, что её, как и во всех предыдущих играх нельзя будет настраивать

Нет, в тех играх не пошаг.

Пошаговая боевка - это когда один юнит сделал ход, закончил его на какой-то клетке, и в эту клетку другой юнит в свой ход может запустить метеор или прокрасться мимо нее в хайде. В играх вроде нвн присутствует время, из-за которого тот первый юнит может увернуться от метеора или заметить крадущегося в хайде по идеальной для пошага траектории. Одно только наличие очередности боя не делает ртвп разновидностью пошаговой боевки.

Shine on.
Аватар для Karaleks
Знаток
Регистрация:
16.07.2013
Медаль "500 лайков"
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от barmaglot:
для тех, кто на бронепоезде
совсем подробно
во всех предыдущих играх на компьютере по днд системе пошаг
но его можно выключать
то, что тебе на стадии разработки показали дэфолтную для всех игр по днд пошаговую боёвку не говорит о том, что её, как и во всех предыдущих играх нельзя будет настраивать
Ты походу на дредноуте плывёшь.
Аватар для Dzirti
Предводитель
Регистрация:
20.11.2014
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Меценат
Награжден за: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Стрелок
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Karaleks:
Ты походу на дредноуте плывёшь.

Илитидском.

Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Аватар для Arion
Мастер
Регистрация:
25.07.2005
GoHa.Ru - Старожил
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от barmaglot:
с чего бы это вдруг в бг3 не будет возможности настраивать автопаузу?
с того что нет никакой паузы, это не RTpW как в прошлых играх

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Karaleks:
Ты походу на дредноуте плывёшь.
Какой то странный товарищ, думаю он с Дристи язык найдет, тот тоже так общается
Последний раз редактировалось Arion; 01.03.2020 в 22:37. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Пылмырдок
Знаток
Регистрация:
12.02.2013
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Ну то есть получается РТвП вообще противоречит боёвке ДнД?
Аватар для Dzirti
Предводитель
Регистрация:
20.11.2014
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Меценат
Награжден за: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Стрелок
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Arion:
Какой странный товарищ, думаю с Дристи язык найдет, тот тоже так общается

Здесь "что-то" хрустнуло?.. Опять кто-то наступил на печенью с плесенью?.. Не беда, пошаг всё слижет.

Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Аватар для Zan
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Karaleks:
в риалтайме хоть с паузой, хоть без, все действуют одновременно.
Эммм... я не хочу ломать твою парадигму мира, но в БГ все было пошагово. Что прямо подтверждал лог боя.
Или то, что игра перед каждым ходом не вставала на паузу, заставило тебя думать, что это рилтаймовый бой?
Как верно сказал Бармаглот, ты мог в ЛЮБОЙ момент настроить автопаузу на начало хода.
То есть, ставил ты эту автопаузу или останавливал бой руками, - не имеет значения. В БГ не было рил-тайм боевки.

Если шахматы двигать автоматически, игра не превратится в "рилтайм"

Извини, если это сломало твою привычную картину мира.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Dzirti
Предводитель
Регистрация:
20.11.2014
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Меценат
Награжден за: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Стрелок
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Пылмырдок:
Ну то есть получается РТвП вообще противоречит боёвке ДнД?

По идеи - да...

Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Аватар для Пылмырдок
Знаток
Регистрация:
12.02.2013
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Acolyte:
Аллоды. Не онлайн.
Князь: легенды лесной страны

Проклятые земли Ларианы точно сделали бы как надо.
Аватар для Arion
Мастер
Регистрация:
25.07.2005
GoHa.Ru - Старожил
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Пылмырдок:
Проклятые земли Ларианы точно сделали бы как надо.
Не это разработчиков багфайндера хлеб, загружаться после каждого удара вотэтовотвсе.
Аватар для Dzirti
Предводитель
Регистрация:
20.11.2014
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Меценат
Награжден за: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Стрелок
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Zan:
Эммм... я не хочу ломать твою парадигму мира, но в БГ все было пошагово. Что прямо подтверждал лог боя.

Лог боя - Это всего лишь математическое перечисление очередности наносимого урона... Смертей, подъёма лута и тд и тп...

Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Аватар для Zan
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Simple.:
Какую настройку автопаузы нужно выбрать в нвн, например, чтобы разные персонажи не могли делать действие движения одновременно друг с другом?
Все бои в ДнД основаны на инициативе. Если инициатива была одинаковой у двух персонажей, они делали движения одновременно. Это не противоречит пошаговости боя. Но такие случаи были не просто редки, - единичны.

Добавлено через 55 секунд
Сообщение от Amity:
Нет, в тех играх не пошаг.




Вы очень странные. Вы обсуждаете игру, сделанную по правилам конкретной системы, при этом, отрицая то, что правила этой системы были в этой игре.
Это как понять? Отрицание бытия? Фактов? Логики?

Типа "Зажмурился - значит перестал существовать?"
Последний раз редактировалось Zan; 01.03.2020 в 22:48. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Dzirti
Предводитель
Регистрация:
20.11.2014
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Меценат
Награжден за: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Стрелок
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Zan:
Эммм... я не хочу ломать твою парадигму мира, но в БГ все было пошагово. Что прямо подтверждал лог боя.
Или то, что игра перед каждым ходом не вставала на паузу, заставило тебя думать, что это рилтаймовый бой?
Как верно сказал Бармаглот, ты мог в ЛЮБОЙ момент настроить автопаузу на начало хода.
То есть, ставил ты эту автопаузу или останавливал бой руками, - не имеет значения. В БГ не было рил-тайм боевки.

Если шахматы двигать автоматически, игра не превратится в "рилтайм"

Извини, если это сломало твою привычную картину мира.
Вот и играйте в ваши шахматы. В реальной драке, не до очерёдностей. Вас будут ..издить сразу с двух, а то и с трёх сторон, не спрашивая очереди за приклад кулака к вашему лицу.

Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Аватар для Simple.
Старожил
Регистрация:
13.03.2007
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Мужики. Реально. Вы в курсе, контрстрайк тоже пошаговый? Вот вы раньше считали, что там риалтайм потому что ходили все одновременно. Но это иллюзия. Ибо лог боя прямо говорил обратное. Сначала ВасяПупкин убил выстрелом в голову Нагибатора666. Потом Мемес убил из ак ВасюПупкина. Действительно, все пошагово. Ведь лог врать не будет.


Реально тред альтернативно одаренных какой-то. Сначала семилетние дети кричат, что конфеты одинаковые ибо обертка похожа. Теперь вот пошаг, ибо лог боя. И плевать, что действие движения выполнялось всеми одновременно.

Если не нравится как я излагаю - купи себе у Бога copyright на русский язык.
4 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Dzirti
Предводитель
Регистрация:
20.11.2014
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Меценат
Награжден за: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Стрелок
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Simple.:
Мужики. Реально. Вы в курсе, контрстрайк тоже пошаговый? Вот вы раньше считали, что там риалтайм потому что ходили все одновременно. Но это иллюзия. Ибо лог боя прямо говорил обратное. Сначала ВасяПупкин убил выстрелом в голову Нагибатора666. Потом Мемес убил из ак ВасюПупкина. Действительно, все пошагово. Ведь лог врать не будет.


Реально тред альтернативно одаренных какой-то. Сначала семилетние дети кричат, что конфеты одинаковые ибо обертка похожа. Теперь вот пошаг, ибо лог боя. И плевать, что действие движения выполнялось всеми одновременно.


Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Аватар для Simple.
Старожил
Регистрация:
13.03.2007
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Zan:
Все бои в ДнД основаны на инициативе. Если инициатива была одинаковой у двух персонажей, они делали движения одновременно. Это не противоречит пошаговости боя.

Огр кинул 8 инициативы. Эльф с луком кинул 17 инициативы. Огр идет к эльфу, эльф отодит от огра. Одновременно. Какая настройка автопаузы поможет сделать так, чтобы огр ждал пока эльф совершит свой ход?

Если не нравится как я излагаю - купи себе у Бога copyright на русский язык.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Zan
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
В общем, курите мануалы, господа

http://baldurs-gate.ru/bg-battle-mechanics

Ибо это уже ни в какие ворота...
Я вот не верил, что бывают массовые галлюцинации (типа, когда группа людей видят мираж одновременно).

Теперь я получил подтверждение, что коллективный разум...существует

Интересно, случайно ли нам показали иллитидов?

Аватар для Пылмырдок
Знаток
Регистрация:
12.02.2013
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Dzirti:
Князь - Легенды лесной страны
Ты восхитительный
Эти земляные орехи собирать надо было и делать масло.
Такую вселенную просpaли
Аватар для Amity
Elven archer
Регистрация:
04.01.2009
Лучник 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Лауреат
Награжден за: Трехкратный победитель конкурсов на  нашем портале!
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)

Shine on.
Аватар для Zan
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Simple.:
Огр кинул 8 инициативы. Эльф с луком кинул 17 инициативы. Огр идет к эльфу, эльф отодит от огра. Одновременно. Какая настройка автопаузы поможет сделать так, чтобы огр ждал пока эльф совершит свой ход?
И? Чел, я кинул выше подробную статью. Хватит чушь нести Твой пример показывает, что эльф начал движение раньше огра, а не то, могут ли они друг за другом ходить или нет. В НАСТОЛКЕ они бы ходили друг за другом. В СРПГ это показывают как одновременное действие в рамках своего хода.
Аватар для Dzirti
Предводитель
Регистрация:
20.11.2014
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Меценат
Награжден за: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Стрелок
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Simple.:
Огр кинул 8 инициативы. Эльф с луком кинул 17 инициативы. Огр идет к эльфу, эльф отодит от огра. Одновременно. Какая настройка автопаузы поможет сделать так, чтобы огр ждал пока эльф совершит свой ход?
Ну как какая?.. "Интеллигентная". Ведь только к "товарищу" Зану в этом мире подходят, и спрашивают разрешение за удар в грудак. Или там, культурно интересуются, за стук в печень. А потом ещё так цивильно спрашивают за удар с ноги в лицо.
Ну, а когда его валят наземь, гопники, ещё небось в камень-ножницы бумагу играют, прежде чем прописать ему с пыра в лобешник.

Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Аватар для Zan
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Ну и еще немного про пошаговость

Аватар для Karaleks
Знаток
Регистрация:
16.07.2013
Медаль "500 лайков"
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Zan:
Эммм... я не хочу ломать твою парадигму мира, но в БГ все было пошагово. Что прямо подтверждал лог боя.
Или то, что игра перед каждым ходом не вставала на паузу, заставило тебя думать, что это рилтаймовый бой?
Как верно сказал Бармаглот, ты мог в ЛЮБОЙ момент настроить автопаузу на начало хода.
То есть, ставил ты эту автопаузу или останавливал бой руками, - не имеет значения. В БГ не было рил-тайм боевки.

Если шахматы двигать автоматически, игра не превратится в "рилтайм"

Извини, если это сломало твою привычную картину мира.
Ты тонко манипулируешь фактами, но нет, наличия раундов и инициативы из реалтайма пошаг не делает. Но это конечно и не реалтайм с паузой из пое. Точнее было бы определить боёвку как пораундовую наверно.
Аватар для Dzirti
Предводитель
Регистрация:
20.11.2014
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Меценат
Награжден за: За пожертвование от 5000 руб. на развитие и поддержку портала GoHa.Ru 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Стрелок
Re: Baldur's Gate 3 - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Пылмырдок:
Ты восхитительный
Эти земляные орехи собирать надо было и делать масло.
Такую вселенную просpaли


Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Аватар для ChavaiotH
9 жизней
Регистрация:
11.02.2014
Сообщение от Dzirti:
Вот и играйте в ваши шахматы. В реальной драке, не до очерёдностей. Вас будут ..издить сразу с двух, а то и с трёх сторон, не спрашивая очереди за приклад кулака к вашему лицу.
Ага и магия с эльфами и демонами в реальных боев. Ты с больной головы на здоровую не перекладывай.


"Доспехи годятся только для женщин и женоподобных эльфов." Готрек
Ваши права в разделе