Подскажите, как со станами в ГОДе будет - сеичас-то магсеты верпес/венера дают 50% резист от стана.
А магсеты Р-греида максимум 10%(вроде как больше не видел).
Каково ваше мнение:
Все равно имеет смысл Р-греид магсеты надевать(почему - по сравнению с верпесом/элегиеи)?
Как резист от стана разгонять( кроме эпиков/тв бижи/тату и таликов)?
Может есть в ГОДе против стана какие-либо "фишки" для суммонеров?
Подскажите, как со станами в ГОДе будет - сеичас-то магсеты верпес/венера дают 50% резист от стана.
А магсеты Р-греида максимум 10%(вроде как больше не видел).
Каково ваше мнение:
Все равно имеет смысл Р-греид магсеты надевать(почему - по сравнению с верпесом/элегиеи)?
Как резист от стана разгонять( кроме эпиков/тв бижи/тату и таликов)?
Может есть в ГОДе против стана какие-либо "фишки" для суммонеров?
в роликах луки, воины, ножи часто станили но что будет если эпику надеть
10% никто не отменял, луки и щас через верпес и закена пробивают
маг не танк, его задача дпсить, а р сет вроде бустит каст спид просто фантастически, нон стоп в стане не удержать все равно
клетка, вот фишка сумонера ото всех
Подскажите, как со станами в ГОДе будет - сеичас-то магсеты верпес/венера дают 50% резист от стана.
А магсеты Р-греида максимум 10%(вроде как больше не видел).
не вижу особого смысла менять до 90 лвл венера/верпес, если они 1800 и +6/рар (в случае с венерой)
Подскажите, а где про механику димишинга в ГОДе поподробнее почитать?
Буду благодарен за ссылку.
Example, getting stunned by a tank:
1st Successful Stun -> Resist Timer Activated, 40% resist stun applied to subsequent stuns.
2nd Successful Stun within the 1st Stuns Resist Timer -> Resist Timer Reset to 30s, Resist Stun increased to 70%
3rd Successful Stun within the 2nd Stuns Resist Timer -> Resist Timer resets to 30s, target is now immune to Stun effects
ну не будут станить 30 сек и все тут. мб в мпвп зарешит, т.к. только 1 будет знать о нем, но аое станов не так много, а имба станов в ГОД тоже походу не предвидется. лучше б там резист к чему-нить типа глума был или дод на худой конец. хотя дод итак 1 раз пройденный как правило приводит к "ту ниарест вилладж"
ну не будут станить 30 сек и все тут. мб в мпвп зарешит, т.к. только 1 будет знать о нем, но аое станов не так много, а имба станов в ГОД тоже походу не предвидется. лучше б там резист к чему-нить типа глума был или дод на худой конец. хотя дод итак 1 раз пройденный как правило приводит к "ту ниарест вилладж"
механика работы дота под вопросом
да и не был замечен дод в скилах перерожденного некра
Подскажите, как со станами в ГОДе будет - сеичас-то магсеты верпес/венера дают 50% резист от стана.
А магсеты Р-греида максимум 10%(вроде как больше не видел).
Каково ваше мнение:
Все равно имеет смысл Р-греид магсеты надевать(почему - по сравнению с верпесом/элегиеи)?
Как резист от стана разгонять( кроме эпиков/тв бижи/тату и таликов)?
Может есть в ГОДе против стана какие-либо "фишки" для суммонеров?
Я на эту тему с Unluck беседовал.У меня тоже венера сет 1800.А тратиться на R85 и вставлять в него 1800 не вижу смысла так как это переходный вариант.А вот в R95 впустить кристалы на 1800 думаю стоит.
Вообщем если Unluck заглянет может расскажет как что.
Но он сказал что выжить в венера сете 1800 до 95 лв и учавстсовать успешно на олимпе легко.
Ну а чанты разве не в файтер эквипе бегают? Если так, то что бы норм с нюка дрючить, им нужно бут и маг пуху иметь, ибо если Матака будет мала то толку от павера скила.
Еще короткий вопрос о Summener в GoD. Предусмотрена любая смена атрибута в оружии после пробуждения. И какой-же предпочтительнее иметь в атрибуте будет, тьма или еще что ?