|
|
Re: Илитный абзор спасителя деревьев
Добавлено через 17 минут
Я вообще хз зачем я зашел в сей продукт. Может быть из за привычки совать нос во все новое и более менее похожее на игру ради любви к исследованиям. А может быть из желания хоть во что нибудь побегать покрабить вдвоем с женушкой, ибо все норм кооперативчики уже пройдены. Энивей, я тут был, а значит есть какой то фидбек.
В рагнарок не играл, и вообще ненавижу аниме, так что не фанбой и предельно объективен. А учитывая, что тут худший вид аниме из существующих (тот самый, где мужика от бабы не отличить, если пол явно не указан в подписи) я даже несколько негативен. Ума не приложу, как можно было играть в этот ваш рагнарок в то время, когда вов и лодва и даже ультима онлайн еще были относительно свежими и не скатившимися в сраное гавно проектами. Я бы уж точно не стал. Но дереву конечно с ближайшими конкурентами повезло конкретно, так что мб в каком то плане и взлетит.
Ну про грофон и визуальный стиль говорить нечего, от него можно только абстрогироваться и думать о чем нибудь хорошем, чтобы не блевать в монитор. Например о том, что эта хрень хотя бы не тормозит. (Хотя она конечно тормозит, но не из за грофона). Но можно поговорить о логике визуализации.
Например почему перс держит оружие в левой руке а щит в правой? В азиатских армиях так принято? Запустил "сегуна", посмотрел на пехоту, нет, все нормальные люди дерутся правой рукой. Странно. Шапочки в виде яйца на голове? Где то я еще видел приколы на тему цыпленка живущего в густом волосяном покрове. Что это за фетиш такой? В какие анналы азиатского фольклора он уходит корнями? Попробовал погуглить, но нашел только рецепты яичного шампуня. Может вы разберетесь?
Другой надетый шмот не отображается, кроме костюма, что порождает армию клонов. Видимо уставшим от этого предлагают прогуляться в шоп. Ну хоть пушку и щит видно и то хлеб.
Эффекты скиллов дико загромождают экран. Даже когда мы вдвоем разбираем парики, я теряю своего перса из виду, и только по полоске хп и бафов могу понять, не случилось ли чего плохого. Страшно представить, что творится, когда фармит одновременно человек 5.
Ник и хп бар ПОД персом? Что за извращенец это придумал? Надо было любой ценой показать свою "оригинальность" или что? После нормальных игр дико раздражает.
Ландшафты унылы и однообразны. Леса, горы, помойки. Изредка пара домиков с неписями, и называется это "village". На кой черт мы убиваем тонны мобов, если за пределами города жизни нет, и они никому не мешают? Думаешь, что вот щас в этом закоулке карты будет что то интересное. Но нет, просто очередная полянка с мобцами. Пустого и бесполезного пространства много, и его исследование не поощряется никак, кроме сундуков с коллекциями для ачивкодрочеров. Да нахрен надо.
Ну ладно, дадим глазам отдохнуть и поговорим о механике.
В целом, не стоит воспринимать эту игрульку как мморпг, здесь этого совсем не ощущается. Скорее это такая анимешная диабла, или патх оф экзайл, если угодно, игра для тех, кто любит убивать мобов, качать перса и крабить шмот. Или для тех, кому нехрен делать. То есть в принципе 95% игровой аудитории могут смело зайти туда и развлечь себя в течение нескольких часов, дней, а кто то может и недель. Любители задротить могут конечно позадротить, но смысла в этом особого нет. Вообще я смотрю, концепция набирает популярность. Диабла, патх оф екзайл, дивизион, теперь это... Даже не знаю, хорошо это или плохо. С одной стороны хочется чем то конкретно увлечься, заморочиться, найти челендж и смысл... С другой хочется и вот так просто зайти чутка совместно пострадать херней и выйти.
Система классов на первый взгляд выглядит круто, тысячи комбинаций и все такое, но на практике уже давно выяснили, какие из них наиболее жизнеспособны, и их немного, так что все это нагромождение просто пыль в глаза, как это было в недоброй памяти аашечке. Классовое взаимодействие реализовано криво - танк практически не востребован, зато хил дико универсален и самодостаточен. Сброса билдов нет. Как можно было делать игру с билдостроением и без сброса? Извращение или агрессивный ретеншен? Хрен их пойми.
Бабло, бабло эвривеар. Здесь оно полностью определяет развитие персонажа. Точка за бабло, скилы за бабло, шмот и расходка ясное дело за бабло. Это делает сей проект очень удачным для рмт, недаром барыги наглухо засрали весь чатик. Соответственно, и определенного рода публика еще долго отсюда не уйдет. Ну да и хрен с ней, пвп тут нет, а мобам насрать, нагибают их пушкой +1 или +100500.
Что понравилось, так эта система пассивок на скиллах, которые можно включать и выключать, сильно влияющая на стиль игры, годно. Есть конечно невменяемые вещи, вроде прибавления к дамагу 10% инты, когда инта у воина в единицу, но в целом годно.
Еще годны классы с возможностью открывать магазины с ремонтом, свитками и прочей хренью. Нечто подобное мы видели в легендах кунфу и у гномов в лодвашечке. Если уж бросаешь перса в онлайне, уходя на работу, можно делать это со смыслом. Правда паравозить такого перса геморойно, я полагаю.
Боевка как в обычных изометрических арпг с поправкой на двухмерность, порой творящую жуткие вещи с глазомером игрока, привыкшего к честному 3д и отвыкшему от второй диаблы, и на дерьмовое соснольное управление, превращающее попытки управлять мышью как в диабле в анальный карнавал, Запрыгнуть на возвышение таким образом например совершенно невозможно, а мисклики по сопартийцам и интерактивным объектам вместо ударов по мобам могут привести к фейлу. Также владельцев навороченных мышей не порадует невозможность биндить скилы на кнопки мыши.
Техническое состояние при такой технической простоте удивляет. Лаги и вылеты, ну я хрен знает что такого особенного рассчитывается на стороне сервера, чтобы они были? Народу в локах мало, активных объектов тоже, скилы просты и незатейливы. Налицо быдлокодинг и громоздкие костыли где попало. Ну как может текстовая строка вызывать фризы? Это каких размеров буфер должен создаваться в оперативке? И нахрен она вообще нужна, если это уязвимость? Однако способность разработчиков фиксить проблемы и выдавать компенсации вызывает позитивчег.
Вопщем если вам нехрен делать и мамка выдала 250 рублей на школьные завтраки, можете брать. 6 блевотных няшек из 10.
Ахаххахах я прочитал и понял, что пункт options создан для всех кроме тебя, отключить визуализацию скиллов других оппонентов - пожалуйста, убрать так тебя раздражающую полоску хп/мп - пожалуйста, сделать лоу режим... да все, что угодно. С учетом того, что ты не доиграл даже до 100 лвла говорить о том, что ты нагибаешь кого либо пушкой +0 и тебе не нравится, что так легко, пойми это только начало и как и в любой игре не нужно утачивать базовый эквип в усмерть для быстрой прокачки до 10 уровня. Учитывая, что ты говоришь ересь про вознаграждение про исследование карты и не удосужился по всей видимости открыть хоть одну карту на 100%, могу тебя обрадовать за открытие карты на 100% и убиство определенного количества мобцов там дают в награду карточки экспы, что довольно недурно для игры где основным качем можно выбрать эксплоит этих самых карт, про дроп ты конечно ничего не знаешь, потому даже и не вдумываешься про ворлд боссов или даже не понял к чему падают рецепты.
Написал рецензию человек который достаточно поверхностно (о чем сам и пишет) относится к данной игре и не удосужился хотя бы вникнуть в ее суть. Вам надо скооперироваться с сТёлочкой и писать гайды всем только вышедшим играм.
Последний раз редактировалось valerkyn; 05.04.2016 в 16:40.
Причина: Добавлено сообщение
|