Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Red Dead Redemption 2 с настоящей трассировкой лучей унижает RTX 5080 в 4К
Автор темы: Efemische
Дата создания: 13.11.2026 17:00
Red Dead Redemption 2 с настоящей трассировкой лучей унижает RTX 5080 в 4К



Известный в сообществе поклонников игр Rockstar Games моддер под ником BadassBaboon несколько дней назад выпустил масштабную графическую модификацию Reality Redemption 2, впервые добавившую в ПК-версию вестерна Red Dead Redemption 2 полноценную аппаратную трассировку лучей, включая глобальное освещение, фоновое затенение и реалистичные тени. Однако свежий наглядный тест от энтузиаста MxBenchmarkPC показал, что за едва уловимые визуальные улучшения приходится платить колоссальную цену — NVIDIA RTX 5080 в разрешении 4K с трудом удерживает планку в 60 кадров в секунду при использовании DLSS в режиме "производительность".

Впрочем, даже просадка до 50 кадров в секунду на ПК выглядит роскошью на фоне консольных версий Red Dead Redemption 2, которые так и не получили некстген-патч для PlayStation 5 и Xbox Series X|S и до сих пор ограничены 30 FPS. Напомним, что ровно такой же целевой показатель в 30 кадров в секунду ожидает владельцев всех актуальных консолей и в грядущей Grand Theft Auto VI, релиз которой состоится уже 19 ноября — на днях студия Rockstar Games официально подтвердила отсутствие режима 60 FPS на приставках из-за высокой нагрузки от трассировки лучей и симуляции открытого мира, а параллельно в файлах предзагрузки GTA VI для Xbox успели обнаружить неактивные библиотеки нейросетевого апскейлера AMD FSR 4.1.2.



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.