| Deep Rock Galactic: Rogue Core спустя полгода после запуска стала заметно лучше |
|
Автор темы:
Wadimus
Дата создания: 13.11.2026 14:51
|
|
Deep Rock Galactic: Rogue Core спустя полгода после запуска стала заметно лучше
Разработчики устроили бесплатные выходные
![]() Ghost Ship Games подвела итоги первых шести месяцев раннего доступа Deep Rock Galactic: Rogue Core. Старт оказался не самым удачным, однако разработчики признают ошибки и уверяют, что за прошедшее время игра значительно преобразилась. Проверить изменения можно бесплатно: акция продлится до 16 ноября. Главные улучшения коснулись основ игрового процесса. Теперь каждый убитый противник приносит опыт, собирать улучшения всей командой одновременно больше не требуется, а ненужные бонусы можно перебросить через специальный терминал в лифте. Появились пять уровней сложности и настройка темпа миссий, позволяющая увеличить время на выполнение заданий или, наоборот, устроить скоростной забег. Арсенал пополнили энергетический дробовик Trident DES, помповый Ventura Model 57, Corrosive Sludge Pump, умная винтовка LOK-1 и телепортатор XQ-2. Среди новых противников — снайперы Voidkin, взрывающийся Corespawn Bloater и четвёртый босс Balgorath Gatekeeper, превращающий сражение в подобие bullet hell. Кроме того, добавили 25 улучшений, 13 конструкций пещер, 15 новых формаций и дополнительные варианты миссий и босс-файтов. Не забыли и о качестве жизни: одиночные игроки теперь могут сохраняться после каждого уровня и выходить из игры, а при вылете хоста команда получает возможность повторить прохождение текущего этапа. Разработчики также увеличили количество боеприпасов, добавили автоспринт, сотни новых реплик и переработали интерфейс. Вместе с бесплатными выходными студия представила обновлённую дорожную карту дальнейшего развития Rogue Core. Источники: Steam |
|
| Ваши права в разделе |


