Rockstar подтвердила 30 к/с, PSSR и XBOX Cloud (даже на One) в GTA 6 и выпустила трейлер к старту предзагрузки
На финишной прямой к релизу GTA VI уже 19 ноября ее разработчики из Rockstar раскрыли несколько важных моментов, касающихся консольной специфики: - Grand Theft Auto VI была разработана с нуля с учетом возможностей консолей текущего поколения и нацелена на 30 к/с. Игра максимально задействует аппаратные ресурсы обеих платформ, чтобы оживить Леониду с сохранением высокой детализации окружения и проработанности персонажей;
- В версии для PS5 Pro используется технология масштабирования PSSR и тени с трассировкой лучей;
- На PS5 задействована тактильная отдача DualSense, пространственный звук Tempest 3D AudioTech и ускоренная загрузка данных — «все это делает PlayStation 5 лучшей платформой для игры в Grand Theft Auto VI»;
- Игра будет доступна в облачном сервисе XBOX Cloud Gaming на XBOX Series и XBOX One с использованием графических настроек, соответствующих Xbox Series S;
- Предусмотрена поддержка Remote Play на PlayStation и XBOX.
А еще компания выпустила трейлер под песню "Blood in Your Eyes" от Туве Лу, чтобы отметить начало предварительной загрузки.
Источники: Rockstar
Последний раз редактировалось Libris; Сегодня в 18:26.
|