| 50 ИИ-агентов попытались построить цивилизацию в Minecraft, но утонули в бюрократии |
|
Автор темы:
Wadimus
Дата создания: 02.11.2026 14:02
|
|
50 ИИ-агентов попытались построить цивилизацию в Minecraft, но утонули в бюрократии
![]() Исследователи из Y Combinator и Olam Labs решили проверить, как большие группы ИИ-агентов взаимодействуют друг с другом в игровых условиях. Для экспериментов выбрали Minecraft и другие проекты, где виртуальные помощники могли объединяться, конфликтовать и самостоятельно принимать решения. В первом испытании под названием Civ50 пятьдесят агентов получили три часа на создание процветающей цивилизации. Однако вместо бурного развития колония быстро погрузилась в осторожное выживание. Уже в первую ночь зомби уничтожили значительную часть участников, после чего многие амбициозные планы оказались заброшены. Самым показательным эпизодом стала история с назначением единственного оператора удобрений: четыре агента потратили 11 минут, чтобы распределить полномочия по использованию одной порции костной муки на одном блоке пшеницы. Затем исследователи устроили командные сражения Bed Wars, столкнув 10 GPT-6.1 Sol с 10 Claude Opus 5.5. Первые действовали агрессивнее и охотнее придумывали сложные стратегии, тогда как вторые предпочитали оборону. Различия проявились и при возникновении технических проблем: GPT находили обходные решения и делились ими, а несколько Claude решили, что ломать блоки невозможно. В Mindustry противостояние завершилось со счетом 6:1 в пользу GPT. Авторы эксперимента предположили, что GPT действовали скорее как коллективный рой, тогда как Claude опирались на единого лидера и демократическое принятие решений. Исследователи открыли свои наработки и предлагают самостоятельно экспериментировать с составом и численностью ИИ-команд. Источники: tomshardware |
|
| Ваши права в разделе |


