| Heroes of Might and Magic: Olden Era сильно изменилась пока вы спали |
|
Автор темы:
Wadimus
Дата создания: 31.10.2026 00:06
|
|
Heroes of Might and Magic: Olden Era сильно изменилась пока вы спали
![]() Heroes of Might and Magic: Olden Era получила самое масштабное обновление баланса с момента выхода в ранний доступ. Разработчики пересмотрели боевую систему, усилили компьютерных противников и добавили двух новых нейтральных существ. Изменения уже доступны в основной версии игры. Одно из главных нововведений — новая формула расчёта урона с учётом атаки и защиты. Вместе с ней переработали навыки, артефакты и альтернативные улучшения существ всех фракций. Изменения затрагивают сразу множество элементов армии и экипировки, поэтому привычные боевые комбинации могут потребовать пересмотра. Отдельное внимание уделили искусственному интеллекту: противники на глобальной карте стали заметно умнее, а сражения с компьютером должны стать интереснее для любителей PvE. Обновление также добавило двух новых нейтральных существ. Часть изменений появилась благодаря отзывам участников бета-тестирования — разработчики отдельно отметили такие корректировки в полном списке патча. Команда напоминает, что развитие PvE продолжается: ранее в игре появились альянсы для совместных партий против ИИ и других игроков, а также генератор полностью случайных карт. Сейчас студия готовит новые сюжетные карты и одиночные приключения, подробности о которых обещают раскрыть позднее. Полный список изменений читать тут. Источники: Steam |
|
|
Re: Heroes of Might and Magic: Olden Era сильно изменилась пока вы спали
Да надо просто сделать что-то типа пороговых значений для прохождения урона. Например у супер-юнита 100 деф, а у начального юнита 5 атаки, урон начального юнита снижается на 99%. А если у героя 95атаки, то начальные юниты с 5 атаки, начинают наносить полный урон по 100деф юнитам. ИМХО не должны лоу-юниты, даже собранные в легионы, сносить условно драконов, без вложения в атаку героем.
|
|
| Ваши права в разделе |




