ИИ-контент на Next Fest: представители Valve прокомментировали проблему низкокачественных игр в Steam
На конференции Steam Indie Connect представители команды Steam Том Джардино и Марк Уилкинсон уделили особое внимание влиянию искусственного интеллекта на современную игровую индустрию.
Отвечая на вопросы разработчиков, столкнувшихся с угрозами вымогателей использовать ИИ для быстрого создания и релиза нелегальных клонов, в компании подчеркнули, что технологии лишь ускорили процессы, которые существовали задолго до появления нейросетей. Позиция платформы заключается в отказе от роли жёстких цензоров: Valve не запрещает применять ИИ при создании проектов, оставляя это решение за авторами, и призывает бороться с подделками не техническими ограничениями, а выстраиванием крепкого комьюнити и постоянным улучшением оригинальных версий игр.
Кроме того, специалисты прокомментировали наплыв низкокачественных проектов с использованием искусственного интеллекта на фестивалях Steam Next Fest, объяснив появление таких работ механикой случайного распределения показов в первые два дня для обеспечения равных условий всем участникам. Представители сервиса также рассказали об интеграции ИИ-инструментов в процессы локализации, отметив недавние нововведения, позволяющие студиям одновременно добавлять переводы на тридцать языков, что значительно упрощает выход инди-проектов на мировой рынок.
Re: ИИ-контент на Next Fest: представители Valve прокомментировали проблему низкокачественных игр в Steam
проблема в том что иишечка это рабочий инструмент а не волшебная палочка. а чем сложнее инструмент тем выше требования к квалификации его пользователя. если дауну вместо лопаты выдать экскаватор он не выкопает яму быстрее, а только всё разнесёт и сам убъётся.
Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)
Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)