| Разработчики Rockhounds подвели итоги второй недели плейтестов |
|
Автор темы:
Wadimus
Дата создания: 19.02.2026 21:30
|
|
Разработчики Rockhounds подвели итоги второй недели плейтестов
![]() Команда игры Rockhounds объявила о завершении второй недели плейтестов. Разработчики получили множество ценных отзывов от игроков и уже внедрили ряд улучшений — о них рассказали в свежем обновлении. Разработчики скорректировали размер и позицию баннеров миссий: теперь они меньше мешают игровому процессу. Улучшены индикаторы целей — они больше не скрываются за другими элементами интерфейса, а их новый дизайн лучше показывает направление движения. Кроме того, в миссиях появились сообщения от Megacorp, добавляющие атмосферности. На экране развёртывания (deploy screen) исправлена проблема: игроки больше не снимаются с готовности при переходе на экран брифинга. Количество руды теперь отображается с другой стороны экрана — это позволяет отделить командные ресурсы от личных запасов игрока. Внесены важные изменения, касающиеся механики добычи ресурсов. Теперь требуемое количество космического угля (Space Coal) в низкорисковых миссиях соответствует максимальному — это снижает соблазн продолжать добычу и рисковать провалом задания. Снижены негативные эффекты истощения и потребление выносливости. Способности передвижения больше не расходуют выносливость на базе или на корабле — это упрощает перемещение в безопасных зонах. Разработчики устранили целый ряд технических проблем:
Дополнительно улучшены визуальные эффекты дыма, идущего из силоса космического угля. |
|
| Ваши права в разделе |


