Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Игроки MMORPG World of Warcraft обнаружили критическую ошибку в системе жилищ
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 08.02.2026 13:55
Аватар для Wadimus
Мастер
Регистрация:
02.08.2011
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Игроки MMORPG World of Warcraft обнаружили критическую ошибку в системе жилищ



В системе жилищ MMORPG World of Warcraft обнаружена серьёзная техническая проблема, связанная с ограничением на хранение декора в домашнем сундуке. Официально установленный лимит в 5 000 единиц не соответствует реальному положению дел, что вызывает затруднения у наиболее активных игроков, достигших предельного значения.

Один из пользователей под ником Qu4tr0 провёл масштабное исследование, вручную зафиксировав все имеющиеся у него элементы декора — как размещённые в жилище, так и хранящиеся в сундуке. Общее количество предметов составило 5 312 единиц, что уже превышает заявленный лимит. При детальном разборе выяснилось, что система учёта работает с существенными искажениями.

Особую озабоченность вызывает категория декора с пометкой «Данный предмет декора нельзя уничтожить. Он также не занимает места в домашнем сундуке». В неё входят такие элементы, как стены, платформы и балки. По задумке разработчиков, эти предметы не должны учитываться в общем лимите, однако на практике они занимают место в хранилище. У Qu4tr0 накопилось 2 221 единиц подобного декора, который фактически «захламляет» сундук, несмотря на заверения игры в обратном.

Дополнительно обнаружена противоречивая логика в учёте разных типов декора. Например, малые платформы можно удалить, и они корректно учитываются в лимите. В то же время большие платформы нельзя уничтожить, но игра утверждает, что они не занимают места — что явно не соответствует действительности. Это создаёт путаницу и затрудняет планирование использования доступного пространства.

Ситуация приводит к ряду негативных последствий для игроков. Во‑первых, становится невозможно точно оценить, сколько ещё декора можно добавить в хранилище. Во‑вторых, интерфейс отображает ложные данные о свободном месте, вводя пользователей в заблуждение. В‑третьих, накопление неудалимых предметов фактически сокращает доступный объём сундука, ограничивая возможности по расширению коллекции. В перспективе это может привести к полной блокировке получения нового декора из‑за ошибочного достижения лимита.

На текущий момент разработчики не давали официальных комментариев по поводу выявленной проблемы. Игроки надеются, что в ближайших обновлениях система учёта декора будет пересмотрена, а обнаруженные несоответствия — устранены. Это позволит восстановить корректную работу жилищной механики и вернуть пользователям уверенность в прозрачности игровых систем.



Аватар для Kai09
Читатель
Регистрация:
26.09.2025
Re: Игроки MMORPG World of Warcraft обнаружили критическую ошибку в системе жилищ
Нихера не понял. Лимит - 5000. У него - 5300. Но при этом стены, балки и прочее не учитываются в лимите. Ну ок, баг с отображением лимита. Но с чего он взял, что предметы которые нельзя удалить при этом учитываются в лимите?
Аватар для Megavatt
Читатель
Регистрация:
04.11.2025
Re: Игроки MMORPG World of Warcraft обнаружили критическую ошибку в системе жилищ
@Kai09, научишься читать - пиши
Аватар для Вадимыч
Читатель
Регистрация:
18.10.2024
Re: Игроки MMORPG World of Warcraft обнаружили критическую ошибку в системе жилищ
Варкрафт современный давно уже тошнотворноподобен, а жилища его вообще похоронили!!!!!Всё хуже и хуже. Чтобы в него играть там жить надо, а на реальный мир просто забить... Жилища в wow - это маразм...

Ваши права в разделе