Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Глава Nightdive Studios рассказал о травле и угрозах во время разработки System Shock
Автор темы: Efemische
Дата создания: 15.01.2026 10:27
Глава Nightdive Studios рассказал о травле и угрозах во время разработки System Shock



Создание ремейка культового System Shock заняло долгих восемь лет, и для главы студии Nightdive Стивена Кика этот путь стал настоящим испытанием на прочность. В недавнем откровенном интервью он признался, что затянувшаяся разработка и смена концепций превратили его жизнь в кошмар: разочарованные фанаты не просто критиковали проект, а перешли к прямой травле и личным угрозам.

Проблемы начались, когда студия решила сменить движок с Unity на Unreal Engine 4 и на время заморозила проект, чтобы пересмотреть видение игры. Часть бэкеров с Kickstarter, вложивших свои деньги в 2015 году, сочла это признаком скама. По словам Кика, на него обрушился шквал ненависти: его забрасывали сообщениями с угрозами судебных исков, а наиболее агрессивные "поклонники" дошли до того, что подавали на него ложные жалобы в Налоговое управление и даже ФБР.

Ситуация усугублялась тем, что Стивен долгое время был «лицом» студии и принимал весь удар на себя. Он признался, что из-за постоянного стресса и глумления в соцсетях долгое время страдал от бессонницы.

Цитата:
Это было ужасно. Люди, в чьих интересах мы работали, пытались разрушить мою жизнь только потому, что процесс шел медленнее, чем им хотелось
Чтобы достроить игру, студии пришлось тратить все средства, заработанные на выпуске других ремастеров (Turok, Quake), так как первоначальный бюджет с Kickstarter закончился еще в первый год.

Несмотря на все трудности, ремейк всё же увидел свет и получил высокие оценки, а за ним последовал и успешный релиз System Shock 2: Enhanced Edition. Сегодня Nightdive, ставшая частью Atari, чувствует себя увереннее, имея юридическую и финансовую поддержку.



Ваши права в разделе