Геймдизайнер Хидэо Кодзима в своём обращении в социальной сети X наметил амбициозную дорожную карту для студии Kojima Productions на 2026 год. Фокус будет сделан на углублённой разработке двух ожидаемых игровых проектов и масштабной экспансии франшизы Death Stranding за пределы гейминга.
В отличие от прошлого, насыщенного поездками года, Кодзима намерен сосредоточиться на создании «прочного фундамента» для студии, готовящейся к переходу в новую фазу. Параллельно будут вестись работы над двумя AAA-тайтлами: хоррором OD (в сотрудничестве с Xbox Game Studios) и шпионским экшеном PHYSINT, уже начат этап кастинга и захвата движения актёров.
Помимо игр, студия активно займётся кинематографической вселенной Death Stranding, готовя как полнометражный художественный фильм, так и анимационные проекты. 2026 год также станет для Кодзимы личным юбилеем — он отмечает 40 лет работы в игровой индустрии.
«Детали — позже, — заключает Кодзима, — но год обещает быть насыщенным. Спасибо за вашу поддержку».
В отличие от прошлого, насыщенного поездками года, Кодзима намерен сосредоточиться на создании «прочного фундамента» для студии, готовящейся к переходу в новую фазу.
Вот если бы игрой занимался, а не ездил по заграницам, может и получил бы какие награды за death stranding 2. Даже Килли не оценил такой мув.
Лучше бы он распланировал как осушит фуру Балтики.
Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.