Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
[Обзор] Обзор Stellaris: Shadows of the Shroud: ложка мистики в бочке научной фантастики
Автор темы: Zan
Дата создания: 21.09.2025 19:00
Аватар для Zan
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
[Обзор] Обзор Stellaris: Shadows of the Shroud: ложка мистики в бочке научной фантастики
Глобальная стратегия Stellaris от Paradox Interactive уже давно зарекомендовала себя как одна из самых глубоких и реиграбельных представительниц жанра, где игроки создают галактические империи, исследуют космос и сталкиваются с разнообразными вызовами. А Скорый выход дополнения Shadows of the Shroud (22 сентября) году станет ещё одним шагом в расширении этой богатой вселенной, добавив элементы космического хоррора, вдохновлённые творчеством Г. Ф. Лавкрафта, и углубив механики взаимодействия с неизведанным.

Это DLC обещает не только новые механики, но и уникальную атмосферу, которая делает каждую игровую сессию ещё более захватывающей. Давайте разберём, что предлагает Shadows of the Shroud, как оно влияет на геймплей и стоит ли оно внимания.

Основные нововведения

Центральной темой дополнения является "Пелена" (The Shroud), загадочное многомерное пространство, которое существует за пределами привычной реальности. Пелена населена древними сущностями, чьи мотивы непостижимы, а взаимодействие с ними может принести как невероятные выгоды, так и катастрофические последствия. Это пространство стало новым "измерением" игры, где игроки могут проводить ритуалы, заключать пакты или даже сражаться с теневыми существами.




В отличие от предыдущих дополнений, таких как Utopia или Nemesis, Shadows of the Shroud делает акцент на мистике и неизвестности, добавляя слой непредсказуемости в стратегический геймплей.

Новые механики
  1. Псионическая эволюция. Механика псионики, впервые представленная в Utopia, получила значительное развитие. Теперь игроки с псионическим восхождением могут глубже взаимодействовать с Пеленой, вызывая события, которые варьируются от временных усилений (например, +50% к скорости исследований) до разрушительных вторжений теневых существ. Новые лидерские черты, такие как "Shroud-Touched", дают уникальные бонусы, но могут привести к безумию или предательству.
  2. Материалистические альтернативы. Для империй, ориентированных на науку, добавлены ксенобиологические эксперименты. Игроки могут изучать теневые организмы, создавая гибриды или оружие, но с риском спровоцировать кризис. Например, эксперимент с "теневой биомассой" может привести к восстанию заражённых кораблей.
  3. Синтетические протоколы. Синтетические империи (из Synthetic Dawn) получили "Shadow Protocols" — возможность интегрировать технологии Пелены в свои ИИ-системы. Это открывает сюжетные ветки, где машины могут обрести "душу" или, наоборот, стать одержимыми хаотическими сущностями.
  4. Теневые вторжения. Новые кризисы под названием Shroud Incursions добавляют динамики в среднюю и позднюю игру. Враждебные теневые фракции могут захватывать целые системы, превращая их в зоны с аномальными эффектами, где обычные законы физики не работают. Игрокам предстоит либо сражаться, либо искать дипломатические пути, чтобы умиротворить эти силы.
  5. Дипломатия с Пеленой. Впервые в Stellaris игроки могут вступать в альянсы с сущностями из Пелены. Это открывает доступ к уникальным ресурсам, вроде "Shroud Essence", но такие союзы часто заканчиваются предательством или жертвами.


Визуальные и звуковые обновления

Графически Shadows of the Shroud впечатляет. Новые модели кораблей с "теневыми" эффектами — от призрачных аур до искажённых форм — выглядят зловеще и красиво. Планеты, затронутые Пеленой, получают уникальный визуальный стиль с тёмными туманами и биолюминесцентными эффектами. Кат-сцены для ключевых событий, таких как первый контакт с сущностью Пелены, выполнены с кинематографическим размахом.

Звуковое оформление усиливает атмосферу: шёпоты, доносящиеся из Пелены, и зловещий саундтрек создают ощущение надвигающейся угрозы. Новый эмбиент для звёздных систем, затронутых Пеленой, добавляет иммерсии, хотя некоторые игроки отмечают, что звуки могут стать навязчивыми при длительных сессиях.




Интерфейс также обновлён: добавлены новые меню для управления ритуалами и взаимодействия с Пеленой. Однако некоторые пользователи жалуются на перегруженность — слишком много новых опций и всплывающих окон, особенно для новичков.

Геймплей и влияние на игру

Shadows of the Shroud значительно меняет игровой процесс, добавляя новые стратегические решения. В ранней игре игроки могут столкнуться с аномалиями, связанными с Пеленой, которые предлагают рискованные, но потенциально выгодные выборы. Например, исследование "Shroud Rift" может дать доступ к редким ресурсам, но с шансом вызвать вторжение. Это делает каждую партию менее предсказуемой, что особенно ценно для ветеранов, уставших от стандартных сценариев.




В средней и поздней игре дополнение раскрывается через кризисы и дипломатические возможности. Shroud Incursions требуют координации флотов и ресурсов, а дипломатия с теневыми фракциями добавляет политическую интригу. Например, игрок может пожертвовать одной из своих систем, чтобы умиротворить сущность, но это может настроить против него союзников.

Интеграция с другими DLC

Shadows of the Shroud хорошо интегрируется с предыдущими дополнениями. Псионические механики из Utopia стали ещё глубже, а Synthetic Dawn и Nemesis получили новые сюжетные линии. Однако без базовых DLC, таких как Utopia, некоторые возможности (например, полное псионическое восхождение) будут ограничены, что может разочаровать новичков, купивших только это дополнение.

Стоит ли покупать?

Shadows of the Shroud — это смелое и амбициозное дополнение, которое привносит в Stellaris новый уровень глубины и атмосферы. Оно идеально подходит для ветеранов, которые хотят чего-то свежего, и не против разбавить научную фантастику мистическим хоррором.




Однако новичкам лучше сначала освоить базовую игру и ключевые DLC, такие как Utopia, чтобы получить максимум от этого дополнения. Да и цена может показаться завышенной, но для тех, кто ценит нарратив и реиграбельность, она оправдана.



2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Lexx-
Знаток
Регистрация:
25.02.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru II Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: [Обзор] Обзор Stellaris: Shadows of the Shroud: ложка мистики в бочке научной фантастики
Я конечно все понимаю, но хорош уже доить старый добрый стелларис! Стелларис 2 пусть делают.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Gorn
Маньяк
Регистрация:
15.11.2023
GoHa.Ru III Степени
Re: [Обзор] Обзор Stellaris: Shadows of the Shroud: ложка мистики в бочке научной фантастики
@Lexx-, ну вику новую сделали, европку почти сделали. Щас, наверно, хойку обновят и тогда уж и до "Стеллариса" очередь дойдет...
Аватар для momonti
Фанат
Регистрация:
28.05.2013
Re: [Обзор] Обзор Stellaris: Shadows of the Shroud: ложка мистики в бочке научной фантастики
@Lexx-, смысл?

Почему "пелена", если "покров"?..
Аватар для Dopebat2
Позитивный читатель
Re: [Обзор] Обзор Stellaris: Shadows of the Shroud: ложка мистики в бочке научной фантастики
Сообщение от momonti:
смысл?
Психологически комфортнее и интереснее залетать в новую часть, где всё вроде бы по новому, чем запускать игру 10 (или сколько там) летней давности с миллионом длц, которую играл много раз и уже лень разбираться с какими-то отдельными новыми механиками.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Konsul11
Фанат
Регистрация:
09.07.2011
Re: [Обзор] Обзор Stellaris: Shadows of the Shroud: ложка мистики в бочке научной фантастики
Сообщение от momonti:

Почему "пелена", если "покров"?..
Потому что автор, как всегда, лично с сабжем не знаком и как на ру локализации в самой игре называется механика - не знает, а просто заглянуть в сабж и узнать о чём хоть речь - тупо лень, надо же новости выкладывать каждые 15 минут об очередной инициативе в Госдуме, когда тут об играх узнавать-то для игрового портала? Потому просто подбирает первый удобоваримый перевод предложенный в лучшем случае нейросетевым переводчиком, а то и машинным.
Это же Зан, что, в первый раз, что ли?
Аватар для Lexx-
Знаток
Регистрация:
25.02.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru II Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: [Обзор] Обзор Stellaris: Shadows of the Shroud: ложка мистики в бочке научной фантастики
Сообщение от momonti:
@Lexx-, смысл?

Почему "пелена", если "покров"?..
Стелларис щас, как вчерашний борщ... Вкусный? Да! Но... Пора бы уже новый супец приготовить!
Аватар для Alex Katc
Читатель
Регистрация:
30.04.2023
Re: [Обзор] Обзор Stellaris: Shadows of the Shroud: ложка мистики в бочке научной фантастики
@Dopebat2, это игра - песочница, каждая новая механика делает ее лучше.
Лучше уж пусть они воплотят все свои идеи в рамках первой части, а потом выпустят вторую с новым движком, где все будет сведено воедино начистую с учетом негативного опыта игроков.

Добавлено через 1 минуту

@Lexx-, ну да, менять почти доваренный борщ на кастрюлю с водой такое еще удовольствие.
Последний раз редактировалось Alex Katc; 23.09.2025 в 15:22. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Aiz
Aiz
Raving Rabbid
Регистрация:
25.04.2008
Re: [Обзор] Обзор Stellaris: Shadows of the Shroud: ложка мистики в бочке научной фантастики
Сообщение от Alex Katc:
@Dopebat2, это игра - песочница, каждая новая механика делает ее лучше.
Лучше уж пусть они воплотят все свои идеи в рамках первой части, а потом выпустят вторую с новым движком, где все будет сведено воедино начистую с учетом негативного опыта игроков.

Добавлено через 1 минуту

@Lexx-, ну да, менять почти доваренный борщ на кастрюлю с водой такое еще удовольствие.
Ага, зная парадоксов, есть шанс, что со вторым стелларисом будет примерно как со вторым Cities:Skylines. Пустышка без механик.
Аватар для BJIADbIKA2025
Читатель
Регистрация:
12.09.2025
Re: [Обзор] Обзор Stellaris: Shadows of the Shroud: ложка мистики в бочке научной фантастики
@momonti, какие люди)
Аватар для Taciturn
Знаток
Регистрация:
28.02.2003
GoHa.Ru II Степени Зомби мутанта Просветитель
Награжден за: Знаток ММОРПГ (EQ, VG..)
Re: [Обзор] Обзор Stellaris: Shadows of the Shroud: ложка мистики в бочке научной фантастики
Обнова очень хороша. Но когда понимаешь как работает становится имбаллансна.
Например происхождение машины-псионике выглядит так..
Берёшь Загадочные технологии. Потом свой путь в покров, появляется 5тый покровитель, скармливаешь ему дефолного покровитель, торговлю например.
5тый это наука и буст тех самых загадочный. Вместо шанса пару процентов получаешь дикий буст. И лезут технологи ушедших.
Потом начинаешь войну с кем нибудь. Передвигаешь ползунок ауры на войну, разгоняешь её. И у тебя начинают репопатся флоты. Нонстоп с дикой скоростью. Зубы пожирателя.
Желатено иметь сферу дайсона к этому моменту. Ибо тупо не успеваешь их направлять на врагов.

Лимит флота им не ведом. Можно хоть 2к загнать в один флот. В итоге у тебя лям дмж летает и сносит все что хочешь.

EQ1, EQ2, WoW, VG, EVE, WH, Aion, Rift, AA, BDO !? NO !!, awaiting EQ Next...still, Bless, Revelation, again RL or ?

Ваши права в разделе